【總結(jié)】江蘇廣播電視學(xué)校畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))2010—2011學(xué)年度題目:三維動(dòng)畫(huà)制作專(zhuān)業(yè):影視動(dòng)畫(huà)班級(jí):06(5)班姓名:劉蘇嫻實(shí)習(xí)單位:南京原力電腦動(dòng)畫(huà)制作有限公司實(shí)習(xí)崗位:培訓(xùn)部指導(dǎo)老師:蔡炯2011年五月目錄前言第一章3D動(dòng)畫(huà)短片制作中使用的軟件概述軟件概述和軟件應(yīng)用3ds
2025-01-16 08:45
【總結(jié)】論動(dòng)畫(huà)中的虛擬世界漫畫(huà)書(shū)、動(dòng)畫(huà)片是80后,90后童年的美好回憶,動(dòng)漫如今已不單單是孩子的最?lèi)?ài)。動(dòng)畫(huà)可以說(shuō)是一種老少皆宜的藝術(shù)形式。作為一種娛樂(lè)方式,它風(fēng)格多樣,以或輕或重,或美好或殘酷的藝術(shù)手法,既反映出社會(huì)的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,也體現(xiàn)生活的真諦,還展現(xiàn)出天馬行空的幻想,因此,不受年齡以及國(guó)度的限制,早已深入人心。近年來(lái),各種外國(guó)卡通動(dòng)畫(huà)特別是日本動(dòng)畫(huà)充斥熒屏。從過(guò)去的《圣斗士星矢》到早幾年的
2025-01-13 18:09
【總結(jié)】《題目》共計(jì)場(chǎng)景X場(chǎng)鏡頭X個(gè)姓名班級(jí)學(xué)號(hào)角色介紹路燈流浪漢農(nóng)戶貓的主人小貓故事梗概一個(gè)鄉(xiāng)下的小村子,村口有一個(gè)路燈,這個(gè)路燈辛勤的工作了不
2025-06-16 04:31
【總結(jié)】動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)設(shè)計(jì)劇本:倒霉的灰熊倒霉的灰熊分鏡頭劇本序號(hào)景別內(nèi)容對(duì)白時(shí)間(秒)1大全景至全景介紹故事發(fā)生的場(chǎng)地和當(dāng)?shù)靥赜械牡孛策€有時(shí)間72全景至中景故事的主人公灰熊灰熊:我是不是超級(jí)棒43小全景電話鈴響起從灰熊轉(zhuǎn)到電話鈴響起的馬戲團(tuán)老板的房子34小全景馬戲團(tuán)老板
2025-01-16 11:29
【總結(jié)】三維建模與動(dòng)畫(huà)摘要:本文從三維作品的視覺(jué)效果出發(fā),對(duì)作品中涉及的三維建模與動(dòng)畫(huà)制作,后期特效制作方法進(jìn)行了詳細(xì)的闡述,并解析歸納了三維建模與三維動(dòng)畫(huà)之間的聯(lián)系,相關(guān)三維動(dòng)畫(huà)及其后期處理的制作方法,總結(jié)出為達(dá)到建模與動(dòng)畫(huà)視覺(jué)效果可行的制作解決方案。關(guān)鍵詞:三維建模,三維動(dòng)畫(huà),后期合成,制作方法前言3DStudioMax,常簡(jiǎn)稱(chēng)為3dsMax或MAX,是Autodesk公
2025-06-26 15:04
【總結(jié)】動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)設(shè)計(jì)劇本:倒霉的灰熊倒霉的灰熊分鏡頭劇本序號(hào)景別內(nèi)容對(duì)白時(shí)間(秒)1大全景至全景介紹故事發(fā)生的場(chǎng)地和當(dāng)?shù)靥赜械牡孛策€有時(shí)間72全景至中景故事的主人公灰熊灰熊:我是不是超級(jí)棒43小全景電話鈴響起從灰熊轉(zhuǎn)到電話鈴響起的馬戲團(tuán)老板
2025-06-03 07:50
【總結(jié)】1三維建模與動(dòng)畫(huà)摘要:本文從三維作品的視覺(jué)效果出發(fā),對(duì)作品中涉及的三維建模與動(dòng)畫(huà)制作,后期特效制作方法進(jìn)行了詳細(xì)的闡述,并解析歸納了三維建模與三維動(dòng)畫(huà)之間的聯(lián)系,相關(guān)三維動(dòng)畫(huà)及其后期處理的制作方法,總結(jié)出為達(dá)到建模與動(dòng)畫(huà)視覺(jué)效果可行的制作解決方案。關(guān)鍵詞:三維建模,三維動(dòng)畫(huà),后期合成,制作方法前言3DStudioMax,常簡(jiǎn)稱(chēng)為
2025-08-24 19:56
【總結(jié)】1開(kāi)題報(bào)告書(shū)2020年11月27日姓名系部計(jì)算機(jī)系課題性質(zhì)Flash學(xué)號(hào)專(zhuān)業(yè)多媒體技術(shù)課題來(lái)源題目FlashMTV短片《寧夏》一、選題的目的和意義(含國(guó)內(nèi)外相同領(lǐng)域、同類(lèi)課題的研究現(xiàn)狀分析):Flash是面向Web的交
2025-11-14 16:54
【總結(jié)】第1頁(yè)/共22頁(yè)1緒論引言1831年初,一名男子名為約瑟夫高原的法國(guó)人放置了一個(gè)很好的圖畫(huà),根據(jù)磁盤(pán)機(jī)、光盤(pán)機(jī),以一定的秩序播放。這樣一臺(tái)機(jī)器和一個(gè)窗口,可以用來(lái)觀看活動(dòng)圖像效果。在機(jī)械傳動(dòng)的過(guò)程之中,與旋轉(zhuǎn)磁盤(pán)的磁盤(pán)映像。從觀察窗觀看,圖片就會(huì)運(yùn)動(dòng)起來(lái),這是原始的動(dòng)畫(huà)原
2025-11-23 21:14
【總結(jié)】基于plc控制滾動(dòng)畫(huà)布廣告設(shè)計(jì)一、前言隨著改革的不斷深入,社會(huì)主義市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的不斷繁榮和發(fā)展,個(gè)大中小城市都在進(jìn)行亮化工程。個(gè)企業(yè)為宣傳自己企業(yè)的形象和產(chǎn)品,均采用廣告手法之一:霓虹燈廣告屏來(lái)實(shí)現(xiàn)這一目的.當(dāng)我們夜晚走在大街上,馬路兩旁各色各樣的霓虹燈廣告均可以見(jiàn)到,一種是采用霓虹燈管做成的各種形狀和多中彩色的燈管,另一種為日光等管
2025-01-19 04:55
【總結(jié)】中文1800字附錄附錄A:外文資料翻譯-原文部分TheneedsofthedevelopmentoftheChineseanimationWhythedevelopmentofculturalindustriessuchasanimationandgame?Whoisthemodelfort
2025-01-19 07:34
【總結(jié)】準(zhǔn)考證號(hào):013709211622華中師范大學(xué)本科畢業(yè)論文
2025-11-20 01:37
【總結(jié)】畢業(yè)論文(2020屆)論文題目:運(yùn)用Flash制作MV動(dòng)畫(huà)系科信息工程系專(zhuān)業(yè)計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)姓名學(xué)號(hào)
2025-05-11 15:41
【總結(jié)】銅仁職業(yè)技術(shù)學(xué)院計(jì)算機(jī)及應(yīng)用系圖形圖像專(zhuān)業(yè)畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))銅仁職業(yè)技術(shù)學(xué)院1琪朗燈飾股份有限公司VI設(shè)計(jì)內(nèi)容摘要:當(dāng)今社會(huì)追求時(shí)尚,如何生活成為人們的交點(diǎn)。而著為燈飾的領(lǐng)航者走在了世界的前列,讓世界更加光明。關(guān)鍵詞:燈照亮世界,讓世界充滿光芒,生活
2025-01-19 06:54
【總結(jié)】論動(dòng)畫(huà)中的虛擬世界漫畫(huà)書(shū)、動(dòng)畫(huà)片是80后,90后童年的美好回憶,動(dòng)漫如今已不單單是孩子的最?lèi)?ài)。動(dòng)畫(huà)可以說(shuō)是一種老少皆宜的藝術(shù)形式。作為一種娛樂(lè)方式,它風(fēng)格多樣,以或輕或重,或美好或殘酷的藝術(shù)手法,既反映出社會(huì)的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,也體現(xiàn)生活的真諦,還展現(xiàn)出天馬行空的幻想,因此,不受年齡以及國(guó)度的限制,早已深入人心。近年來(lái),各種外國(guó)卡通動(dòng)畫(huà)特別是日本動(dòng)畫(huà)充斥熒屏
2025-06-07 06:26