【總結】第3章類與對象?從本章開始,將深入講解面向對象的思想和如何利用Java語言進行面向對象編程。類和對象是Java面向對象編程中非常重要的概念。本章首先講述面向對象的基礎知識,而后講解Java類和對象的創(chuàng)建和使用,以及如何使用方法、包、訪問控制等特性。面向對象程序設計概述?面向對象程序設計(ObjectOrientedProg
2024-10-09 15:16
【總結】第4章文檔應用程序?第3章講述了如何使用SDK開發(fā)窗口應用程序。本章將介紹如何使用MFC開發(fā)窗口應用程序。MFC(MicrosoftFoundationClasses,微軟基礎類庫)通過面向對象的方式將SDK進行封裝,使用戶在使用API函數時更加方便簡單。?使用VC++3種MFC應用程序:?單文檔應用程序;?
2024-10-05 00:41
【總結】第4章類圖及其應用《RationalRose2022基礎教程》配套電子教案內容?基本概念?類圖操作?類規(guī)范與類的應用?屬性規(guī)范與應用?操作規(guī)范與應用?關聯規(guī)范與應用?泛化規(guī)范與應用?依賴規(guī)范與應用?聚合規(guī)范與應用?邏輯包規(guī)范與應用
2025-07-21 23:47
【總結】第7章類和對象本章要點?了解面向對象的基本概念?掌握類的定義?掌握成員變量與局部變量的定義?掌握普通方法與構造方法的定義?掌握this關鍵字/訪問權限限定符/static關鍵字/final關鍵字的用途?掌握包的定義與使用?了解注解的使用第7章類和對象?
2025-07-20 12:29
【總結】第7章類和對象類的定義類定義格式類的定義分為說明和實現兩個部分。類說明部分是用來聲明該類中的成員。類的成員包括數據成員和函數成員。其中,函數成員又稱成員函數或“方法”,用于對數據成員進行各種操作。類實現部分用來對成員函數進行定義。即說明部分告訴類要“干
2024-10-24 15:03
【總結】第4章基本概念?制造業(yè)生產類型?制造業(yè)的生產計劃方式?產品的生命周期與生產計劃方式本章的主要內容本章的難點本章的重點制造業(yè)生產類型?制造業(yè)生產過程的組織方式和技術,從大的方面來說可以分為兩類,即流程式生產和離散式生產。?例如,化工、制藥均屬流程式生產。?離散式生產也常
2024-10-18 11:39
【總結】第2章對象及其操作對象窗體控件控件的畫法和基本操作工作環(huán)境設置與程序調試事件驅動VB應用程序的結構與工作方式VB可視化編程的基本步驟對象對象是具有特殊屬性(數據)的行為方式(方法)的實體。在VB環(huán)境中所涉及到的窗體、控件、部件和菜單項等均為對
2024-10-12 08:12
【總結】第12章面向對象實現程序設計語言程序設計風格測試策略設計測試用例小結1面向對象實現與面向過程的一樣應包括:編碼,測試。面向對象的分析和設計共同的模型使它們難于分開。面向對象編程(OOP)需要OOP語言OOLOOL具有自己的特點和風格。面向對象程序中的封裝、繼承和多態(tài)
2025-07-20 07:48
【總結】第3章面向對象設計?面向對象設計是軟件設計的一種方法。該方法是根據面向對象思想,以對象為基礎來進行軟件的設計。面向對象的設計方法主要應用于大型的軟件項目中,其主要的優(yōu)點是提高開發(fā)效率、節(jié)約成本、容易維護。本章將詳細討論如何在C#中聲明類、接口以及其屬性和方法的面向對象技術。面向對象概述?面向對象是一種模塊化的、以對象為基礎的設計思
2024-10-04 19:14
【總結】11第4章面向對象的高級編程?封裝、繼承與多態(tài)?版本控制?接口?委托?泛型處理22?本章教學目的介紹面向對象高級編程的相關知識,使學生對C#高級編程有一個感性認識。?本章教學要求(1)掌握繼承、泛型的概念及基本用法;(2)掌握與實驗有關的相關內容,包括封裝、繼
2025-08-04 22:25
【總結】第1章面向對象基礎主要內容123456程序設計范型程序設計與抽象的過程面向對象的基本概念面向對象程序的特點面向對象方法發(fā)展簡史小結程序設計范型?程序=算法+數據?程序設計方法(程序設計范型)?典型的程序設計范型包括:?過程式程
2025-01-19 17:34
【總結】第4章面向對象方法學與UML?面向對象的概念?面向對象的軟件開發(fā)方法?UML概述?UML的事物?UML的關系?UML的圖?使用和擴展UML面向對象的概念?面向對象?對象?類?繼承?多態(tài)?消息?通信面向對象?Coa
2025-01-19 11:56
【總結】第4章本章要點:?類的創(chuàng)建與使用?類的繼承?委托與事件類?,它提供了類繼承機制、構造函數、析構函數、重載等面向對象特性。類定義?在面向對象程序設計中,類被作為一種數據結構,是數據和對數據操作的集合體。是生產實例對象的模板,是對同一類對象的抽象
2024-09-28 16:08
【總結】公共選修課●全程課堂講授約27~30學時●考試:開卷筆試●討論3~6學時,穿插于理論講授中廣州中醫(yī)藥大學信息技術學院●授課老師:信息學院陳浩副教授1.什么是聲音??聲音的種類聲音的種類繁多。人聲馬嘶、獸鳴鳥叫、風雨雷電、機器轟鳴、悠揚琴聲等……因
2025-01-03 02:23
【總結】電腦基礎·實例·上機系列叢書Java程序設計教程清華大學出版社第2章面向對象編程思路?學習目標?本章要點?上機練習?習題電腦基礎·實例·上機系列叢書Java程序設計教程清華大學出版社學習目標?本章首先介紹編
2025-07-20 09:05