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幕府2全面戰(zhàn)爭(zhēng)兵種介紹-資料下載頁(yè)

2025-06-27 02:58本頁(yè)面
  

【正文】 的攻擊絕對(duì)是AI遠(yuǎn)程的克星。待消滅完遠(yuǎn)程之后,配合槍騎兵沖鋒對(duì)方戰(zhàn)線。網(wǎng)戰(zhàn)中,刀騎兵是全騎流的主要組成兵種。全騎兵流一般配備23對(duì)槍系騎兵,剩下全部為高級(jí)刀騎兵。全騎流可以克制任何只擁有30%以下槍系的配兵組合。弓騎兵雖然沒(méi)前幾代那么風(fēng)光,本作弓騎兵仍有許多閃光點(diǎn)。弓騎兵屬于遠(yuǎn)程騎兵,射程與普通遠(yuǎn)程相同,攻防也較為低下。因此應(yīng)避免進(jìn)行肉搏。對(duì)于剛剛使用弓騎的玩家來(lái)說(shuō),和步弓一樣,應(yīng)該注意開單機(jī)中,弓騎的作用較為有限。因?yàn)閺椝幒腿藬?shù)的緣故,傷害十分有限。更多的是用于引誘敵軍。網(wǎng)戰(zhàn)中,弓騎的作用則較大。騷擾,引誘對(duì)方進(jìn)攻我個(gè)人認(rèn)為弓騎的騷擾意義,遠(yuǎn)大于實(shí)際殺傷。看著自己的軍隊(duì)被弓騎慢慢磨掉人數(shù),許多的玩家都按耐不住,主動(dòng)出擊了。殺傷對(duì)方遠(yuǎn)程聽起來(lái)貌似不可能,但事實(shí)如此。本吧的047女王就是用弓騎的高手。弓騎在她手上,可以完克步弓隊(duì)。即使是僧弓隊(duì)也絲毫不占上風(fēng)。這種戰(zhàn)法基本原理就是利用弓騎的速度,測(cè)算好對(duì)方遠(yuǎn)程的射程,在移動(dòng)中進(jìn)行射擊。射完一輪之后,然后拉出對(duì)方射程,然后如此反復(fù)。沖鋒對(duì)方無(wú)保護(hù)的遠(yuǎn)程。在戰(zhàn)斗中,很多情況下,發(fā)現(xiàn)對(duì)方遠(yuǎn)程處于無(wú)保護(hù)狀態(tài),而我方的騎兵處于較遠(yuǎn)的位置。這個(gè)時(shí)候,毫不猶豫的把弓騎的肉搏鍵打開向?qū)Ψ經(jīng)_去吧騎鐵(戰(zhàn)國(guó)時(shí)代DLC)與弓騎一樣,騎馬鐵炮隊(duì)也屬于遠(yuǎn)程騎兵。騎馬鐵炮隊(duì)其實(shí)就是騎著馬的鐵炮武士鐵炮隊(duì)的最大的缺點(diǎn)就是射程近,機(jī)動(dòng)性差。但是騎馬鐵炮的速度某種程度上有所緩解。另外,騎鐵也是可以移動(dòng)射擊的。雖然騎鐵的威力很大,但是其射擊要求比步鐵更高。例如,有一處高地,騎鐵向高上方的敵軍射擊,鐵炮射出的子彈大部分會(huì)打到山腰上。只有在較為平坦的地方,騎鐵才能發(fā)揮其威力。單機(jī)中,騎鐵屬于德川家專有,且屬于后期兵種。招募、操作的復(fù)雜使得出場(chǎng)不多。在與AI的對(duì)戰(zhàn)中,效果也不是很好。網(wǎng)戰(zhàn)中,騎鐵也屬于騷擾兵種。與弓騎相比騷擾效果較差。由于其射程緣故,如果對(duì)方有一定數(shù)量的步弓隊(duì),騎鐵將很難騷擾。其實(shí),他們都可以算混合騎兵。既能射也能打也能沖鋒,只有一點(diǎn)人數(shù)太少,發(fā)揮不了威力母衣眾母衣眾就是將軍衛(wèi)隊(duì)。本作的將軍衛(wèi)隊(duì)肯定沒(méi)法和中2相比。所以習(xí)慣中2打法的玩家玩本作的時(shí)候需要換換思路了。不考慮其技能,母衣眾其實(shí)就是縮水版的刀騎兵。在沒(méi)出死守之前,母衣眾的用法和刀騎兵差不多。焙烙兵焙烙兵的肉搏能力很差、人數(shù)極其稀少,他們主要靠扔焙烙彈來(lái)殺傷對(duì)方。焙烙彈士氣打擊能力遠(yuǎn)大于其殺傷能力,同時(shí)在敵我交纏在一起時(shí)候,非常容易誤傷己方。單機(jī)中,焙烙兵的最大用途是守城的時(shí)候,待敵軍爬墻時(shí)候扔出焙烙彈,能夠瞬間使得對(duì)方白棋野戰(zhàn)中,射程近,攻防低下,以及坑爹的射程和彈藥使得其及其脆弱。網(wǎng)戰(zhàn)中,基本是冷板凳,無(wú)人使用。投石機(jī)、火箭炮、南蠻炮這三種單位都屬于超遠(yuǎn)程單位,因此放在一起討論投石機(jī)在戰(zhàn)場(chǎng)中,一旦布置后將不能移動(dòng)。幕2的投石機(jī)比中2的要精準(zhǔn)得許多,如果敵方部隊(duì)呆在原地,有很大幾率被擊中。由于投石機(jī)是曲線攻擊,因而基本不受地形的影響。南蠻炮單機(jī)中需要信仰基督才可從開埠港口(南蠻港口的升級(jí))招得。與投石機(jī)不同,南蠻炮是直線射擊,如果遇到山坡,殺傷效果將大大折扣?;鸺?duì)也是超遠(yuǎn)程部隊(duì),它與前兩者所不同的是,它是可以移動(dòng)的。這三種單位在戰(zhàn)場(chǎng)中的定位狙殺將衛(wèi)單機(jī)中,由于將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)是騎兵,超遠(yuǎn)程單位對(duì)其殺傷較大。運(yùn)氣好的話,可能幾發(fā)過(guò)去,對(duì)方將領(lǐng)就會(huì)命喪黃泉。(當(dāng)然也有運(yùn)氣不好的時(shí)候,將衛(wèi)死了90%,將領(lǐng)還沒(méi)死)殺傷敵軍單機(jī)中,多對(duì)的超遠(yuǎn)程部隊(duì),對(duì)于喜歡密集布陣的AI殺傷效果不錯(cuò)網(wǎng)戰(zhàn)中,由于這些超遠(yuǎn)程單位需要隨從支持,同時(shí)限招1隊(duì),而已嚴(yán)重限制它們的發(fā)揮。忍軍除了人數(shù)稀少之外,忍軍的各項(xiàng)數(shù)值均不錯(cuò)。忍軍除了可以肉搏攻擊,還可以仍2輪焙烙彈忍軍還擁有強(qiáng)隱和閃光彈(單機(jī)需要科技支持,網(wǎng)戰(zhàn)需要加點(diǎn))單機(jī)中,忍軍的用途比較有限,主要用于攻城戰(zhàn)中。野戰(zhàn)中,AI很容易發(fā)現(xiàn)隱身中的忍者,2輪焙烙彈對(duì)于AI的作用也不如網(wǎng)戰(zhàn)的中的明顯。攻城戰(zhàn)中,在面對(duì)34級(jí)大城時(shí),可以利用忍軍偷襲天守,迅速結(jié)束戰(zhàn)斗。另外,需要說(shuō)明的是,忍者爬墻很難摔死。網(wǎng)戰(zhàn)中,在早期版本,忍軍使用得不多。主要用于偷襲將衛(wèi),用焙烙彈炸死將領(lǐng)。武家崛起版本之后,在新隨從(物見,+3忍者攻防)的支持下,忍軍也可在正面通過(guò)2輪焙烙彈打擊對(duì)方士氣。忍軍由于人數(shù)較少,即使攻防不錯(cuò),但長(zhǎng)時(shí)間肉搏也很容易崩潰43
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