【總結(jié)】第一篇:五子棋比賽策劃 2010——2011年度檢測0856 五子棋比賽企劃案 活動前言: 楚漢相爭,是智能的較量,讓中國象棋帶入我們進入那沒有硝煙的戰(zhàn)爭中;誰先連珠,是智力的斗爭,讓五子棋帶...
2024-11-15 23:43
【總結(jié)】五子棋活動方案 五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,舉行五子棋活動,增加人們的課余樂趣。下面是為 你整理的五子棋活動的策劃方案范文,希望對你有用! 五子棋活動的策劃方案范文篇1 一、活動目...
2024-09-11 12:40
【總結(jié)】第一篇:五子棋比賽方案 南甸中心小學(xué) 五子棋比賽方案 比賽時間:2014年6月5日 比賽地點:餐廳 比賽工具:五子棋 比賽規(guī)則: 1、選手抽簽決定比賽順序,選出優(yōu)勝者。 2、優(yōu)勝者進行...
2024-10-13 13:42
【總結(jié)】第一篇:五子棋比賽策劃 五子棋比賽策劃書 活動前言:略 活動背景:略 活動目的: 1豐富大學(xué)生活 2增加社內(nèi)成員的友誼 3調(diào)動社員參加活動的積極性 4增加社員的競爭意識 5發(fā)揚我國棋...
2024-10-13 14:01
【總結(jié)】老調(diào)重提,利用SDK實現(xiàn)智能五子棋作者:賴鋒下載源代碼 網(wǎng)上有很多的實現(xiàn)五子棋的算法,如利用規(guī)則法,遞歸法,博弈樹法來實現(xiàn)五子棋的,上次我寫了一篇利用SDK實現(xiàn)迷宮算法的文章——“老調(diào)重提,利用SDK實現(xiàn)迷宮算法”,這次還是同樣的題目,老調(diào)重提,我利用的是規(guī)則法來實現(xiàn)五子棋的智能。不過我個人認為還是博弈樹法還是簡潔。如果讀者對博弈樹有興趣的,可以重讀數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的樹結(jié)構(gòu)的
2024-10-04 17:56
【總結(jié)】package;import;publicclassGoGang{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){intspace=0;intblack=1;intwhite=2;String[
2025-08-17 04:36
【總結(jié)】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計與實現(xiàn)目錄摘要 IAbstract II1引言 12五子棋對弈程序的可行性分析 1五子棋系統(tǒng)設(shè)計思路 1經(jīng)濟可行性分析 1 1管理上的可行性 23JAVA五子棋對弈現(xiàn)的需求分析 2用戶需求分析 2普通用戶主要需要: 2系級管理員主要需要: 2系統(tǒng)用例圖: 3數(shù)據(jù)字典的描述
2025-01-18 12:57
【總結(jié)】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計與實現(xiàn)目錄摘要........................................................
2024-11-29 06:08
【總結(jié)】正文:五子棋活動計劃 五子棋活動計劃 五子棋活動計劃1 一、活動背景與目的 為進一步加強學(xué)校與家長之間的溝通與交流,豐富孩子的業(yè)余生活,給每一位孩子展現(xiàn)自我才能的機會;同時,使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩...
【總結(jié)】五子棋大賽策劃案一、活動背景?五子棋相傳起源于四千多年前的堯帝時期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲。五子棋在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,更是得到了大力的推廣。特別是,而今棋類運動已成為當代大學(xué)生課余生活中的又一交流學(xué)習(xí)的平臺,它使大學(xué)生在對弈中增長智慧、廣結(jié)棋友,所以受到了廣大大學(xué)生的喜愛。為了滿足廣大同學(xué)切磋棋藝的要求、提
2025-04-16 12:39
【總結(jié)】電子備課教案學(xué)科:拓展性課程任課教師:題目五子棋課型新授課課時1教學(xué)目標。。教學(xué)重點難點五子棋的基本知識。課前準備五子棋教學(xué)過程旁記活動內(nèi)容:一、了解五子棋的技巧:1、留三不沖四,保留變化2、防守活三時防在對方攻勢強的方向3、八卦馬步是強防守,但不提倡用
2025-04-17 01:29
【總結(jié)】五子棋比賽規(guī)則一、基本規(guī)則遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。 二、比賽規(guī)則1、實行一局決勝制。2、本次比賽先進行淘汰制,淘汰制勝出者再進行循環(huán)賽。3、比賽成績實行積分制(每場比賽勝出得3分,和棋得兩分,輸棋得一分),按總積分高低(積分相同者加賽直至分出勝負)取前三名,其中一等獎1名,二等獎2名,
2025-06-25 23:21
【總結(jié)】第一篇:院校五子棋比賽工作總結(jié) 院校棋牌協(xié)會五子棋比賽工作總結(jié) 春去春來,花謝花開。伴隨著陽春三月的腳步聲,新的學(xué)年開始了。我院校棋牌協(xié)會在此期間積極開展了五子棋比賽,為同學(xué)們的課余生活學(xué)習(xí)提供了...
2024-10-25 13:34
【總結(jié)】Java程序設(shè)計大作業(yè)2011—2012學(xué)年第一學(xué)期《Java程序設(shè)計》課程大作業(yè)題目:五子棋專業(yè):計算機班級:
2025-06-24 00:17
【總結(jié)】南京信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計論文作者學(xué)號90916P35系部計算機與軟件學(xué)院專業(yè)軟件技術(shù)(移動應(yīng)用開發(fā))題目基于安卓的五子棋游戲指導(dǎo)教師
2024-12-06 01:14