【總結(jié)】場(chǎng)景轉(zhuǎn)換:varscreenbutton:boolean;functionStart(){DontDestroyOnLoad(this); screenbutton=true;}functionUpdate(){if(()){ screenbutton=true; }}functionOnGUI(){
2025-07-26 08:06
【總結(jié)】Unity3d基本操作1實(shí)驗(yàn)?zāi)康耐ㄟ^(guò)本實(shí)驗(yàn)的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握利用軟件開發(fā)工具unity3d進(jìn)行三維模型的創(chuàng)建,以及掌握Unity3d軟件的基本操作方法。2實(shí)驗(yàn)環(huán)境Windows10操作系統(tǒng)、3實(shí)驗(yàn)內(nèi)容Unity3D操作方法,地形、樹、草的繪制,天空盒、霧及影子效果的添加方法,材質(zhì)貼圖的編輯,地形中貼圖的編輯設(shè)置4實(shí)驗(yàn)步驟(1).在菜單欄GameObj
2025-05-13 22:38
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(jì)1Android手機(jī)下的斗地主游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)論文目錄摘要????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????4第3章需求分析???????????????????????????????????????
2025-06-24 18:31
【總結(jié)】基于Java3D的網(wǎng)絡(luò)三維技術(shù)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要:互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)及飛速發(fā)展使IT業(yè)的各個(gè)領(lǐng)域發(fā)生了深刻的變化,它必然引發(fā)一些新技術(shù)的出現(xiàn)。3D圖形技術(shù)并不是一個(gè)新話題,在圖形工作站以至于PC機(jī)上早已日臻成熟,并已應(yīng)用到各個(gè)領(lǐng)域。然而互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),卻使3D圖形技術(shù)發(fā)生了和正在發(fā)生著微妙而深刻的變化。Web3D協(xié)會(huì)(前身是VRML協(xié)會(huì))最先使用Web3
2024-12-01 19:13
【總結(jié)】本科生畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目:基于Unity游戲引擎的游戲設(shè)計(jì)院(系)電子與信息工程系專業(yè)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)班級(jí)2021級(jí)學(xué)生姓名
2024-12-04 09:56
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(jì)題目基于Cocos2D-X的跨平臺(tái)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)答辯評(píng)審表課題名稱基于Cocos2d-X的跨平臺(tái)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)學(xué)生姓名指導(dǎo)教師簽名答
2025-06-27 17:25
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(jì)題目基于Cocos2D-X的跨平臺(tái)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)答辯評(píng)審表課題
2025-07-02 08:02
【總結(jié)】Unity3D腳本中文教程?Part1一、腳本概覽這是一個(gè)關(guān)于Unity內(nèi)部腳本如何工作的簡(jiǎn)單概覽。Unity內(nèi)部的腳本是通過(guò)附加自定義腳本對(duì)象到游戲物體組成的。在腳本對(duì)象內(nèi)部不同志的函數(shù)被特定的事件調(diào)用。最常用的列在下面Update這個(gè)函數(shù)在渲染一幀之前被調(diào)用這里是大部分游戲行為代碼被執(zhí)行的地方除了物理代碼。FixedUpdate這個(gè)函數(shù)在每個(gè)物理時(shí)間步被調(diào)用一次這是
2025-08-04 18:44
【總結(jié)】I基于電子商務(wù)平臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)團(tuán)購(gòu)模式研究摘要:隨著電子商務(wù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)團(tuán)購(gòu)的出現(xiàn),產(chǎn)生了新型電子商務(wù)模式“CtoB”。網(wǎng)絡(luò)團(tuán)購(gòu)從無(wú)到有的發(fā)展過(guò)程中,出現(xiàn)了很多種模式,這些模式各有特點(diǎn),對(duì)推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)團(tuán)購(gòu)的發(fā)展起到了很大的作用。但是這些模式不一定都會(huì)發(fā)展下去,認(rèn)清網(wǎng)絡(luò)團(tuán)購(gòu)的發(fā)展方向,對(duì)于更好更快的提高網(wǎng)絡(luò)團(tuán)購(gòu)的影響力有著非常重要的意義。這種商業(yè)模式
2024-12-01 20:55
2024-11-23 16:06
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(jì)基于ASP的在線學(xué)習(xí)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)20xx年6月畢業(yè)設(shè)計(jì)基于ASP的在線學(xué)習(xí)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
2025-07-02 10:09
【總結(jié)】學(xué)位論文基于Android平臺(tái)的聊天系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)論文作者姓名:申請(qǐng)學(xué)位專業(yè):軟件工程申請(qǐng)學(xué)位類別:工學(xué)學(xué)士指導(dǎo)教師姓名(職稱):馮波(講師)論文提交日期:2020年05月30日基于Android平臺(tái)的
2024-11-29 11:09
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(jì)基于ASP的在線學(xué)習(xí)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)2020年6月畢業(yè)設(shè)計(jì)基于ASP的在線學(xué)習(xí)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
2025-08-20 10:24
2024-12-03 19:05
【總結(jié)】0摘要隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的快速發(fā)展,逐漸暴露了傳統(tǒng)的管理和教學(xué)模式中存在的不足和缺陷,已經(jīng)不能適應(yīng)現(xiàn)代化管理和教學(xué)的快速性、便捷性,網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺(tái)的研制就在這種形式下產(chǎn)生了,其目的就是為了彌補(bǔ)傳統(tǒng)的管理和教學(xué)模式存在的薄弱環(huán)節(jié)。減少管理和教學(xué)工作中的煩瑣,加快管理和教學(xué)進(jìn)程。本論文主要是對(duì)基于Web的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺(tái)
2024-12-03 16:28