【總結】Java程序設計基礎-大連理工大學出版社-國家級十二五規(guī)劃教材第3章建立面向對象的編程思想主講:胡伏湘問題與思考1、運行Java程序需要哪些軟件?2、Java程序有幾種類型?有什么不同?3、如何在Eclipse中運行Java應用程序?本章提要主要知識點:1.理解面向對象編程的基本思想;2.掌
2025-07-20 09:49
【總結】2022年2月10日星期四第7章面向對象程序設計對象類2022年2月10日星期四?VisualFoxPro方法的基礎上,全面引入面向對象的程序設計方法。?使得用戶通過面向對象的方法,可以設計出更加美觀的應用程序界面,開發(fā)出真正的關系數(shù)據(jù)庫應用程序。?面向對象程序設計根本
2025-01-13 15:38
【總結】2022-1-101《Java面向對象程序設計》第7章配合例子源代碼一起使用Powerpoint制作:耿祥義張躍平面向對象的幾個基本原則2022-1-102主要內(nèi)容?UML類圖簡介?面向抽象原則?開-閉原則?多用組合少用繼承原則?高
2025-01-06 16:39
【總結】Java程序設計教程第4章面向對象程序設計第4章面向對象程序設計面向對象的基本概念對象和類接口包本章小結面向對象的基本概念對象類接口包方法總結
2025-06-13 07:13
【總結】第九章面向對象的需求獲取與需求分析?需求獲取是獲得系統(tǒng)必要的特征,或者獲得客戶能接受的、系統(tǒng)必須滿足的約束。?需求工程的目標是定義構造系統(tǒng)的需求。需求工程主要包括兩個活動:?(1)需求獲取,即導出用戶可理解的系統(tǒng)規(guī)格說明;?(2)需求分析,其結論是給開發(fā)者無二義性解釋的分析模型。?在這兩個活動中,需
2025-08-01 15:17
【總結】《C++面向對象程序設計》第1章C++概述第2章類和對象第3章面向對象程序設計概述第4章進一步學習類和對象第5章堆與復制構造函數(shù)第6章繼承性:派生類第7章運算符重載第8章虛函數(shù)和多態(tài)性第9章模板第10章類庫和C++的標準
2025-01-09 00:59
【總結】第4章對象和類要求:1定義類和對象,并舉例2描述并使用尋找對象的幾個策略3描述跟蹤信息系統(tǒng)的未來改進的一個技術。對象和類什么是對象?什么是類?對象是信息系統(tǒng)必須覺察到的問題域中的人、地點和事物的抽象。對象的例子我們稱其為實例,比如你的汽車,手機,寵物狗,男朋友等等
2025-01-06 17:38
【總結】第四章面向對象編程本章主要內(nèi)容?簡介?面向對象的基本概念?面向對象的基本語法?類和包?對象、封裝?類的方法?繼承和多態(tài)?接口和抽象類?面向對象開發(fā)概念?掌握類和對象的特征?理解封裝?會創(chuàng)建和使用對象
2024-10-19 03:24
【總結】第5章Java面向對象編程進階內(nèi)部類和匿名類?在此之前,本書介紹的類中,都只是由屬性和方法構成的,而在實際編程中,一個類的內(nèi)部也可以包含一個類,并將這個類稱之為內(nèi)部類。在這一節(jié)中,將介紹Java語言中內(nèi)部類的概念和用法。這也是Java程序中比較高級的一種用法,還會用實際的例子來介紹其使用方法。什么是內(nèi)部類?內(nèi)部類就
2024-10-04 19:10
【總結】電腦基礎·實例·上機系列叢書Java程序設計教程清華大學出版社第6章面向對象的高級特征?學習目標?本章要點?上機練習?習題電腦基礎·實例·上機系列叢書Java程序設計教程清華大學出版社學習目標?Java程序是類
2024-10-12 08:04
【總結】第4章本章要點:?類的創(chuàng)建與使用?類的繼承?委托與事件類?,它提供了類繼承機制、構造函數(shù)、析構函數(shù)、重載等面向對象特性。類定義?在面向對象程序設計中,類被作為一種數(shù)據(jù)結構,是數(shù)據(jù)和對數(shù)據(jù)操作的集合體。是生產(chǎn)實例對象的模板,是對同一類對象的抽象
2024-09-28 16:08
【總結】VB程序設計第二章面向對象的編程基礎第二章面向對象的編程基礎本章知識點:面向對象的程序設計技術概述;對象的概念、屬性、方法和事件;VB程序結構及事件驅動編程機制;窗體與常用控件及其應用。第二章面向對象的編程基礎面向對象的程序設計技術概述VisualBasic中的對象VB程序結構與事件驅動編程
2025-01-12 20:23
【總結】第9章面向對象基本原則和模式Java面向對象技術萬事萬物都被永恒的真理支配并有規(guī)律的運行著。模式也是一樣,不論那種模式,其背后都潛藏著一些“永恒的真理”,這個真理就是設計原則。設計原則往往比設計模式更重要。對于設計模式來說,為什么這個模式要這樣解決這個問題,而另一個模式要那樣,它們背后都遵
【總結】面向對象程序設計語言C++電子科技大學計算機學院1第四章深入類和對象?構造函數(shù)構造函數(shù)的作用classDate{intday,month,year;public:voidInitDate(intd,intm,inty);//初始化??…};
2025-01-07 14:43
【總結】第2章面向對象的基本觀念目的、要求:重點、難點:Review:1.C++IDE(integrateddevelopmentenvironment)是一個集編輯、編譯、連接、調(diào)試為一體的程序開發(fā)工具,常用:Microsoft:VisualC++Borland:C+
2025-08-07 11:00