【總結(jié)】.....學(xué)習(xí)參考目錄摘要..................................................................................................
2025-06-24 04:09
【總結(jié)】基于Unity3D多平臺網(wǎng)絡(luò)斗地主的設(shè)計與實現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計目錄前言 1第1章概述 2系統(tǒng)開發(fā)背景 2設(shè)計的目的 3設(shè)計的意義 3第2章開發(fā)環(huán)境及相關(guān)技術(shù)介紹 4開發(fā)環(huán)境介紹 4Unity3D簡介 4VisualStdio2010和MonoDevelop 5Xcode簡介 5C#語言和Javascript腳
2025-06-27 19:10
【總結(jié)】基于Unity3D的三維虛擬電腦組裝實驗系統(tǒng)基于Unity3D三維電腦組裝實驗系統(tǒng)的實現(xiàn)【摘要】實驗教學(xué)不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,而且還能起到鞏固課本上理論知識的作用。但是由于我們國家人口基數(shù)龐大,教育資源有限,實驗器材緊缺,不能滿足廣大在校學(xué)生或者社會成人求學(xué)需求,因而成為教學(xué)和學(xué)習(xí)中最難以付諸實踐的薄弱環(huán)節(jié)。隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn),實驗教學(xué)有了新的思路。Unity3D
2025-06-27 21:07
【總結(jié)】河北工業(yè)大學(xué)2021屆本科優(yōu)秀畢業(yè)設(shè)計論文1各專業(yè)完整優(yōu)秀畢業(yè)論文設(shè)計圖紙基于Unity3D平臺的籃球游戲三維動漫設(shè)計與實現(xiàn)班級:軟件092姓名:指導(dǎo)老師:摘要:本系統(tǒng)的目標(biāo)是基于Unity3D平臺的籃球游戲,實現(xiàn)在3D籃球館中模擬人物的投籃運(yùn)動,并通過計分、計時系統(tǒng)記錄玩家當(dāng)時的得分和游戲時長,使用戶從視覺、聽
2024-12-01 18:50
【總結(jié)】基于Unity3D的三維虛擬電腦組裝實驗系統(tǒng)第0頁基于Unity3D三維電腦組裝實驗系統(tǒng)的實現(xiàn)【摘要】實驗教學(xué)不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,而且還能起到鞏固課本上理論知識的作用。但是由于我們國家人口基數(shù)龐大,教育資源有限,實驗器材緊缺,不能滿足廣大在校學(xué)生或者社會成人求學(xué)需求,因而成為教學(xué)和學(xué)習(xí)中最難以付諸實踐的薄弱環(huán)節(jié)
2025-08-18 15:03
2025-03-03 05:37
【總結(jié)】UGUI開發(fā)設(shè)計及案例講解1.,它把以前許多的菜單項進(jìn)行了歸類,比如cubespherecapsule….等整合到“3DObject”子菜單中,而且多出一個UI子菜單,它就是UI組件了。當(dāng)我們點(diǎn)擊UI-Canvas時,就會在場景視圖里創(chuàng)建一個畫布,不過視圖默認(rèn)是3D顯示方式,,增加了一個2D與3D轉(zhuǎn)換按鈕,單擊此按鈕可在3D與2D顯示樣式之間轉(zhuǎn)換。U
2025-04-16 12:36
【總結(jié)】1VBS VBS腳本病毒的大量流行使我們對VBS的功能有了一個全新的認(rèn)識,現(xiàn)在大家對它也開始重視起來。VBS代碼在本地是通過WindowsScriptHost(WSH)解釋執(zhí)行的。VBS腳本的執(zhí)行離不開WSH,WSH是微軟提供的一種基于32位Windows平臺的、與語言無關(guān)的腳本解釋機(jī)制,它使得腳本能夠直接在Windows桌面或命令提示符下運(yùn)行。利用WSH,用戶能夠操縱WSH對象
2025-07-23 13:51
【總結(jié)】E陽臻品3D宣傳片腳本創(chuàng)意鏡頭組畫面表現(xiàn)(Visual)長度Length實現(xiàn)方式解說詞/旁白(Audio)1【白場,畫面淡入】純凈的天空,有云流動(1個大全景鏡頭)在云端,白鳥自由飛翔(1鏡頭)5秒素材2一個男人坐在房子里(鋼筋水泥建筑,毛坯墻面與地面),窗格形成的巨大籠狀陰影投射在男人身上,猶如身陷牢籠禁錮。(2個鏡頭,一個中
2025-07-28 16:31
【總結(jié)】計算機(jī)游戲基礎(chǔ)計算機(jī)游戲基礎(chǔ)3D游戲概述目標(biāo)目標(biāo)?了解游戲類別,掌握每種游戲的特點(diǎn),了解每種游戲的基本玩法?了解游戲開發(fā)流程及開發(fā)人員1游戲分類游戲分類?多種分類方法?8種(按內(nèi)容和玩法分類):動作、冒險、角色扮演、策略、模擬、駕駛、運(yùn)動和智力?游戲亞類?按內(nèi)容和玩法分類的好處?一個游戲可以屬于多個類型?有些游戲既有動作也有策略
2025-01-16 05:53
【總結(jié)】『IT視界』[職場人生]給大家分享一下3D考證的題目課程名稱3dsmax三維設(shè)計與制作(XHKC-ZY-016)1:在3dsmax7中,選擇區(qū)域形狀有()選擇A1種選擇B2種選擇C3種選擇D4種答案C2:快速渲染的快
2025-07-27 19:24
【總結(jié)】Swishmax制作FLASH課件常用腳本語句(2012-04-0115:57:04)轉(zhuǎn)載▼標(biāo)簽:教育分類:軟件技巧一、設(shè)置全屏尺寸(畫面滿幕)幀上的腳本語言:將如下腳本語言寫在主場景的第一幀上。onFrame(1){fsmand(fullscreen,true)。}//調(diào)用Flash命令集中的命令,滿屏,且當(dāng)條件為真的時候。
2025-04-16 12:35
【總結(jié)】上海世博會太空家園館4D影片腳本片名:七星·七城·七愿影片主題:和諧城市,人與太空世博主題:城市讓生活更美好片長:10分鐘核心訴求:太空技術(shù)打開人們的思維空間,讓城市充滿創(chuàng)造力,帶來更美好生活關(guān)鍵詞:空間、想象力太空技術(shù)通過拓展人類的物理空間,進(jìn)而打開了人們的思想空間,使人們更敢于想象;而中國技術(shù)在民間廣泛應(yīng)用,讓城市空間變得立
2025-01-15 00:17
【總結(jié)】
2025-08-04 22:28
【總結(jié)】2013年遠(yuǎn)程研修第五組D段視頻腳本發(fā)布者:李起爭發(fā)布時間:2013-06-2521:26修改時間:2013-06-2521:26李起爭大家好。感謝大家繼續(xù)關(guān)注2013版課課標(biāo)的深入學(xué)習(xí)與實踐。到現(xiàn)在我還記得在研究之初,我們圍繞如何制訂研究主題進(jìn)行的討論,是吳老師和鄭教授的高端引領(lǐng)讓我們更清晰地理解了行動的方向。王冬梅?對,我們很多一線老師一直以來都是更
2025-08-04 08:37