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電腦社團教案-資料下載頁

2025-08-05 10:14本頁面
  

【正文】 講解示范:①拖動到腳本區(qū)。②將出題判斷的程序控件拖到中。③右擊變量“第1個數(shù)”,選擇“大型讀出器”,并去掉“答案”變量前的勾。④調(diào)整其他變量的顯示方式,保存并執(zhí)行腳本。生嘗試調(diào)試程序。師強調(diào)知識屋:表示程序框中的腳本將被執(zhí)行10次。師:如果將該程序改為兩個數(shù)的乘法計算,并且將出題數(shù)量設(shè)置為5題。你還會設(shè)計嗎?試試看。請一位同學到教師機上試一試。生嘗試操作,討論,反饋。師點評。師:在減法運算中,一般來說被減數(shù)一定要大于或等于減數(shù)。這樣的程序應該如何編寫呢?帶著這個問題和你的小伙伴們交流討論一下。生討論,反饋。五、總結(jié)今天這節(jié)課你有收獲嗎?請將它填寫在成果籃里。 第9課 編排節(jié)目順序 教材分析本課主要介紹廣播和接受消息的應用。廣播與接受是Scratch的學習難點,也是創(chuàng)作豐富作品的基礎(chǔ)知識之一。教材以馬戲團的節(jié)目表演為引入,小貓、小狗、小猴和大象按廣播的消息名稱排好順序,接下來安排小貓表演節(jié)目,主要學習隱藏與顯現(xiàn)控件的靈活切換。學情分析學生容易模仿演示案例,對于比較靈活的則缺少想象力??梢宰寣W生展開討論,主動將知識應用到生活實際中去。預設(shè)教學目標。教學重點理解廣播和接收消息的含義。教學難點運用廣播與接受消息創(chuàng)作故事或游戲。課時安排:1課時 預設(shè)教學過程:一、激趣導入師:上節(jié)課我們幫助了小貓解決了出題的難題,小貓為了感謝大家,今天它要和小猴還有大象要給大家表演節(jié)目呢!你們想先看誰的表演呢?生答!師:這樣吧!我們幫他們安排一下出場的順序吧!好么?二、設(shè)定順序師操作講解:①單擊舞臺按鈕,拖動和到腳本區(qū)。②單擊小三角,選擇“新建…”命令。③在“消息名稱:”框中輸入“小貓”,單擊“確定”按鈕。④繼續(xù)拖動到腳本區(qū),分別建立消息名稱“小猴”和“大象”,并添加。師提示知識屋:,名稱一定要有意義,便于識別和理解。2. 表示將“小貓”消息廣播出去,并等待“小貓”消息的接收。3. 表示腳本全部停止執(zhí)行。生嘗試操作體會。三、小貓翻跟頭師操作講解: ①單擊小貓角色,拖動和到腳本區(qū)。②拖動到腳本區(qū),單擊小三角形,選擇消息名稱“小貓”。③拖動到腳本區(qū),并添加小貓翻跟頭腳本。④拖動到腳本區(qū)。師提示知識屋:表示當接收到“小貓”消息時,將執(zhí)行后面的腳本。師提問:為什么要在角色中添加腳本?如果沒有 ,會出現(xiàn)什么現(xiàn)象?生討論,反饋。生嘗試操作。師小結(jié)。四、小猴變大師操作講解:①添加“小猴”角色到舞臺,拖動和到腳本區(qū)。②拖動到腳本區(qū),單擊小三角形,選擇消息名稱“小猴”。③添加小猴變大腳本。師提示知識屋:表示將角色擴大100%,即擴大1倍; 表示將角色還原為原來的大小。 生嘗試操作。 五、大象講故事師操作講解:①添加“大象”角色到舞臺,拖動和到腳本區(qū)。②拖動到腳本區(qū),并添加大象講故事腳本。③單擊,執(zhí)行腳本。生嘗試操作。師:(連線)請將在正確的廣播與接收消息之間連上線。六、更改表演順序師示范操作:①在舞臺腳本中調(diào)整角色的廣播順序。②保存作品,執(zhí)行腳本。生嘗試操作。師:如果將腳本中的替換為,會出現(xiàn)什么情況?嘗試一下,比較兩者之間有什么不同之處?生討論比較,反饋。師:現(xiàn)在請大家嘗試讓小貓、小猴、大象在表演之前報出自己節(jié)目的名稱吧!生嘗試完成。請一生到教師機前完成。七、知識升華師:節(jié)目順序都安排好了,小動物們也準備就緒,讓我們一起來觀看精彩的表演吧!觀看表演。師:節(jié)目精彩嗎?那老師有問題要提問了:紅燈停,綠燈行,看信號過馬路是一種廣播與接收消息的關(guān)系。說一說在生活中還有哪些地方體現(xiàn)了廣播與接收消息的關(guān)系?與你的同桌交流一下。生討論,反饋。八、總結(jié)今天這節(jié)課你有收獲嗎?請將它填寫在成果籃里。 第10課 用聲音控制小貓動作教學目標:知識與技能:⑴掌握Scratch的基本操作。(打開文件、為角色添加、刪除指令、修改指令中參數(shù)等);⑵掌握Scratch中基本的動作指令和控制指令的用法。 ⑶掌握順序結(jié)構(gòu)程序的編寫方法。過程與方法:⑴通過學生參與程序編寫的過程,培養(yǎng)學生分析、解決問題的能力。情感態(tài)度價值觀:⑴通過參與有趣的學習任務(wù),制作自己的小游戲,培養(yǎng)學生對程序設(shè)計的興趣;教學重點:⑴動作指令和控制指令的用法。⑵問題分析的步驟和方法。教學難點:根據(jù)要求合理選用指令編寫程序。教學過程:一、導入新課《do re mi》是美國影片的曲之一,大家看大屏幕上的動畫與什么有關(guān)?一旦發(fā)現(xiàn)后請舉手回答。學生演唱并回答。教師:教師的動畫是根據(jù)音量大小來控制的,我們今天一起來學習用聲音控制小貓的運動。二、新授教師:剛才同學們唱歌,那電腦是怎么知道的?。客ㄟ^學生說一說,測一測,讓學生感知獲取音量大小的方法。同學們想看下教師的腳本嗎?老師是用什么方法控制?思考:問題一:在音量的控制下該小貓做了幾件事?分別是什么?問題二:分別在什么情況下做的?該控件分別代表什么?問題三:為什么要用重復的控件?學生一次回答,教師總結(jié)?!爱斠袅恐?5時讓小貓步行”的任務(wù)學生按照書上的步驟自主進行。全班交流,請學生演示?!爱斠袅恐?5并且音量40時讓小貓翻跟頭”的任務(wù) 學生按照書上的步驟自主進行。全班交流,請學生演示。教師總結(jié)。學生嘗試操作,教師巡視,發(fā)現(xiàn)問題及時解決。全班交流,學生邊交流邊演示。除了用音量控制小貓的動作外,在控件空間中找一找,還可以用什么方法來控制小貓?嘗試下,與你的同桌分享。三、課堂小結(jié)今天你收獲了哪些?
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