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unity3d界面設計教程-資料下載頁

2025-08-04 23:08本頁面
  

【正文】 用戶是什么? 懶惰,盲從,業(yè)余,愚蠢,甚至對你帶有偏見。 ? 你眼中的圖 你想讓用戶看到的圖 實際用戶看到的圖 Let me help you ? 返璞歸真 讓您簡單 設計時,我們只有一個目的,讓用戶以最簡單的方式實現他的需求。 任何與簡單為敵的功能,都是壞的功能。 ? 設計目的 讓您習慣 傳統(tǒng)是智慧的糟粕,但創(chuàng)新,需要傳統(tǒng)的基石。 對于用戶來說,學習新事物絕對是不可容忍的。 那么,我們只能基于用戶已經存在的習慣,去讓他處理更多的事物。 – PC 基于 Window與 Mac的習慣 – 移動平臺。 基于用戶的物理習慣 ? 額外的任務 我們更好 – 慎重專家建議。 – 挖掘客戶數據 Show me the money ? Show me the money 最少的操作,完成最多的任務。沒什么不可能。只有你不夠了解。 ? 我是大師,你懂嗎? 對交互界面進行分等級展現,比如: ? 我有很少的時間進行游戲 ? 我 X小時后有事 ? 我有大把的時間進行游戲 在玩家進入的時候,設置級別,級別決定了展現的內容,提醒的信息。甚至最后的鬧鈴,很輕松的讓玩家放心的進入您的游戲。 ? 智能施法 程序員的麻煩,就是用戶的信賴。 一個 Button,如何才能處理更多的需求? There is no spoon ? 我的法力無邊 推薦書籍: – 《簡約至上 :交互式設計四策略》 – 《認知與設計 :理解 UI設計準則》 – 《親愛的界面 ?讓用戶樂于使用、愛不釋手》 – …………等等等等 ? 我有很多的魔法 – 刪除 – 組織 – 隱藏 – 轉移 ? 我的靈魂能力 – 思考 Thank you by:邪讓多杰
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