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正文內(nèi)容

artcam專業(yè)浮雕培訓(xùn)教程-資料下載頁

2025-06-25 06:02本頁面
  

【正文】 注:因為三維浮雕是由一些方塊所構(gòu)成,因此即使是由矢量所產(chǎn)生的三維浮雕,其質(zhì)量和光順程度也取決于分辨率大小(雖然沒有由位圖所產(chǎn)生的圖像影響大)。浮雕可作為ArtCAM Model 文件(.art) 的一部分保存,也可使用浮雕工具欄中的圖標(biāo) 單獨保存或裝載。 使用這種方法所保存的模型中僅包含三維浮雕,其文件名后有一后綴 .rlf 。裝載浮雕時,如果沒有和浮雕同樣分辨率的二維圖像存在,ArtCAM將自動產(chǎn)生一個包含三維浮雕灰度位圖圖像的二維查看?;叶任粓D圖像是一種使用不同的灰度陰影來標(biāo)識浮雕上的不同高度的圖像。三維查看操作可使用鼠標(biāo)或三維查看工具欄中的圖標(biāo)來操作三維查看。三維查看工具欄三維查看工具欄位于三維查看視窗的頂部。工具欄中的頭四個圖標(biāo)分別為旋轉(zhuǎn)、平移、放大和縮小圖標(biāo),選取這些圖標(biāo)后,用左鼠標(biāo)鍵可進(jìn)行相應(yīng)的操作。接下來兩個圖標(biāo)分別為上次查看和全屏重畫圖標(biāo),前者可返回到上次查看狀態(tài),后者可使浮雕充滿整個三維查看。有四個固定的查看方向選項圖標(biāo),它們分別是沿X、Y、Z軸查看以及等軸查看。 注:使用鼠標(biāo)進(jìn)行動態(tài)旋轉(zhuǎn)查看的最佳開始查看設(shè)置為等軸查看。 低、中和高細(xì)節(jié)圖標(biāo)決定了陰影浮雕的分辨率大小。下面的三個圖標(biāo)用來決定是否顯示零平面(缺省值為開),是否顯示X方向和Y方向的細(xì)節(jié)以及是否顯示坐標(biāo)系。 顯示內(nèi)容圖標(biāo)允許用戶指定在三維查看中所顯示的內(nèi)容。顏色陰影圖標(biāo)用于控制浮雕的陰影顯示。用鼠標(biāo)改變查看在ArtCAM中進(jìn)行三維查看操作最常用的方法是使用鼠標(biāo)。旋轉(zhuǎn)圖標(biāo)的缺省設(shè)置應(yīng)為開。不同的鼠標(biāo)按鈕對應(yīng)著不同的操作。左鼠標(biāo)鍵控制旋轉(zhuǎn),右鼠標(biāo)鍵用于放大和縮小,同時按下兩個鼠標(biāo)鍵可進(jìn)行平移操作。下表給出了進(jìn)行一些主要操作的按鍵組合。查看操作[鼠標(biāo)鍵] + 鼠標(biāo)移動旋轉(zhuǎn)左 鼠標(biāo)鍵 中心縮大 / 縮小右鼠標(biāo)鍵平移同時按住左、右鼠標(biāo)鍵將視圖置于視窗中心雙擊左鼠標(biāo)鍵 進(jìn)行三維查看操作時,坐標(biāo)軸可幫助定位浮雕的方向。坐標(biāo)系中不同的顏色代表不同的軸。 紅色代表 X 軸;綠色代表 Y 軸;藍(lán)色代表 Z 軸。 自己試一試上面所提到的一些三維查看操作方法。產(chǎn)生三維浮雕位圖和矢量都可用來產(chǎn)生三維浮雕。產(chǎn)生三維浮雕最簡單的方法是指定一形狀給已選矢量或已選位圖顏色區(qū)域。所需形狀由形狀編輯器定義。也可使用矢量來產(chǎn)生掃面輪廓浮雕,有關(guān)這方面的內(nèi)容,將在后續(xù)章節(jié)介紹。 首先我們介紹如何使用形狀編輯器來產(chǎn)生浮雕。形狀編輯器用左鼠標(biāo)鍵在二維查看中雙擊調(diào)色板中相應(yīng)的顏色或是雙擊已選矢量,可打開形狀編輯器對話視窗。當(dāng)將某種顏色指定某種形狀后,形狀編輯器對話視窗看起來應(yīng)和下圖相似:選取矢量后,對話視窗應(yīng)和上圖完全相同,但方塊中無顏色顯示。下面范例將詳細(xì)介紹對話視窗中的某幾個選項。范例在此范例中,我們將使用形狀編輯器來指定二維查看中的矢量的形狀,從而產(chǎn)生一正餐上使用的餐盤三維浮雕。 使用文件工具欄中的打開文件圖標(biāo),從Examples2目錄下打開文件 。打開模型后,二維查看應(yīng)如下圖所示:這是一使用ArtCAM所產(chǎn)生的盤子圖像,它由矢量和位圖組合而成。我們將使用矢量來產(chǎn)生三維浮雕,不需要位圖。ArtCAM將位圖和矢量分別置于不同的層,在二維查看視窗的頂部有兩個切換鍵來控制位圖層和矢量層的顯示。按缺省設(shè)置,兩個層均置開,任何時候都可改變它們的設(shè)置,但ArtCAM不允許將兩個層同時置關(guān),始終至少有一個層呈開的狀態(tài)。有時我們可能會打開錯誤的層,因此如果我們希望顯示的幾何元素不在視窗中,請檢查打開的是否是正確的層。對這個范例而言,我們可關(guān)閉位圖層,這樣便于對矢量進(jìn)行操作。 用左鼠標(biāo)鍵點取位圖開/關(guān)圖標(biāo)。于是位圖從屏幕上消失,二維查看現(xiàn)在應(yīng)如下圖所示:由于我們將在三維查看中產(chǎn)生浮雕,因此屏幕上最好可同時看到兩個視窗。 從視窗菜單中選取平鋪選項。這是一標(biāo)準(zhǔn)的 Windows 命令,點取此選項后可見視窗并排置于屏幕上。注:如果此時屏幕上有任何其它視窗,這些視窗均將均勻地排放在屏幕上。 下面即可開始產(chǎn)生浮雕。 首先選取盤的外圈矢量。 用左鼠標(biāo)鍵雙擊已選矢量。于是打開下圖所示的形狀編輯器:目前對話視窗中的大多數(shù)方塊均被灰化,這是因為我們選取的是平面輪廓的原因。選取平面輪廓時,僅需要定義開始高度。有三種輪廓選項供選取,它們分別是:拱形,金字塔形和平坦平面。我們希望第一個矢量的形狀是高度為 5mm的平坦平面。 選取缺省的平坦平面選項。 輸入開始高度 5。 點取應(yīng)用。 點取相加按鈕。于是ArtCAM 開始計算浮雕,計算過程顯示在主視窗的狀態(tài)欄中。點擊紅色的停止按鈕將停止計算過程。所產(chǎn)生的浮雕應(yīng)如下圖所示: 點取形狀編輯器中的關(guān)閉按鈕。 下一步,選取內(nèi)環(huán)矢量,定義盤檐。 雙擊矢量,打開形狀編輯器。這次我們希望使用拱形輪廓。 選取拱形輪廓。于是對話視窗中的一些新的選項被激活。在此有四個主要選項可設(shè)置,拱形選項設(shè)置和金字塔形選項設(shè)置完全相同。角度 – 此角度為形狀離開零平面時的角度,可在角度方框中鍵入此值,也可使用對話 視窗中的滑塊來設(shè)置此值。注:角度值可為負(fù)值,為負(fù)值時將產(chǎn)生凹陷的形狀。開始高度 – 定義平面輪廓的高度,此高度也可用在拱形和金字塔形中。用于拱形和金 字塔形輪廓中時,產(chǎn)生相應(yīng)輪廓前,將首先根據(jù)所設(shè)置的高度值產(chǎn)生一凸起平臺,使相應(yīng)輪廓在此高度平臺上產(chǎn)生。 縮放 – 根據(jù)所給定的縮放系數(shù)來縮放外形的Z高度。點取此方框后可在下面的方框中 輸入縮放系數(shù)或是使用滑塊來設(shè)置縮放系數(shù)。高度選項 – 在此有四個選項。 無裁剪 根據(jù)所選區(qū)域的尺寸和所設(shè)置的角度產(chǎn)生高度,寬區(qū)域較窄區(qū)域高度高;陡峭 角度較平坦角度高度高。按高度裁剪 允許在高度方框中定義高度值,ArtCAM 按高度值所指定高度拉平外形 , 產(chǎn)生一平坦頂部。(在此所定義的高度值必須比選取無裁剪后所產(chǎn)生的高度低)。按高度縮放 精確縮放外形到高度方框所指定高度并保持輪廓的整體形狀不變。高度值 可大于或小于選取無裁剪后所產(chǎn)生的高度。恒定高度 (僅矢量) 不隨區(qū)域尺寸的變化而改變高度,使整體形狀的高度保持于一恒 定值。 選取無裁剪: 選取恒定高度 (僅矢量) 我們希望產(chǎn)生一拱形輪廓,用它來構(gòu)成盤的內(nèi)側(cè),使盤的側(cè)面為圓形,同時希望盤的底部為平坦的。 為此,我們需選取按高度裁剪選項,同時需定義一負(fù)的角度值,這樣以在我們已產(chǎn)生的浮雕上產(chǎn)生一凹陷的浮雕形狀。 設(shè)置角度為 –45。 選取按高度裁剪選項,輸入高度值 3。 點取應(yīng)用,設(shè)置此矢量形狀。 點取相加,計算浮雕并將其加到當(dāng)前浮雕上。最后點取關(guān)閉。此時浮雕應(yīng)如下圖所示:盤子產(chǎn)生完畢后,就可開始產(chǎn)生盤中的食品。 首先產(chǎn)生豬排浮雕。 雙擊豬排矢量,打開形狀編輯器,參照下圖設(shè)置對話視窗中的選項。這樣設(shè)置可產(chǎn)生一位于1mm平臺上的側(cè)面陡峭而頂部平坦的圓形輪廓, 點取應(yīng)用,然后點取相加。 點取關(guān)閉按鈕。浮雕應(yīng)如下圖所示:下一步可產(chǎn)生土豆。因為這些土豆具有相同的形狀,因此它們可同時產(chǎn)生。 選取全部土豆矢量。 雙擊土豆矢量,打開形狀編輯器,參照下圖設(shè)置對話視窗中的選項。所產(chǎn)生的土豆將具有一陡峭的側(cè)面(80度)并精確縮放到10mm高度。(首先產(chǎn)生80度的斜面,然后縮放到所需高度)。 點取應(yīng)用,然后點取相加。 點取關(guān)閉按鈕。浮雕應(yīng)如下圖所示:同樣,也可同時產(chǎn)生全部的豆子浮雕。為此可用左鼠標(biāo)鍵繞豆子矢量拖放出一方框,選取全部豆子矢量。 用左鼠標(biāo)鍵繞豆子矢量拖放出一方框,選取全部豆子矢量。處于方框內(nèi)的全部矢量將被選取。 雙擊這組矢量,打開形狀編輯器,參照下圖進(jìn)行設(shè)置。 點取應(yīng)用,然后點取相加。 點取關(guān)閉按鈕。浮雕應(yīng)如下圖所示:最后我們來產(chǎn)生金字塔形的胡蘿卜。 選取胡蘿卜矢量。 雙擊這組矢量,打開形狀編輯器對話視窗,參照下圖進(jìn)行設(shè)置。 點取應(yīng)用,然后點取相加。 點取關(guān)閉按鈕。所產(chǎn)生浮雕應(yīng)如下圖所示:注:在此范例中,我們使用了相加按鈕來將各個浮雕增加到當(dāng)前浮雕上。還有其它的一些組合浮雕的方法,如相減,最高拼合,最低拼合,我們將在下一范例中介紹這些選項。 置零按鈕可使所需區(qū)域的浮雕高度為零。使用形狀編輯器設(shè)置位圖顏色形狀在上面的范例中,我們僅使用了矢量,如果圖像中僅有位圖,則可使用和矢量相似的方法用形狀編輯器對位圖中相應(yīng)的顏色設(shè)置形狀特征。 在這種情況下,要打開形狀編輯器,可用左鼠標(biāo)鍵在二維查看中的調(diào)色板中雙擊需進(jìn)行形狀設(shè)置的顏色,或是直接用左鼠標(biāo)鍵在二維查看中雙擊需進(jìn)行形狀設(shè)置的顏色。指定完畢顏色形狀后,所指定的形狀輪廓將顯示在調(diào)色板中。這也就是說,任何具有相同的顏色的區(qū)域?qū)⒕哂邢嗤男螤钐匦?。要取消已設(shè)置的形狀,可打開形狀編輯器,點取對話視窗中的重設(shè)按鈕,于是對應(yīng)的顏色形狀將變回到平面輪廓形狀,其高度為零,最后,點取應(yīng)用,確定改變。在后面的范例中我們將用到位圖顏色。陰影浮雕浮雕的陰影顏色由材質(zhì)頁面控制。后續(xù)章節(jié)中將詳細(xì)介紹這方面的內(nèi)容,在此我們先應(yīng)用一下這些設(shè)置,為盤子和食品浮雕涂上顏色。 點取主視窗左下部的材質(zhì)標(biāo)簽。 在使用…顏色域中點取二維查看選項,然后點取應(yīng)用。 于是浮雕即使用二維查看的顏色進(jìn)行陰影,其結(jié)果應(yīng)如下圖所示: 進(jìn)行下一步前,將使用…顏色域中的設(shè)置改回到材質(zhì)選項。此選項使用用戶所設(shè)置的材質(zhì)顏色來陰影浮雕,這種設(shè)置便于查看浮雕的產(chǎn)生。
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