freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

word版可編輯-應(yīng)用程序設(shè)計(jì)編制java培訓(xùn)和鑒定標(biāo)準(zhǔn)職業(yè)技能鑒定精心整理-資料下載頁(yè)

2025-07-14 17:14本頁(yè)面
  

【正文】 視圖區(qū)、狀態(tài)提示行、對(duì)話框的基本使用方法;  命令面板、面板卷展欄和編輯堆棧的操作;   二維造型操作   單一和復(fù)合Spline樣條曲線的創(chuàng)建;  圖形元素點(diǎn)、線、面以及曲線步數(shù)的概念;   三維放樣操作  放樣路徑(Path)和放樣圖形(Shape)的概念與操作;  利用Extrude、Lathe、Bevel和Bevel Profile等編輯器生成三維物體。   三維編輯操作  創(chuàng)建各類基本物體(Standard Primitive)和擴(kuò)展物體(Extended Primitive);  創(chuàng)建各類游戲中的一般場(chǎng)景模型,如:花草、樹木、磚石;  利用Edit Mesh、Bevel、Noise等編輯器編輯修改三維物體。   材質(zhì)設(shè)定和編輯操作  材質(zhì)編輯器(Material Editor)和材質(zhì)瀏覽器(Material/Map Navigator)的操作;  材質(zhì)庫(kù)的打開、關(guān)閉、合并和重建;  Checker、Cellular等程序型貼圖的控制與使用;  利用UVW Map、Map Scaler和Unwrap UVW編輯器控制貼圖的方式?! ?動(dòng)畫設(shè)計(jì)操作  動(dòng)畫原理、動(dòng)畫控制按鈕及基本動(dòng)畫設(shè)計(jì);  物體鏈接與鏈接運(yùn)動(dòng),虛擬物體的創(chuàng)建及其使用技巧;  動(dòng)畫軌跡設(shè)計(jì)及曲線編輯器(Curve Edite)的使用和關(guān)鍵幀信息控制;  物體的變形動(dòng)畫設(shè)計(jì);  頂點(diǎn)動(dòng)畫;  Bone FK動(dòng)畫;  Skin蒙皮  動(dòng)畫預(yù)演;  靜態(tài)圖像和動(dòng)畫渲染:渲染工具、渲染參數(shù)設(shè)置和輸出選項(xiàng)?! ?游戲美術(shù)工程師   游戲平面圖像制作   素描繪畫基礎(chǔ)  能夠掌握素描基礎(chǔ)知識(shí),對(duì)于對(duì)象形體結(jié)構(gòu)以及透視關(guān)系有正確的認(rèn)識(shí);  可以獨(dú)立完成石膏幾何形體以及靜物的素描寫生?! ?色彩繪畫基礎(chǔ)  掌握水粉顏料的特性;  能夠運(yùn)用水粉顏料繪制靜物寫生;  掌握色彩構(gòu)成理論基礎(chǔ)   Photoshop基本操作與實(shí)際應(yīng)用  掌握Photishop所有基本指令與操作;  掌握WACOM數(shù)位板使用方法;   游戲道具原畫設(shè)計(jì)與制作  掌握游戲道具設(shè)計(jì)技巧;  能夠手繪游戲道具原畫線稿;  能夠利用Photoshop為游戲道具原畫上色?! ?游戲場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)與制作  掌握游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)技巧;  能夠手繪游戲場(chǎng)景原畫線稿;  能夠利用Photoshop為游戲場(chǎng)景原畫上色。   游戲像素圖設(shè)計(jì)與制作  掌握像素圖基本概念;  了解像素設(shè)計(jì)基礎(chǔ)技法;  可以利用Photoshop進(jìn)行像素角色與場(chǎng)景的繪制?! ?游戲界面以及圖標(biāo)設(shè)計(jì)與制作  了解不同平臺(tái)與不同風(fēng)格的游戲界面操作習(xí)慣;  掌握游戲圖標(biāo)設(shè)計(jì)制作規(guī)范;  可以利用Photoshop設(shè)計(jì)制作小型游戲界面設(shè)計(jì)?! ?Windows平臺(tái)下的三維動(dòng)畫制作軟件3ds Max   制作游戲角色模型  創(chuàng)建各類游戲中的npc角色類模型;  利用Edit Mesh、Bevel、Noise、Taper、Twist、Taper、Twist等編輯器編輯修改三維物體?! ?游戲特效制作  背景及場(chǎng)景環(huán)境效果設(shè)置,包括:水平霧、層霧、體光、體霧和燃燒效果控制?! ?Characer Studio動(dòng)畫  物體鏈接與鏈接運(yùn)動(dòng),虛擬物體的創(chuàng)建及其使用技巧、IK反向運(yùn)動(dòng)、創(chuàng)建骨骼(Bone)動(dòng)畫、Character Studio二足角色動(dòng)畫等;  Physiquew修改器  游戲基本動(dòng)作,走路,跑步,攻擊,死亡?! ?dòng)畫軌跡設(shè)計(jì)及曲線編輯器(Curve Edite)的使用和關(guān)鍵幀信息控制;   游戲美術(shù)高級(jí)工程師  (暫缺)   游戲美術(shù)專家 ?。〞喝保?
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
環(huán)評(píng)公示相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1