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敏捷開發(fā)的常見誤區(qū)-預覽頁

2025-07-14 06:59 上一頁面

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【正文】 任他們能夠完成工作。責任人、開發(fā)者和用戶應該能夠保持一個長期的、恒定的開發(fā)速度。12) 每隔一定時間,團隊會在如何才能更有效地工作方面進行反省,然后相應地對自己的行為進行調整。要實用而不是要機械式的規(guī)范。其實,早期的Scrum項目就已經有在500多人的大型項目中成功實施的案例。在Scrum中,就有Scrum Scaling,通過把一個大型項目團隊合理分解為多個小型的Scrum團隊,每個團隊都負責一個相對獨立的模塊或者功能,再配合其他的敏捷實踐,比如持續(xù)集成,Scrum of Scrums等,加強團隊之間的協(xié)作,從而確保項目的成功。實際應用中,既有流程相當簡單的經典Scrum過程,也有極為冗繁、不亞于CMMI的RUP,根據(jù)應用場景不一樣,項目組應該使用最適合的流程。符合敏捷開發(fā)思想的流程往往主張在一個穩(wěn)定的基礎之上迭代完成各種功能。8. 誤區(qū):敏捷是徹底革命的。實施敏捷應該以現(xiàn)有的軟件過程為基礎,從敏捷宣言和原則出發(fā),利用敏捷的方法來改善過程?! 撉宄臋n的本質是把知識顯性化。  文檔不是目的,有效溝通才是目的。例如需求文檔(或者功能文檔可以含有版本信息,業(yè)務流程文檔,互通操作文檔),無論具體形式如何,需要清晰地給出你的應用針對什么,提供什么,解決什么。例如開發(fā)文檔,不一定要什么概要設計、詳細設計這類學院派的東東,但是你需要有文檔能夠清晰描述開發(fā)對象的架構,模塊劃分,client和server的交互流程,以及關鍵的核心技術,例如,如何避免client和server中過多連接造成的server壓力,為何采用長連接tcp而非upd(反之亦然),如何制定心跳,是否需要通過使用底層的socket進行特定優(yōu)化等等。現(xiàn)在工作的流動性很大,沒有文檔,當中一兩個開發(fā)人員離職,如何后續(xù)處理。10. 誤區(qū):敏捷是自由的,無約束的。作為管理者,有一個職責,就是引導團隊成員用自己積極的一面去壓制消極的一面,不能放任團隊中出現(xiàn)搭便車的現(xiàn)象,否則將打擊整個團隊的士氣。  12. 誤區(qū):傳統(tǒng)開發(fā)能隨時轉變成敏捷開發(fā)敏捷開發(fā)過于誘人,很容易讓深受傳統(tǒng)軟件開發(fā)思想折磨的開發(fā)人員感覺敏捷開發(fā)就是靈丹妙藥。舉例來說。13. 誤區(qū):敏捷是CMM的反義詞  CMM只是一種衡量軟件成熟度的標準,并非過程,和敏捷不是一類概念。如果把結對編程、daily scrum當做是敏捷開發(fā)的表現(xiàn),那更是本末倒置,可悲的是,不少人還真是這么認為的。同時也給客戶一個感受和思考的機會,因為對于大多數(shù)客戶而言,目標是明確的(不排除有些客戶目標也不明確),但是具體怎么做,開始時是沒有想法的,只有看到具體的東西的時候,才知道“噢,原來可以這樣,那我想把這里調整一下”。17. 誤區(qū):版本更新很快,甚至每天都有新版本。內測版本或試用版本也是經過開發(fā)人員驗證和測試后放出來,通過實際使用情況,收集用戶對功能和操作中的意見,并對實際使用中測試案例無法覆蓋的可能異常情況進行驗證。將版本更新速度視為敏捷開發(fā),是完全錯誤的。但這個版本,不是小修小補的小版本,而是有新功能,新UI,新互動方式,在用戶體驗上有新的感受。但是實際上團隊成員的素質參差不齊,如果只有簡單設計、立即編碼,而沒有后續(xù)的持續(xù)重構等實踐,將導致設計混亂不一致,尤其是對老系統(tǒng)的功能升級,如果對原有系統(tǒng)的影響分析不夠,弱化了分析設計,將導致很多工作在后期頻繁變更,使得團隊的挫折感增強,產生較多的重復工作和浪費。(1)需求質量的審核,仍然需要改進,需求方向性的錯誤將導致后續(xù)一系列的工作浪費,所以團隊內部應該設定里程碑和review標準,從而確?;镜男枨筚|量。有些變更通過更好的Impact分析和設計應該也可以避免。孤立的引入少數(shù)實踐,通常不能給團隊成員感覺有大的改進,從而也放棄對敏捷開發(fā)的信心。8
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