【總結(jié)】AutoCAD三維工具電源插座的繪制電源插頭的繪制本任務(wù)主要介紹AutoCAD如何從經(jīng)典界面進(jìn)入三維建模界面以及常用的三維工具,并以兩個電氣設(shè)計中常用的三維模型(電源插頭、配電柜)為典型任務(wù)案例,詳細(xì)講解三維圖形的繪制。通過案例的講解,讀者可以了解AutoCAD的三維建模繪圖步驟,鞏固對AutoCAD2023的
2025-01-02 12:13
【總結(jié)】山東三維石化工程股份有限公司100T/H污水回用系統(tǒng)方案書Schemeof100T/HSewageRecoverySystemforShandongSunWayPetrochemicalEngineeringCo.,Ltd山東三維石化工程股份有限公司100T/h污水回用系統(tǒng)方案書ShandongSunWayPetrochemicalEngi
2025-04-30 07:31
【總結(jié)】山東三維石化工程股份有限公司100T/H污水回用系統(tǒng)方案書Schemeof100T/HSewageRecoverySystemforShandongSunWayPetrochemicalEngineeringCo.,Ltd上海瑞璋環(huán)境工程有限公司RazanEnvironmentEngineering(Shanghai)Co.,Ltd1
2025-07-10 16:51
【總結(jié)】三維人體建模 第一頁,共四十六頁。 主要理論根底 ?人體數(shù)據(jù)測量 接觸式人體測量技術(shù) 非接觸式三維人體測量技術(shù) 立體攝影測量方法、激光測量法、莫爾條紋測量法TC2分層輪廓測量法、投影 條...
2024-10-04 10:48
【總結(jié)】1。電影特效介紹通常是由電腦制作出的現(xiàn)實中一般不會出現(xiàn)的特殊效果。(百度)真正的特效是由特效藝術(shù)家有各種藝術(shù)手段在影視作品中實現(xiàn)的非現(xiàn)實效果。(CGW)近期特效大片特效發(fā)展的概略?電影所具有的一大特點即是它的奇觀效應(yīng),使人能夠進(jìn)入“夢境”般的情節(jié)與場景中,在其中體驗另一種人生。而如何造夢,如何使得夢境更加瑰麗輝煌,如何在
2025-05-09 18:46
【總結(jié)】香格里拉項目三維動畫腳本特殊儀式宗教藝術(shù)—擦擦瑪尼石刻傳統(tǒng)節(jié)慶民俗歌舞酥油花雕藏地工藝“依舞”神圣宗教賽馬文化奇特藏戲傳統(tǒng)民居無論去香格里拉旅游的人是什么年齡或職業(yè)但是他們都有共同的身份城市人?!俺鞘腥松钐颐?,太亂雜,耳朵眼睛觸碰聲音光色過
2025-05-03 04:58
【總結(jié)】三維宣傳片策劃方案影視提案『項目名稱』“御龍灣”三維動畫宣傳片『項目定位』25萬平米國際化住宅小區(qū)『影片長度』300秒『項目訴求點』高雅、現(xiàn)代、擁攬淠河,寄情山水,追求意境,匯聚頂尖教育脈絡(luò),人文厚地,映照智慧階層人文新高度,塑造一個有豐富文化內(nèi)涵的,充滿生機(jī)的中國式理想居住地。
2025-01-04 11:36
【總結(jié)】第二章道具模型的制作—冷兵器項目目標(biāo):了解斧頭的結(jié)構(gòu)與特征;掌握道具模型制作的技巧與方法。項目介紹:該項目是一款游戲片頭動畫,該兵器造型獨特,結(jié)構(gòu)優(yōu)美等。如圖2-1所示。圖2-1項目分析:本案例首先對斧頭的結(jié)構(gòu)進(jìn)行拆分,然后再根據(jù)拆分的結(jié)構(gòu)進(jìn)行模型的制作。重點:掌握生物和機(jī)械之間的整合;
2025-03-07 21:25
【總結(jié)】寧波三國機(jī)械電子有限公司——基于“三維管理”的規(guī)范化管理體系建立咨詢項目建議書重要說明該項目建議書是久盛對寧波三國機(jī)械電子有限公司初步了解的基礎(chǔ)上提出的初步判斷和設(shè)想。這些設(shè)想遠(yuǎn)不是久盛的最終結(jié)論。我們認(rèn)為,要提出既有前瞻性,又切合三國機(jī)械實際的可操作的管理體系設(shè)計與實施方案,需要:
2025-03-08 06:04
【總結(jié)】第六章電影級別與次世代技術(shù)角色模型制作項目目標(biāo):通過此案例的教學(xué)使學(xué)生能夠掌握電影級別高精度模型的制作與次世代技術(shù)。項目介紹:該項目是基于電影與次世代平臺開發(fā)的次世代游戲角色。隨著PC軟件的不斷發(fā)展與更新,很多技術(shù)也被移植到PC游戲中。項目分析:該項目主要介紹目前比較前沿的電影和次世代模型技術(shù),高精度
2025-03-08 05:40
【總結(jié)】第三章交通工具的制作—汽車項目目標(biāo):了解交通工具的結(jié)構(gòu)與特征;掌握交通工具制作的技巧與方法。項目介紹:該項目來自于EA開發(fā)的《極品飛車》游戲片頭;《極品飛車》系列從1994年推出的第一部算起至今還不斷的推出新的作品,目前的《極品飛車》14兼容于XBOX360、PS3和PC平臺;如圖3-1和3-2所示都來自于《極品飛車
【總結(jié)】第五章角色模型的制作—卡通角色項目目標(biāo):掌握卡通角色的制作方法和制作要求;掌握卡通角色制作的思路。項目介紹:該項目的角色主要是來自于美國動畫片中的卡通形象,該卡通角色為一個糕點師,主要從事糕點的制作與烹飪,所以該角色顯得比較胖。如圖5-1所示。圖5-1項目分析:該項目主要通過對卡通角色的了解,講述卡通角色
2025-03-08 05:21
【總結(jié)】通常是由電腦制作出的現(xiàn)實中一般不會出現(xiàn)的特殊效果。真正的特效是由特效藝術(shù)家有各種藝術(shù)手段在影視作品中實現(xiàn)的非現(xiàn)實效果。?電影所具有的一大特點即是它的奇觀效應(yīng),使人能夠進(jìn)入“夢境”般的情節(jié)與場景中,從喬治·梅里埃到喬治·盧卡斯、詹姆斯·卡梅隆、斯蒂芬·斯皮爾伯格,無不為此做著不懈的努力,
2025-05-03 18:43
【總結(jié)】.....合肥市城市規(guī)劃三維仿真模型數(shù)據(jù)技術(shù)要求(試行)合肥市規(guī)劃局2013年8月22日 學(xué)習(xí)參考合肥市城市規(guī)劃三維仿真模型數(shù)據(jù)技術(shù)要求(試
2025-05-13 23:10
【總結(jié)】三維虛擬廣告產(chǎn)品介紹產(chǎn)品歷史?三維虛擬廣告是基于ErikBrogaardThomsen的一個理念并由此產(chǎn)生LogoPaint公司。其基本思想是來自于如何使平面的標(biāo)識呈現(xiàn)立體的形象。1997年三維虛擬廣告第一次使用并得到歐洲及海外的許多國家的認(rèn)可。最初三維虛擬廣告僅使用在足球場上,但是今天已經(jīng)可以應(yīng)用在許多不同的運動項目上。
2025-02-16 14:41