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敏捷開發(fā)的常見誤區(qū)-資料下載頁

2025-06-20 06:59本頁面
  

【正文】 ,混亂。在Android上,你可以自行發(fā)布更新,但如果基于iOS的,在Apple的App Store上發(fā)布,別說每天一個版本,就算每周一個版本,Apple的軟件審核流程還沒走完,就又扔一個新的版本,這就很容易造成下游工作根本沒法正常進行。將版本更新速度視為敏捷開發(fā),是完全錯誤的。敏捷開發(fā)在于你能夠準確抓住市場,在時間窗口內快速推出產品。由于市場的不確定性和用戶喜好/需求的不確定性,用戶通常不清楚需要什么,你先給他,他再去判斷,這需要在需求開發(fā)市場驗證中進行循環(huán)迭代,以用戶為最終目標,而不是機械地將敏捷視為快,而判斷什么為快,又機械地用版本推出速度來說明,每天推一個版本,只能說明開發(fā)流程出了問題,整個學生小作坊。敏捷開發(fā)也仍然是和版本更新有一定的關系。但這個版本,不是小修小補的小版本,而是有新功能,新UI,新互動方式,在用戶體驗上有新的感受。這樣的版本,不可能一兩天就升級。另外,你推給客戶的都應該是個穩(wěn)定的版本。18. 誤區(qū):沒有分析和設計敏捷開發(fā)強調簡單設計,團隊每個成員都從接觸客戶到分析設計,到編碼,全部承擔。但是實際上團隊成員的素質參差不齊,如果只有簡單設計、立即編碼,而沒有后續(xù)的持續(xù)重構等實踐,將導致設計混亂不一致,尤其是對老系統(tǒng)的功能升級,如果對原有系統(tǒng)的影響分析不夠,弱化了分析設計,將導致很多工作在后期頻繁變更,使得團隊的挫折感增強,產生較多的重復工作和浪費。必要的系統(tǒng)架構和設計從來都是非常重要的。只是這里的分析設計有別于傳統(tǒng)的開發(fā)模式,應該應用敏捷的思想,簡單設計,持續(xù)重構,盡快反饋等。19. 誤區(qū):敏捷擁抱變化,因此前期需求可以隨意簡單因為敏捷的導向,可能造成的問題是,前期需求比較隨意,對需求質量的控制弱化,需求變更更加頻繁,但是這并不意味著對需求可以不做深究,甚至可以隨意變更需求。(1)需求質量的審核,仍然需要改進,需求方向性的錯誤將導致后續(xù)一系列的工作浪費,所以團隊內部應該設定里程碑和review標準,從而確保基本的需求質量。(2)在Iteration里需求盡量不要變更,明確Iteration的邊界。否則頻繁的變更導致團隊沒有成就感,方向和目標不明確。(3)敏捷講求業(yè)務價值導向,有些變更從業(yè)務價值上看,可能并非真正需求急切變更。有些變更通過更好的Impact分析和設計應該也可以避免。BA和SA等不同的角色應該一起配合來做出Impact分析,以供決策。20. 誤區(qū):可以孤立地實踐少數(shù)的敏捷實踐一些敏捷實踐容易實行,一些比較困難,所以大家習慣性的會割裂敏捷實踐的關聯(lián),孤立地實踐少數(shù)易于實現(xiàn)的敏捷實踐。敏捷開發(fā)之所以可以替代以往傳統(tǒng)開發(fā)模式,是因為一組(系列)的開發(fā)實踐來共同代替以往開發(fā)模式。孤立的引入少數(shù)實踐,通常不能給團隊成員感覺有大的改進,從而也放棄對敏捷開發(fā)的信心。例如Standup Meeting(站立會議)這是一個比較容易的實踐,但是如果沒有背后的需求轉化為比較容易衡量的Storybase,沒有BA、QA等共同參與基于Storybase去溝通,沒有OfflineofMeeting更多的面對面溝通交流,沒有大家彼此知道對方的工作內容(CodeOwnership),那么可以設想這種Standup meeting和以往的傳統(tǒng)的開發(fā)模式,Leader布置任務檢查任務進度沒有任何區(qū)別。再如簡單設計實踐,如果沒有背后的結對編程、重構等實踐,必然導致比較混亂的代碼,很難維護的架構,難于擴展,重復實現(xiàn)類似功能等弊端。再如持續(xù)集成(CI),即使這是公認敏捷軟件領域內相對沒有爭議的一個實踐,但是如果沒有與TDD結合,沒有與持續(xù)重構,沒有與小的Story,快速頻繁Deliver等實踐結合在一起,并且堅持保持CI的健康,也會讓團隊成員覺得CI效果不如宣傳,從而對敏捷實踐等產生質疑。8
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