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第十三課常用的actions語句-資料下載頁

2025-09-25 22:11本頁面
  

【正文】 設為 300 200像素 , 在舞臺上方輸入文字 “ 歡迎進入工作界面 ” , 并將其設置為 “ 華文中宋 、 2 黃色 、 加粗 ” 。 圖 1322 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動畫制作培訓教程 》 調音 返回 零點 起飛電腦培訓學校 結束 ( 2)在舞臺中依次輸入文本 “ 用戶名 ” 、 “ 密碼 ” 、“ 次數(shù) ” 、 “ 登錄 ” 、 “ 取消 ” ,其位置如圖 1322所示。其中 “ 用戶名 ” 和 “ 密碼 ” 為 “ 華文中宋、 1黃色、加粗 ” ; “ 登錄 ” 、 “ 取消 ” 為 “ 隸書、 2黃色、加粗 ” 。 ( 3)在 “ 用戶名 ” 和 “ 密碼 ” 后面繪制一個無邊框的白色矩形,然后單擊文本工具 ,在 “ 屬性 ” 面板中選擇“ 輸入文本 ” ,并在 “ 變量 ” 文本框中輸入 “ user”,顏色設置為黑色,如圖 1323所示。在白色矩形上繪制一個輸入文本框,使其剛好能覆蓋矩形。 圖 1323 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動畫制作培訓教程 》 調音 返回 零點 起飛電腦培訓學校 結束 ( 4)用同樣的方法在 “ 密碼 ” 后面繪制一個輸入文本框,只是在 “ 變量 ” 文本框中將變量名改為 “ code”,在 下拉列表框中選擇 “ 密碼 ” 選項。 ( 5) 在 “ 次數(shù) ” 下方繪制出一個文本框 , 并在 “ 屬性 ”面板中選擇 “ 動態(tài)文本 ” , 在 “ 變量 ” 文本框中輸入“ num”, 顏色設置為紅色 。 ( 6) 打開 “ 庫 按鈕 ” 面板 , 在其中的 “ Ovals”選項下選擇 “ Oval buttonsyellow”, 并將其拖放到舞臺中“ 登錄 ” 的前面 , 再拖放一個到 “ 取消 ” 前面 , 如圖 1322所示的第一個界面所示 。 ( 7)在第 2幀按 【 F7】 鍵插入空白關鍵幀,在舞臺上方輸入 “ Wele! ” ,并將其設置為 “ Arial Black、 5黃色、加粗 ” ,在 “ Wele! ” 下方繪制一個紅色的嘴唇,如圖 1322的第二個界面所示。 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動畫制作培訓教程 》 調音 返回 零點 起飛電腦培訓學校 結束 ( 8)在第 3幀按 【 F7】 鍵插入空白關鍵幀,在“ Wele! ” 下方輸入如圖 1322第三個界面所示的文字,并繪制一雙眼睛。 ( 9) 新建一個圖層 , 選中它的第 1幀 , 在 “ 動作 ” 面板中輸入如下語句: stop()。 //停止播放動畫 num=0。 //將變量 num的初始值設為 0 ( 10) 選中圖層 1第 1幀中的 “ 登錄 ” 按鈕 , 在 “ 動作 ”面板中輸入如下語句: on (release) { //單擊 “ 登錄 ” 按鈕 num=num+1。 //單擊一次 “ 登錄 ” 按鈕 , 變量 num增加1 if ((user==ygy)amp。amp。(code==791229)) { //如果 user文本框的內容是 “ ygy”, 且 code文本框的內容是 “ 791229” 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動畫制作培訓教程 》 調音 返回 零點 起飛電腦培訓學校 結束 gotoAndStop(2)。 //跳轉到第 2幀并停止 } else { if(num==3){ //如果單擊 3次 “ 登錄 ” 按鈕 gotoAndStop(3)。 //跳轉并停止至第 3幀 } } } ( 11) 選中 “ 取消 ” 按鈕 , 在 “ 動作 ” 面板中輸入如下語句: on (release) { //單擊 “ 取消 ” 按鈕 user=。 //user文本框為空 code= // code文本框為空 } 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動畫制作培訓教程 》 調音 返回 零點 起飛電腦培訓學校 結束 ( 12)依次選中第 2幀中的嘴唇和第 3幀中的眼睛,將它們分別轉換為按鈕元件,并在 “ 動作 ” 面板中輸入如下語句: on (release) { gotoAndStop(1)。 } //單擊該按鈕跳轉到第 1幀 ( 13)至此,身份驗證程序制作完成,按【 Ctrl+Enter】 鍵播放動畫,在 “ 用戶名 ” 文本框中輸入 “ ygy”,在 “ 密碼 ” 文本框中輸入“ 791229”,單擊 “ 登錄 ” 按鈕,進入第二個界面。 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動畫制作培訓教程 》 調音 返回 零點 起飛電腦培訓學校 結束 課后練習 ?填空題 ?判斷題 ?問答題 ?上機操作題 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動畫制作培訓教程 》 調音 返回 零點 起飛電腦培訓學校 結束 填空題 ( 1) 如果希望動畫停止在某一幀處而不再繼續(xù)播放 ,就可以在想要停止的幀上添加 語句 。 ( 2 ) 使用跳轉語句 goto 可以 , 它通常與 play和 stop語句結合使用 , 對應的命令為 和 。 ( 3) 使用 if語句時 , 如果沒有滿足 if語句設置的條件 ,可以自動執(zhí)行在 語句中設置的動作 。 停止語句 stop() 使動畫跳轉到指定的幀開始播放或停止播放 gotoAndPlay else gotoAndStop 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動畫制作培訓教程 》 調音 返回 零點 起飛電腦培訓學校 結束 判斷題 ( 1) goto語句既可以添加在按鈕元件或影片剪輯元件上 ,也可以添加在幀上 。 ( ) ( 2) if條件語句的作用是直接執(zhí)行 if和 end if之間的語句 。 ( ) ( 3) 使用 do while語句至少會執(zhí)行一次循環(huán) 。 ( ) ( 4) else語句可以單獨使用 。 ( ) √ √ 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動畫制作培訓教程 》 調音 返回 零點 起飛電腦培訓學校 結束 問答題 ( 1) 寫出 if語句以及 if語句與 else語句配合使用時的語法結構 ? ( 2) if語句和 else語句有什么區(qū)別與聯(lián)系 ? ( 3) getURL語句有什么作用 ? 參見 參見 參見 向下 向上 末頁 首頁 《 中文版 Flash MX 2022動畫制作培訓教程 》 調音 返回 零點 起飛電腦培訓學校 結束 上機操作題 ( 1) 參照本課上機實戰(zhàn)的做法 , 為自己制作一個照片集 。 ( 2) 利用本課所講的if語句 , 制作一個飛舞的彩球效果如圖 1324所示 。 圖 1324
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