【導(dǎo)讀】短短二十年不到的時間,游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的變化。戲主機(jī)不斷的換代更新,面向PC平臺的游戲?qū)﹄娔X的配置要求也是越來越高。游戲的特點,因為可玩性是這款游戲是否受歡迎、能否生存下去的重點。但中國的3D技術(shù)還處于萌芽階段,我之所以選擇這個課題也是因為本人對中國游戲業(yè)十分關(guān)心,非常希望。中國能在游戲產(chǎn)業(yè)上強(qiáng)大起來,不輸于其他發(fā)達(dá)國家。因為它是基于WINDOWS的編程工具,其功能十分強(qiáng)大。網(wǎng)上查找資料,我現(xiàn)在已經(jīng)對VC++有了初步的了解,但僅僅是這樣還是不夠。編寫更復(fù)雜的程序,必須掌握更深奧的知識。要了解Windows的消息機(jī)制以及回調(diào)。以使自己在計算機(jī)方面的知識量得到很大的提高。俄羅斯方塊游戲由莫斯科科學(xué)學(xué)院程序員AlexeiPajitnov設(shè)計,發(fā)行于1985年。隨后幾年,俄羅斯方塊開始登陸各大游戲主機(jī)。但是拜亞洲盜版商人所賜,俄羅斯方塊被引進(jìn)到國內(nèi),如今已成為家喻戶曉。游戲區(qū)域由許多等面積的小方塊構(gòu)成,這些區(qū)域狀態(tài)只有滿或空兩種。