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網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)I(yè)術(shù)語(yǔ)中英文對(duì)照版-資料下載頁(yè)

2025-06-29 16:50本頁(yè)面
  

【正文】 處泛濫令游戲制作公司頭痛不已的盜版游戲。Pixel:像素。屏幕顯示的最小基本單位。Platformer:游戲平臺(tái)。游戲運(yùn)行的平臺(tái),包括Win9DOS或者UNIX等。Player Killing:玩者殺手。指在MUD中,專(zhuān)以攻擊玩者人物,而不是非玩者人物的一類(lèi)玩家。Polygon:多角形。運(yùn)用在2D屏幕中表現(xiàn)3D環(huán)境的多角形單位。Prototype:原型制作。游戲作品的原型制作也就是指以最快的速度制作出游戲的原型,一個(gè)可以執(zhí)行的程序原型。從這些基礎(chǔ)程序與基礎(chǔ)圖形,制作者可以看到從電腦中表現(xiàn)出來(lái)的與原來(lái)設(shè)想的有多大差距,經(jīng)過(guò)調(diào)整磨合后就進(jìn)入了正式動(dòng)工了。Puzzle:謎題。在冒險(xiǎn)類(lèi)游戲中,考驗(yàn)玩者智力的謎題。PZL(Puzzle Game):解謎類(lèi)游戲。一類(lèi)專(zhuān)以不斷解謎為主要內(nèi)容的游戲種類(lèi)。uakelike:三維射擊類(lèi)游戲。即第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲。見(jiàn)Doomlike條。RRound:回合。格斗類(lèi)游戲中的一個(gè)較量的回合。RPG(Role Playing Game):角色扮演類(lèi)游戲。這類(lèi)游戲提供玩者一個(gè)可供冒險(xiǎn)的世界(Fantasy World)或者一個(gè)反映真實(shí)的世界(Real World),這世界包含了各種角色、建筑、商店、迷宮及各種險(xiǎn)峻的地形。玩者所扮演的主角便在這世界中通過(guò)旅行、交談、交易、打斗、成長(zhǎng)、探險(xiǎn)及解謎來(lái)揭開(kāi)一系列的故事情節(jié)線(xiàn)索,最終走向勝利的彼岸。玩者依靠自身的膽識(shí)、智慧和機(jī)敏獲得一次又一次的成功,使自己扮演的主角不斷發(fā)展壯大,從而得到巨大的精神滿(mǎn)足。RTS(Realtime Strategy Game): 即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲。對(duì)應(yīng)回合制戰(zhàn)略游戲,一切都是實(shí)時(shí)發(fā)生,要求玩者具備較好的敏捷與宏觀指揮能力。SScaling:縮放比例。有些游戲提供畫(huà)面的縮放比例的調(diào)整。Second Person:第二人稱(chēng)視角。即追尾視角,緊隨游戲主角的背影。Shareware Software:共享軟件作品。SideScrolling:橫向卷軸。即游戲畫(huà)面的前景與背景從左向右移動(dòng)的卷軸模式,常用于2D射擊游戲中。SLG(Simulation Game):模擬類(lèi)游戲。這類(lèi)游戲提供玩者一個(gè)可以做邏輯思考及策略、戰(zhàn)略運(yùn)用的環(huán)境,且讓玩者有自由支配、管理或統(tǒng)御游戲中的人、事或物的權(quán)力,并通過(guò)這種權(quán)力及謀略的運(yùn)用達(dá)成游戲所要求的目標(biāo)。玩者在條件真實(shí)、氣氛宏大的游戲環(huán)境中充分施展智慧,克敵制勝,達(dá)到高層次的成功享受。Source Code:原代碼。用計(jì)算機(jī)語(yǔ)言直接編成的程序原碼,比如C語(yǔ)言、Pascal。SPT(Sport):運(yùn)動(dòng)類(lèi)游戲。這類(lèi)游戲提供一個(gè)反映現(xiàn)實(shí)(指正常的運(yùn)動(dòng)方式及運(yùn)動(dòng)精神)中的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,并讓玩者借助控制或管理游戲中的運(yùn)動(dòng)員或隊(duì)伍,來(lái)進(jìn)行運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的比賽。Stage:關(guān)卡。見(jiàn)Level條。STG(Shooting Game):射擊類(lèi)游戲。有平面射擊類(lèi)與三維射擊類(lèi)(即第一人稱(chēng)射擊類(lèi))。平面射擊類(lèi)還包括橫向卷軸與縱向卷軸兩種。射擊類(lèi)游戲是早期電腦游戲最常見(jiàn)的種類(lèi)。Storyline:劇情。即游戲的故事大綱,分為直線(xiàn)型、多線(xiàn)型以及開(kāi)放型等三種。Strategy Guide:戰(zhàn)略指南手冊(cè)。即游戲包裝盒內(nèi)附有的基本戰(zhàn)略指導(dǎo)手冊(cè)。Subboss:隱藏頭目。有些游戲中會(huì)隱藏有更厲害的大頭目,通常是在通關(guān)后。TTAB(Table):桌面類(lèi)游戲。這類(lèi)游戲提供一個(gè)訓(xùn)練邏輯思考或解謎的環(huán)境,并且有一定的規(guī)則及邏輯。玩者必須遵循游戲所設(shè)定的規(guī)則來(lái)解開(kāi)謎題,達(dá)成游戲目標(biāo)。此類(lèi)游戲講究高超的人工智能、新奇的玩法和舒適的*作環(huán)境。玩者在游戲中自得其樂(lè)、逍遙自在,也是一番享受。TBS(Turnbased Strategy Game):回合制戰(zhàn)略游戲。對(duì)應(yīng)即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲。參加戰(zhàn)斗的幾方,可以包括計(jì)算機(jī)在內(nèi),依一定順序分別部署戰(zhàn)略。一次部署便稱(chēng)作一個(gè)回合。Tester:游戲測(cè)試者。游戲制作公司專(zhuān)門(mén)花錢(qián)聘請(qǐng)的測(cè)試作品的資深玩家。Text Adventure:文字冒險(xiǎn)類(lèi)游戲。是冒險(xiǎn)類(lèi)游戲下的一個(gè)門(mén)類(lèi), 相對(duì)與圖形冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,多是日本制作的小成本卡通游戲。Third Person:第三人稱(chēng)視角。電腦游戲中最常見(jiàn)的視角,尤其是2D游戲。玩者是以第三者的角度觀察場(chǎng)景與主角的動(dòng)作。UVVertically Scrolling:垂直卷軸。即游戲畫(huà)面的前景與背景從向下向上移動(dòng)的卷軸模式,常用于2D射擊游戲中。View:視角。目前許多3D游戲均提供多視角調(diào)整功能。VR (Virtual Reality):虛擬實(shí)境。WWalkthrough:游戲攻略。是指完整的游戲攻關(guān)指導(dǎo)。XYZZline/Zaxis:Z軸。在3D環(huán)境中,Z軸一般表示深度,X軸表示高度,Y軸表示寬度,而具備了Z軸就構(gòu)成了3D環(huán)境。
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