【總結】第3章第3節(jié)脂類(lipids)?教學內容?1.分類?2.脂類的生理功能?3.脂類營養(yǎng)價值評價?4.脂肪在膳食能量中的比例和食物來源目的與要求?。?食能量中的比例和食物來源。第1節(jié)脂類的分類脂類是脂肪和類脂的總稱。1.分類:
2024-09-28 16:12
【總結】Java類與對象目標?類與對象?變量?類變量與實例變量?final變量—常量?方法?類方法與實例方法?方法的重載?構造方法?this關鍵字的使用?包的使用面向過程與面向對象?面向過程編程:從解決問題的每一個步驟入手,適合于解決比較小的簡單問題。?
2024-10-12 15:37
【總結】第3章面向對象程序設計2020/11/231第3章面向對象程序設計?面向對象程序設計的基本思想?類、域和方法?繼承性?多態(tài)性?包?封裝性?接口?內部類第3章面向對象程序設計2020/11/232面向對象程序設計的基本思想??面向對象程序設計(OO
2024-10-17 16:37
【總結】清華大學出版社JavaEE基礎教程第4章類與對象的基本概念類的訪問權限與包的概念JavaEE基礎教程22021年11月10日星期三返回?類是實現(xiàn)Java面向對象程序設計的基礎,是對基本數(shù)據(jù)類型的擴充。類封裝了對象的行為和屬性,它是具有相同特征的同類對象的抽象模型(temp1ate),利用這個
2024-10-18 14:25
【總結】院級精品課程面向對象程序設計安徽機電職業(yè)技術學院信息工程系(使用VS2022和C#)5類和對象(2)2第5課類與對象(2)?本課在第4課的基礎上:?定義類?使用屬性?聲明方法?使用構造函數(shù)繼續(xù)介紹類與對象的其它知識:?補充數(shù)組的相關知識?索引器?
2025-05-03 03:03
【總結】第3章面向對象軟件開發(fā)技術本章簡介?本章介紹面向對象程序設計語言、軟件開發(fā)的方法與過程、面向對象的分析與設計的軟件開發(fā)方法,面向對象的軟件開發(fā)方法與UML模型的關系,對UML圖在軟件開發(fā)階段所處的位置也作簡要說明。面向對象編程語言?面向對象概念的由來?OOP的簡史?C++語言?Java語言?當前新推
2024-10-24 15:16
【總結】《Java2程序設計實用教程(第2版)》第3章類的封裝、繼承和多態(tài)?類和對象?類的封裝性?類的繼承性?類的多態(tài)性?抽象類和最終類類和對象1.類(class)用來描述現(xiàn)實世界的對象,是包含數(shù)據(jù)和作用于數(shù)據(jù)的一組操作的封裝體。publicclass
2024-10-16 18:44
【總結】第6章Server對象主講:林妙蘭茂名廣播電視大學?本章小結?Server對象的屬性和方法本章內容簡介?Server對象簡介Server對象簡介?Server對象用來實現(xiàn)調用其它程序和組件。?Server對象的屬性:–ScriptTimeOut:規(guī)定腳本文件最長執(zhí)行時間,超過時間就停止
2024-10-24 15:08
【總結】1、下面選項中,不是面向對象的特征的是()。A、封裝B、繼承C、多態(tài)D、重構2、下列選項中,不屬于面向對象特征的是()。A、繼承性B、封裝性C、跨平臺性D、多態(tài)性3、float類型成員變量的默認初始化值是()。A、0B、false
2024-08-24 23:03
【總結】《PowerBuilder實用教程與實訓》第4章應用對象第4章應用對象?創(chuàng)建應用對象?設置應用對象的屬性?為應用對象添加事件腳本?使用【Script】視窗?小結?實訓《PowerBuilder實用教程與實訓》第4章應用對
2025-07-20 10:59
【總結】類對象(類廠)楊之江內容復習類對象Q&A復習復習IUnknown接口自定義接口使用COM組件思考題C++回顧面向對象基本特征:封裝、繼承、多態(tài)封裝屬性和功能集
2025-08-01 13:44
【總結】第11章類與對象講授內容?數(shù)據(jù)抽象的概念?類的特點和作用?類的定義?類的訪問控制?類的數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù)?類的靜態(tài)成員?類的對象?類的構造函數(shù)和析構函數(shù)數(shù)據(jù)抽象的概念(1/4)?對象——描述問題空間的實體?程序設計的角度:對數(shù)據(jù)和操作的封裝?真實世界的角度:
2024-10-18 17:13
【總結】1第二章類與對象的基本概念清華大學鄭莉JAVA語言程序設計JAVA語言程序設計清華大學鄭莉2目錄面向對象的程序設計方法概述類與對象對象初始化和回收應用舉例UML簡介本章小節(jié)JAVA語言程序設計清華大學鄭莉3面向對象的程
2024-09-01 08:44
【總結】第六章類和對象面向對象程序設計概述結構類和對象繼承和派生程序舉例面向對象程序設計(OOP)概述?基本概念ObjectOrientedProgramming?對象:現(xiàn)實世界的實體,每個對象都有所屬的類?類:對一組對象共同具
2025-07-21 00:27
【總結】第五章類和對象(一)§類的定義§對象的定義§對象的初始化§成員函數(shù)的特性§靜態(tài)成員§友員§類的作用域§局部類和嵌套類§對象的生存期§類的定義?類
2025-07-20 21:52