【總結(jié)】第5章分類技術(shù)?2020臺灣培生教育出版(PearsonEducationTaiwan)?2020臺灣培生教育出版(PearsonEducationTaiwan)規(guī)則為基礎(chǔ)的分類方法?用if-then子句來描述分類結(jié)果?分類規(guī)則的描述
2024-10-11 13:35
【總結(jié)】SPSS19(中文版)統(tǒng)計分析實(shí)用教程電子工業(yè)出版社1第三章圖表的創(chuàng)建與編輯SPSS19(中文版)統(tǒng)計分析實(shí)用教程電子工業(yè)出版社2主要內(nèi)容SPSS圖
2024-08-25 00:43
【總結(jié)】農(nóng)業(yè)傳播技術(shù)與應(yīng)用1農(nóng)業(yè)傳播技術(shù)張勝光制作第七章多媒體課件制作2農(nóng)業(yè)傳播技術(shù)張勝光制作本章目錄多媒體課件的制作流程2課件及其評價標(biāo)準(zhǔn)31PPT課件制作的技巧33農(nóng)業(yè)傳播技術(shù)張勝光制作第一節(jié)課件及其評價標(biāo)準(zhǔn)4農(nóng)業(yè)傳播技術(shù)張勝光制作什么是“課件”?
2025-02-20 06:29
【總結(jié)】《現(xiàn)代交換原理》陜理工電信系第5章分組交換原理與技術(shù)分組交換原理路由選擇流量控制與擁塞控制幀中繼技術(shù)ATM交換技術(shù)《現(xiàn)代交換原理》陜理工電信系分組交換原理分
2025-08-04 08:59
【總結(jié)】第6章PowerPoint演示型課件制作本章主要介紹PowerPoint2022演示文稿的有關(guān)基本知識,包括幻燈片視圖、版面設(shè)計、應(yīng)用模板、多媒體對象使用等,重點(diǎn)介紹PowerPoint2022的動畫制作。2022/4/152PowerPoint2022可以顯示包括文字、圖像、圖形、聲音、視頻、動畫等多種形式的
2025-03-22 02:46
【總結(jié)】?第10章西方新聞攝影圖片的使用原則?一、《華盛頓郵報》等7家媒體圖片編輯的15條軍規(guī)??1.所有的原始數(shù)碼圖像都必須由數(shù)碼相機(jī)直接下載到圖片庫以備所需時編輯和回顧。在進(jìn)行本地傳輸時,原始文件需存盤。所有用于編輯目的的打印輸出都必須來自數(shù)碼相機(jī)的原始文件。?
2025-03-21 22:16
【總結(jié)】冶金工業(yè)出版社高等教育“十一五”規(guī)劃教材1第3章文本編輯行編輯器ed全屏幕編輯器vi一些文本操作命令冶金工業(yè)出版社高等教育“十一五”規(guī)劃教材2行編輯器ed?啟動ed?初學(xué)者使用ed編輯某個現(xiàn)有文件之前,最好將文件復(fù)制一個副本,以
2025-07-20 10:06
【總結(jié)】計劃評審技術(shù)(PERT)兩種網(wǎng)絡(luò)計劃方法:關(guān)鍵路線法和計劃評審技術(shù)。1957年,美國杜邦化學(xué)公司用關(guān)鍵路線法(CriticalPathMethod)。當(dāng)年就節(jié)約100萬美元,為該公司用于該項(xiàng)目研究費(fèi)用的5倍以上。1958年,美國海軍當(dāng)局在研制北極星導(dǎo)彈潛艇時,第一次采用了BuzzAllen提出的計劃評審技術(shù)(ProgramEv
2024-08-24 23:03
【總結(jié)】第4章對象的編輯?選取對象?變形對象?鏡像對象?移動、復(fù)制、粘貼與刪除對象?對齊與排列對象?組合與分離對象?繪制公司標(biāo)志?繪制花朵?過關(guān)練習(xí)選取對象是編輯對象的前提條件,用戶可以輕松地選取線條、圖形、組、實(shí)例和文本塊等對象。在選取對象
2024-10-09 15:42
【總結(jié)】第8章網(wǎng)絡(luò)課件開發(fā)技術(shù)本章將介紹網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ)知識及網(wǎng)頁、網(wǎng)站設(shè)計的相關(guān)內(nèi)容,為進(jìn)一步學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)課程設(shè)計提供必要的基礎(chǔ)。下一頁上一頁結(jié)束8.1網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識8.1.1什么是網(wǎng)絡(luò)計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)可以定義為:將分布在不同地理位置上的具有獨(dú)立功能的多臺計
2025-07-20 13:08
【總結(jié)】第2章信號的分析與處理SignalAnalysisandProcessing序(Introduction)信號的時域分析(SignalAnalysisinTimeDomain)信號的相關(guān)分析(SignalCorrelation)信號的頻域分析(SignalAnalysisinFrequencyDomain)數(shù)字
2025-04-30 01:24
【總結(jié)】第8章ActiveX控件制作?在對話框編程中,使用控件大大縮減了程序開發(fā)的周期。但有時現(xiàn)有的控件不能滿足用戶所有需求,所以VC++提供給用戶一個可以自己制作控件的接口——ActiveX控件。本章將學(xué)習(xí)如何自己制作ActiveX控件。創(chuàng)建ActiveX控件?使用ActiveX控件向?qū)Э梢詣?chuàng)建一個ActiveX控件。具體操作步
2024-10-05 00:43
【總結(jié)】第7章制作網(wǎng)頁動畫本章學(xué)習(xí)目標(biāo)?通過Flash基本功能的介紹,熟悉Flash的使用;學(xué)會制作一些簡單的動畫;并對ActionScript腳本編寫有初步的認(rèn)識7.1初識FlashMXProfessional2022?7.1.1FlashMXProfessional2022簡介–FlashMX202
2025-07-20 12:27
【總結(jié)】第7章制作表單頁面?本章內(nèi)容?練習(xí)思考?實(shí)驗(yàn)操作本章內(nèi)容?了解表單的工作原理?制作表單?插入各種表單元素了解表單的工作原理表單的作用就是收集用戶的信息?用于調(diào)查、注冊、定購等?在使用搜索引擎查找信息時,查找的關(guān)鍵字也是通過表單提交到服務(wù)器上了解表單的工作原理
2024-10-24 15:05
【總結(jié)】返回總目錄第14章簡單動畫制作?20xx第14章簡單動畫制作?了解動畫?掌握制作逐幀動畫的方法?掌握制作補(bǔ)間動畫的方法?掌握制作交互動畫的方法教學(xué)目的?20xx第14章簡單動畫制作?動畫簡述?逐幀動畫?補(bǔ)間動畫
2025-05-17 11:08