freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

開發(fā)想象力游戲[精選合集]-資料下載頁(yè)

2024-10-10 19:14本頁(yè)面
  

【正文】 rectSound / Direct3DSound / DirectMedia ?OpenAL ?OS API ?Win32 SDK ?MFC ?Network ?DirectX SDK – DirectPlay ?Socket library 引擎層Engine Layer ?3D Scene Management System ?Scene Graph ?Shaders ?2D Sprite System ?Audio System ?Gamepad ?Hotkey ?Mouse ?Timers ?Network ?DDK Interface ?Terrain ?Advanced Scene Management – Space Partition ?BSP Tree ?Octree ?Character System ?Motion Blending Techniques ?Dynamics ?Collision Detection ?SoundFX ?User Interface 游戲?qū)覩ame Play Modula ?NPC(Nonplayable Characters)?Game AI ?Path Finding ?Finite State Machine ?? ?Avatar ?Combat System ?FX System ?Script System ?Trading System ?Number System ??Game Dev Tools ?Visual C/C++ ?.net 2003 ?Visual C/C++ + SP5 ?DirectX ?Current ?NuMegaBoundsChecker ?Intel vTune ?3D Tools ?3dsMax/Maya/Softimage ?Inhouse Tools 【游戲分類】?RPG(Role playing games角色扮演)?AVG(Adventure games冒險(xiǎn)類)?RTS(Realtime strategy games既時(shí)戰(zhàn)略)?FPS(Firstperson shooting games主視覺射擊)?MMORPG(多人在線角色扮演)?SLG(戰(zhàn)棋)?Simulation(模擬)?Sports(運(yùn)動(dòng))?Puzzle games(解迷)?Table games(棋牌)第五篇:游戲開發(fā)原則有關(guān)游戲開發(fā)的幾點(diǎn)體會(huì) 收藏1。還沒有真正的次世代網(wǎng)游,更別指望它能賺錢 好幾次有朋友問我,次世代網(wǎng)游到底是什么東西我 說,次世代網(wǎng)游就是模型至少上萬面,貼圖每張都起碼2048,法線圖,高光圖,多層蒙版一個(gè)都不能少;動(dòng)態(tài)光滿天飄,還都是開著陰影的;體積云,體積霧,體積光,全都是立體的,酷;水面的反射,折射,波紋,浪花,樣樣精彩;超大型,超豪華場(chǎng)景,無限視野。就一個(gè)字:真實(shí)!哦不對(duì),是兩個(gè)字,超真實(shí)。這樣的游戲用現(xiàn)在能配到的最好的機(jī)器,跑起來FPS也一定不允許超過15,否則那就不能叫次世代了。說白了,次世代就是你用當(dāng)下的機(jī)器完全跑不起來的游戲,要么怎么能叫“次”世代呢。這樣的游戲,不是讓大多數(shù)玩家能玩得起來的,不是拿來賣錢的,就跟北京的商品房一樣,是給大家去追捧的。最多,會(huì)等Intel,Nvidia來給開發(fā)商返點(diǎn)利。嗯,我是說,大概可能估計(jì)會(huì)有的吧。次世代的游戲其實(shí)已有不少了,比如戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,比如戰(zhàn)神,比如彩虹六號(hào)??但次世代的網(wǎng)游還沒有。魔獸是次世代嗎?不是,完全不是。永恒之塔是次世代嗎?也不是,它也還差的遠(yuǎn)。天下二,劍網(wǎng)三就差的更遠(yuǎn)了。2。真正賺錢的游戲技術(shù)都很普通也許你會(huì)說,真正的次世代游戲都還沒有出來,你怎么就敢預(yù)言他們不能賺錢呢?是的,我不能,如果我有未卜先知的本領(lǐng),那我早就不再需要靠做游戲來養(yǎng)活自己了??墒?,我們卻能夠看到現(xiàn)在賺錢的游戲是什么樣的,這些是明明白白擺在那里的。魔獸世界:把這個(gè)游戲譽(yù)為國(guó)內(nèi)3D游戲的教程書完全不為過,不過你承不承認(rèn),策劃也好,程序也好,美術(shù)也好,都從這里面學(xué)到了很多東西,模仿了很多東西,在目前國(guó)內(nèi)的游戲里面,到處都能找到魔獸的影子???是魔獸又用到了多神奇的技術(shù)?主角模型算上所有部件,3000多面,各部件的貼圖組合在一起,512大小,沒有法線沒有高光,絕大多數(shù)還都只是一層貼圖,偶爾有一些多層混合的。地形最簡(jiǎn)單的分塊4層混合,最簡(jiǎn)單的lightmap。水面,把鏡頭拉遠(yuǎn)一點(diǎn)都能看出來貼圖形狀。天空盒,一個(gè)普通的m2模型??墒?,魔獸所表現(xiàn)出來的整體場(chǎng)景效果,有哪一個(gè)游戲敢說超越呢? 天龍八部,基于開源引擎Ogre制作的典范,也因?yàn)樘忑埌瞬抗奈枇藝?guó)內(nèi)好多使用Ogre開發(fā)的小團(tuán)隊(duì)。不得不承認(rèn),Ogre所使用的技術(shù)是最樸實(shí)的,樸實(shí)到我這樣一個(gè)3D新手都能拿來修修改改,做點(diǎn)簡(jiǎn)單的demo。同樣不得不承認(rèn),天龍的畫面效果確實(shí)很一般,固定的視角,輕盈的有些像紙片人的模型,可是,這并不妨礙他每月近兩億的收入。夢(mèng)幻,大話,DNF,征途,傳奇??除了這些表面上能看到的技術(shù)以外,背后的技術(shù)是同樣的道理。早期的單服務(wù)器,分線方式,依然沿用在現(xiàn)在很多主流的游戲服務(wù)器端,并且依然是非常賺錢的項(xiàng)目。而類似于BigWorld的高深架構(gòu),事實(shí)上也并沒有成功的項(xiàng)目。如果把天下二的商業(yè)結(jié)果跟其他項(xiàng)目一比較的話。3。2D游戲比3D游戲賺錢我一樣很認(rèn)同,未來的趨勢(shì)是3D,但是,那時(shí)候賺錢的3D項(xiàng)目不應(yīng)該是現(xiàn)在這個(gè)樣子的。以國(guó)內(nèi)游戲玩家的年齡及文化層次來看,要讓他們接受“右鍵旋轉(zhuǎn)朝向,左鍵旋轉(zhuǎn)視角”太過于困難,而即使是一個(gè)很熟悉3D操作模式的老玩家,進(jìn)入到一個(gè)新的場(chǎng)景中,要分辨出“上北下南,左西右東”也是很煩人的一件事。如何盡可能的使用上3D的表現(xiàn)力,但又避免掉目前3D游戲的復(fù)雜操作模式,這要看未來誰先能走好這一步。但是,在3D真正應(yīng)用起來之前,目前還是2D的天下。國(guó)內(nèi)最賺錢的夢(mèng)幻,還有大話系列,同樣最高在線超過200萬的DNF、征途,還有那不應(yīng)被忘記了傳奇。不用歷數(shù)這些名字,文化部2009網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展報(bào)告上統(tǒng)計(jì)的結(jié)果是,2D游戲收入占整個(gè)游戲行業(yè)收入達(dá)70%多。這也無怪乎騰迅到現(xiàn)在還在開發(fā)2D新項(xiàng)目,以3D起家的完美也要開2D項(xiàng)目,網(wǎng)易的大話到3代了還是2D,把unreal3應(yīng)用得純熟的韓國(guó)人也同樣還在制作2D游戲。4。游戲開發(fā)并沒有什么高深的技術(shù)首先需要明確的一點(diǎn),游戲項(xiàng)目是工程項(xiàng)目,不是科研項(xiàng)目。工程項(xiàng)目的目的是在有限的人力跟財(cái)力之下實(shí)現(xiàn)出既定的需求,而這個(gè)需求從前面的分析可以知道,要求并不高,所以,需求的實(shí)現(xiàn)過程也就并沒有多么高深。至少在我經(jīng)歷過的項(xiàng)目里,沒有什么驚天地泣鬼神似的英雄人物,沒有創(chuàng)造出多么偉大的算法,我們所做的,只是使用現(xiàn)在的技術(shù),現(xiàn)有的方法,拼合成一個(gè)軟件產(chǎn)品,一個(gè)融合了程序、美術(shù)、策劃勞動(dòng)力的軟件產(chǎn)品。游戲開發(fā)的過程里,沒有,也不需要多厲害的技術(shù)高手,需要的僅僅只是有耐心,有責(zé)任心的普通技術(shù)人員。5。游戲的賣點(diǎn)在內(nèi)容而不是畫面,但是畫面不夠好卻沒有機(jī)會(huì)去展現(xiàn)內(nèi)容說這一點(diǎn)不是想強(qiáng)調(diào)到底是程序重要還是美術(shù)重要,或者是策劃更重要。這三者是缺一不可,而且哪一方弱都不行的。我想說的是,游戲真正留住玩家靠的還是內(nèi)容。一樣是拿現(xiàn)在賺錢的游戲來說,夢(mèng)幻沒有華麗的3D場(chǎng)景跟畫面,天龍有3D,但沒人會(huì)說那里面有華麗的場(chǎng)景,DNF的2D畫面還是非常粗糙的,唯獨(dú)好一點(diǎn)的魔獸,但他的市場(chǎng)表現(xiàn)在國(guó)內(nèi)游戲里面來說,并不算太強(qiáng)。但是好的畫面在最開始的幾分鐘里卻是相當(dāng)重要的,這就好比是長(zhǎng)的帥的人能夠更吸引女孩子一樣。也許你能用你的魅力,你的錢袋子來打動(dòng)女人,但如果你穿著一件破衣服,臉上只有著殘缺美,那你后面那些魅力,那些優(yōu)點(diǎn)永遠(yuǎn)沒有機(jī)會(huì)展示出來。游戲也是一樣。至少,你的新手村一定要做到富麗堂皇。6。游戲并不需要追求太多的游戲性,提供一個(gè)交流的平臺(tái)就行 這是我最近的感悟。很多人玩游戲其實(shí)就是為了打發(fā)時(shí)間,我也問過很多沉迷于魔獸,沉迷于偷菜,沉迷于這些那些游戲的人,包括偶爾玩一下的,包括職業(yè)玩家,包括像我這樣,為了游戲而玩一下的人。游戲靠什么來留住人,在這一點(diǎn)上達(dá)成共識(shí)并不難,那就是里面的朋友。所以,給玩家營(yíng)造一個(gè)更好的交流氛圍,交流環(huán)境,做到這一點(diǎn)了,游戲玩法可以要多俗有多俗。又 在游戲里面,還有社區(qū)里面接觸了一些新生代的玩家們,似乎家族是一個(gè)很流行的東西。這其實(shí)可以看作是以前游戲里公會(huì)的升級(jí)版。在某個(gè)兒童游戲里,一個(gè)玩家 帶著我去參觀他們的家族,帶我一個(gè)個(gè)拜見他們的官員。可我并沒有看到這些官員的頭銜,于是我問,你們這些官員是怎么來的?答曰:自己封的。就好像公園里的小道一樣,有時(shí)候,游人們會(huì)按照自己的喜好在草地上走出一些新的路來,這些路才是最合理的。為什么不順著這些玩家的路,把這些功能做的更強(qiáng)大一點(diǎn)呢。其實(shí),把社群的功能做得更強(qiáng)大,更高級(jí)一點(diǎn),那就像文明。或者做的更容易,更低齡一點(diǎn),那就像過家家。不管是怎樣,應(yīng)該在系統(tǒng)里就增強(qiáng)了交流的便利性,甚至可以在玩家一加入到游戲中,就開始引導(dǎo)著他加入社群。只有在社群里,他才能找到家的感覺,他才會(huì)因?yàn)榕笥褌兌粝聛怼.?dāng)然,怎么找對(duì)這條路,走好這條路,可不像寫下這幾行字這么簡(jiǎn)單。
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
環(huán)評(píng)公示相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1