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【電子設計】eda與電子技術課程設計-資料下載頁

2025-02-26 09:54本頁面
  

【正文】 l 比較模塊l 掃描顯示 模塊脈沖按鍵電話按鍵顯示器設計要求設計一個具有 7位顯示的電話按鍵顯示器,顯示器應能正確反映按鍵數字,顯示器顯示從低位向高位前移,逐位顯示按鍵數字,最低位為當前顯示位,七位數字輸入完畢后,電話接通,揚聲器發(fā)出 “嘟—— 嘟 ”接通聲響,直到有接聽信號輸入,若一直沒有接聽, 10秒鐘后,自動掛斷,顯示器清除顯示,揚聲器停止,直到有新號碼輸入。 設計提示l 號碼輸入顯示控制模塊l 主控制模塊l 掃描顯示模塊 任務與要求l 設計一個由甲、乙雙方參賽,有裁判的 3人乒乓球游戲機。l 用 8個 (或更多個 )LED排成一條直線,以中點為界,兩邊各代表參賽雙方的位置,其中一只點亮的 LED指示球的當前位置,點亮的LED依此從左到右,或從右到左,其移動的速度應能調節(jié)。l 當 “球 ”(點亮的那只 LED)運動到某方的最后一位時,參賽者應能果斷地按下位于自己一方的按鈕開關,即表示啟動球拍擊球。若擊中,則球向相反方向移動;若未擊中,則對方得 1分。l 一方得分時,電路自動響鈴 3秒,這期間發(fā)球無效,等鈴聲停止后方能繼續(xù)比賽。l 設置自動記分電路,甲、乙雙方各用 2位數碼管進行記分顯示,每計滿 21分為 1局。l 甲、乙雙方各設一個發(fā)光二極管,表示擁有發(fā)球權,每隔 5次自動交換發(fā)球權,擁有發(fā)球權的一方發(fā)球才有效。設計思路l 用雙向移位寄存器的輸出端控制 LED顯示來模擬乒乓球運動的軌跡,先點亮位于某一方的第 1個 LED,由擊球者通過按鈕輸入開關信號,實現(xiàn)移位方向的控制。l 也可用計數譯碼方式實現(xiàn)乒乓球運動軌跡的模擬,如利用加 /減計數器的 2個時鐘信號實現(xiàn)甲、乙雙方的擊球,由表示球拍的按鈕產生計數時鐘,計數器的輸出狀態(tài)經譯碼驅動 LED發(fā)亮。l 任何時刻都保持一個 LED發(fā)亮,若發(fā)亮的 LED運動到對方的終點,但對方未能及時輸入信號使其向相反方向移動,即失去 1分。l 控制電路決定整個系統(tǒng)的協(xié)調動作,必須嚴格掌握各信號之間的關系。任務與要求l 設計一個交通信號燈控制器,由一條主干道和一條支干道匯合成十字路口,在每個入口處設置紅、綠、黃三色信號燈,紅燈亮禁止通行,綠燈亮允許通行,黃燈亮則給行駛中的車輛有時間停在禁行線外。l 用紅、綠、黃發(fā)光二極管作信號燈,用傳感器或邏輯開關作檢測車輛是否到來的信號。l 主干道處于常允許通行的狀態(tài),支干道有車來時才允許通行。主干道亮綠燈時,支干道亮紅燈;支干道亮綠燈時,主干道亮紅燈。l 主、支干道均有車時,兩者交替允許通行,主干道每次放行 45秒,支干道每次放行 25秒,設立 45秒、 25秒計時、顯示電路。l 在每次由綠燈亮到紅燈亮的轉換過程中,要亮 5秒黃燈作為過渡,使行駛中的車輛有時間停到禁行線外,設立 5秒計時、顯示電路。設計思路l 主、支干道用傳感器檢測車輛到來情況,實驗電路用邏輯開關代替。l45秒、 25秒、 5秒定時信號可用順計時,也可用倒計時,計時起始信號由主控電路給出,定時結束信號也輸入到主控電路,由主控電路啟、閉三色信號燈或啟動另一計時電路。設計思路l 主控電路是核心,這是一個時序電路,其輸入信號為:l (1)車輛檢測信號( A, B);l (2)45秒、 25秒、 5秒定時信號( C, D, E)。l 其狀態(tài)表為:l 狀態(tài) 主干道 支干道 時間 l 0 綠燈亮,允許通行 紅燈亮,禁止通行 45秒 l 1 黃燈亮,停車 紅燈亮,禁止通行 5秒 l 2 紅燈亮,禁止通行 綠燈亮,允許通行 25秒 l 3 紅燈亮,禁止通行 黃燈亮,停車 5秒 具體設計l 時鐘產生電路產生 1HZ系統(tǒng)時鐘。l 主控電路由兩個 JK觸發(fā)器和邏輯門構成,其輸出經譯碼后,控制主干道三色燈 R、 G、 Y和支干道三色燈 r、 g、 y。l 三個定時器分別產生 45秒、 25秒、 5秒定時信號,電路都是計數器,并受主控電路和來自主、支干道車輛信號控制,每當計滿所需時間,即向主控電路輸出 “時間到 ”信號,并使計數器清零。設:A:主干道車輛情況,有車為 “1” ,無車為 “0”B:支干道車輛情況,有車為 “1” ,無車為 “0”C: 45秒定時信號, 45秒定時已到為 “1” , 45秒定時未到為 “0”D: 25秒定時信號, 25秒定時已到為 “1” , 25秒定時未到為 “0”E: 5秒定時信號, 5秒定時已到為 “1” , 5秒定時未到為 “0”S0S1S2S3BAC=0BAC=1E=0E=1BAD=1BAD=0E=0E=1狀態(tài)編碼: S0=00S1=01S2=11S3=10若選 JK觸發(fā)器,其輸出為 Q2Q1則狀態(tài)表為:ABCDEQ2nQ1nQ2n+1Q1n+1x0xxx0000110xx000001xxx0001111xx0001xxxx00101xxxx1011111x0x111101xxx1111x0xxx1110xxxx01010xxxxx1000維持 S045秒定時由 S0——S1維持 S1由 S1——S2維持 S2由 S2——S3維持 S3由 S3——S05秒定時25秒定時5秒定時從狀態(tài)表得狀態(tài)方程得觸發(fā)器驅動方程:45S、 25S、 5S定時器 CP脈沖驅動方程則主控電路和各定時電路如圖 153所示計數器驅動脈沖如圖 154所示 譯碼驅動電路真值表 譯碼驅動電路如圖 155所示 此例也可以完全由 Verilog HDL文件完成 具有四種信號燈的交通燈控制器 l 設計一個具有四種信號燈的交通燈控制器。設計要求是:由一條主干道和一條支干道匯合成十字路口,在每個入口處設置紅、綠、黃、左拐允許四盞信號燈,紅燈亮禁止通行,綠燈亮允許通行,黃燈亮則給行駛中的車輛有時間停在禁行線外,左拐燈亮允許車輛向左拐彎。信號燈變換次序為:主支干道交替允許通行,主干道每次放行 40S,亮 5S紅燈讓行駛中的車輛有時間停到禁行線外,左拐放行 15秒,亮 5S紅燈;支干道放行 30S,亮 5S黃燈,左拐放行 15秒,亮 5S紅燈 …… 。各計時電路為倒計時顯示。系統(tǒng)框圖如圖 471所示 彩燈控制器任務與要求l 設計一個彩燈控制器,使彩燈( LED管)能連續(xù)發(fā)出四種以上不同的顯示形式;l 隨著彩燈顯示圖案的變化,發(fā)出不同的音響聲??傮w設計方案l 彩燈顯示的不同形式可由不同進制計數器驅動 LED顯示完成;l 音響由不同頻率 CP脈沖驅動揚聲器形成。簡易電子琴任務與要求l 設計一個簡易電子琴;l 利用實驗箱的脈沖源產生 1, 2, 3。共 7個或 14個音階信號;l 用指示燈顯示節(jié)拍;l*能產生顫音效果;出租車自動計費器任務與要求l 設計一個出租車自動計費器,具有行車里程計費、等候時間計費、及起價三部分,用四位數碼管顯示總金額,最大值為 99。 99元;l 行車里程單價 1元 /公里,等候時間單價 0。 5元 /10分鐘,起價 3元( 3公里起價)均能通過人工輸入。總體設計方案l 行車里程的計費電路將汽車行駛的里程數轉換成與之成正比的脈沖數,然后由計數譯碼電路轉換成收費金額,實驗中以一個脈沖模擬汽車前進十米,則每 100個脈沖表示 1公里,然后用BCD碼比例乘法器將里程脈沖乘以每公里單價的比例系數,比例系數可由開關預置。例如單價是 1。 0元 /公里,則脈沖當量為 0。 01元 /脈沖。l 用 LED顯示行駛公里數,兩個數碼管顯示收費金額??傮w設計方案l 等候時間計費需將等候時間轉換成脈沖個數,用每個脈沖表示的金額與脈沖數相乘即得計費數,例如 100個脈沖表示 10分鐘,而 10分鐘收費 0。 5元,則脈沖當量為 0。 05元 /脈沖,如果將脈沖當量設置成與行車里程計費相同( 0。01元 /脈沖),則 10分鐘內的脈沖數應為 500個。l 用 LED顯示等候時間,兩個數碼管表示等候時間收費金額??傮w設計方案l 用加法器將幾項收費相加, P=P1+P2+P3,lP1為起價, P2為行車里程計費, P3為等候時間計費,用兩個數碼管表示結果。謝謝觀看 /歡迎下載BY FAITH I MEAN A VISION OF GOOD ONE CHERISHES AND THE ENTHUSIASM THAT PUSHES ONE TO SEEK ITS FULFILLMENT REGARDLESS OF OBSTACLES. BY FAITH I BY FAITH
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