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openfoam使用手冊中文翻譯版-資料下載頁

2025-06-05 19:19本頁面
  

【正文】 的并不一致。但是mapFields應(yīng)用程序可以映射不一致的流場,幾何形狀或邊界類型都可以。 作為是示范,進(jìn)入 icoFoam目錄中的 cavityClipped 案例,這由標(biāo)準(zhǔn)cavity幾何結(jié)構(gòu)組成,這是根據(jù)blockMeshDict形成的 :convertToMeters 。 vertices ( (0 0 0) ( 0 0) (0 0) ( 0) (1 0) (0 1 0) ( 1 0) (1 1 0) (0 0 ) ( 0 ) (0 ) ( ) (1 ) (0 1 ) ( 1 ) (1 1 ) )。 blocks ( hex (0 1 3 2 8 9 11 10) (12 8 1) simpleGrading (1 1 1) hex (2 3 6 5 10 11 14 13) (12 12 1) simpleGrading (1 1 1) hex (3 4 7 6 11 12 15 14) (8 12 1) simpleGrading (1 1 1) )。 edges ( )。 patches ( wall lid ( (5 13 14 6) (6 14 15 7) ) wall fixedWalls ( (0 8 10 2) (2 10 13 5) (7 15 12 4) (4 12 11 3) (3 11 9 1) (1 9 8 0) ) empty frontAndBack ( (0 2 3 1) (2 5 6 3) (3 6 7 4) (8 9 11 10) (10 11 14 13) (11 12 15 14) ) )。 mergePatchPairs ( )。 // ************************************************************************* // 用blockMesh產(chǎn)生網(wǎng)格,邊界設(shè)置與之前cavity案例一樣,為在描述場映射過程清晰起見,上壁面邊界重命名為lid,原始的cavity中為movingWall 邊界。 在非一致映射中,不能擔(dān)保所有的場數(shù)據(jù)都能從源案例中映射過來 。殘留的數(shù)據(jù)一定來自目標(biāo)案例自身的流場文件。因此,在映射之前,流場數(shù)據(jù)一定要存在于目標(biāo)案例的時間文件中。在cavityClipped 案例中,這是由于controlDict 中startTime ,因此用戶需要復(fù)制初始場數(shù)據(jù)到該目錄下,例如,從時刻0: cd $FOAM RUN/tutorials/inpressible/icoFoam/cavityClipped cp r 0 在映射數(shù)據(jù)之前。 現(xiàn)在要從cavity中映射速度及壓力場到cavityClipped 中,由于映射是不一致的,需要編輯位于system目錄的mapFieldsDict 文件,該文件包括兩個關(guān)鍵詞輸入:patchMap 及 cuttingPatches 。 patchMap列表包括從源場到目的場的邊界映射,用于當(dāng)用戶需要在目標(biāo)場中集成源場中相應(yīng)邊界值時。 在cavityClipped 中,我們希望從cavity的movingWall 集成lid處的邊界值,所以必須設(shè)置patchMap 為: patchMap ( lid movingWall )。 cuttingPatches列表包括目標(biāo)邊界的名字,它的值從源內(nèi)部場映射過來,目標(biāo)邊界通過該內(nèi)部場剪切。在這種情況下,包括fixedWalls 來顯示修改(插值)過程: cuttingPatches ( fixedWalls )。 現(xiàn)在用戶從cavityClipped 目錄運(yùn)行mapFields : mapFields ../cavity ,正如所期望的,從源案例繼承了邊界值,但是實(shí)際上我們希望在fixedWalls 邊界上重設(shè)速度為(0,0,0)。編輯U場,進(jìn)入fixedWalls 邊界,流場由nonuniform改為 uniform (0, 0, 0) ,nonuniform 是一系列要求整體刪除的值,現(xiàn)在用icoFoam運(yùn)行案例。 后處理修正的幾何結(jié)構(gòu) 速度圖可以如正常案例一樣產(chǎn)生,為比較最初及最后結(jié)果,另外,提供了幾何結(jié)構(gòu)的輪廓,它要求在產(chǎn)生2D案例時要小心。用戶應(yīng)從Filter菜單選擇Extract Block ,在Parameter 面板,高亮所感興趣的邊界,名為 lid及 fixedWalls ,點(diǎn)擊應(yīng)用,在Display面板選擇Wireframe來顯示幾何結(jié)構(gòu)的這些項(xiàng)。,并且顯示了在修改的幾何形狀底部拐角形成的漩渦。 視圖操作 這節(jié)描述設(shè)置和操作paraFoam中物體視圖的動作。 View settings View settings 在Edit菜單中選擇,打開了Render View Options 窗口,有3項(xiàng):General, Lights 及 Annotation(注釋)。 General 面板包括一般在啟動時都需要設(shè)置幾項(xiàng):? the background colour,:此處白色通常是輸出圖像的首選項(xiàng);? Use parallel projection :是CFD的常用選擇,尤其是2D情況; Lights 面板包括Light Kit 面板中的詳細(xì)燈光控制。一個單獨(dú)的Headlight 面板控制圖像的直接亮度。用強(qiáng)度為1的白色燈光檢查Headlight 按鈕,似乎能有助于產(chǎn)生強(qiáng)光顏色的圖像,比如,用isosurface 。 Annotation 面板包括圖像注釋選項(xiàng)。Orientation Axes 特性控制著圖像窗口的軸標(biāo),比如,設(shè)置軸標(biāo)x,y,z的顏色。 General settings General settings 從Edit菜單選擇,打開了一個general Options 窗口,其中有General和Render View 菜單選項(xiàng)。 General面板控制paraFoam的默認(rèn)行為。特別地,有一個Auto Accept 按鈕使paraFoam自動接受改變而無需點(diǎn)擊Properties 窗口的Apply按鈕。對于大型案例,一般不選擇此項(xiàng):用戶一般不希望圖像在他做的每個選擇之間重新顯示,而可以一次整個的重顯。 Render View面板包括3個子項(xiàng) :General, Camera 和 Server.。General 面板包括詳細(xì)水平(LOD) ,當(dāng)進(jìn)行操作時,控制著圖像的顯示比,比如:平移,調(diào)整大小,旋轉(zhuǎn);通過滑塊降低其水平,使具有大量單元的實(shí)例可以在操作過程中快速重顯。 Camera 面板包括2D和3D移動的控制設(shè)置。通過用鼠標(biāo)聯(lián)合Shift和Controlkeys,呈現(xiàn)給用戶一個旋轉(zhuǎn),平移和變焦控制的列表。該列表可以編輯成適合用戶的情況。 本節(jié)描述OpenFOAM提供的網(wǎng)格生成共用程序:blockMesh, blockMesh共用程序通過分級及曲線邊界產(chǎn)生參量網(wǎng)格。 由實(shí)例中constant/polyMesh 目錄下的blockMeshDict 文檔文件生成網(wǎng)格。 blockMesh讀取這個文檔,生成網(wǎng)格并將網(wǎng)格數(shù)據(jù)輸出到同一目錄下的points,faces,cells及boundary文件中。源自fixedValue的類型指定的數(shù)據(jù)movingWallVelocity 代替垂邊界值的法線,所以穿過邊界的流量為0value pressureInletVelocity 當(dāng)入口p已知時,根據(jù)垂直于邊界的流量估計Uvalue pressureDirectedInletVelocity 當(dāng)入口p已知時,根據(jù)入口方向的流量計算UValue inletDirection surfaceNormalFixedValue 通過大小指定一個垂直于邊界的向量邊界條件;向量+ve指出區(qū)域(?)value totalPressure 總壓p0 = p +1/2ρ|U|2;當(dāng)U改變時,p相應(yīng)的調(diào)整 p0turbulentInlet 基于平均值尺度計算波動變量referenceField, fluctuationScale 源自fixedGradient /zeroGradient 的類型fluxCorrectedVelocity wallBuoyantPressure blockMesh的本質(zhì)是將幾何區(qū)域劃分為一系列三維六面體塊。塊的邊線可以是直線圓弧或曲線。網(wǎng)格表面上就是塊中各個方向上許多的單元, blockMesh需要足夠的信息來產(chǎn)生網(wǎng)格數(shù)據(jù)。 幾何形狀的每個塊都由8個頂點(diǎn)定義,每一個都是六面體的頂點(diǎn),所有頂點(diǎn)都列出來,以便根據(jù)其標(biāo)號對應(yīng),OpenFOAM通常按照C++習(xí)慣將列表中的第一個元素標(biāo)為0,每個頂點(diǎn)根據(jù)列表命名。由頂點(diǎn)1和5連接而成的邊線為曲線,以提醒讀者在 blockMesh中可以指定曲線邊線。 通過在各自頂部減少一對或多對頂點(diǎn),有可能產(chǎn)生少于8個頂點(diǎn)的塊。 每個塊都有一個當(dāng)?shù)赜沂肿鴺?biāo)系(x1 , x2 , x3 )。定義右手坐標(biāo)軸,使觀察者向下看Oz軸時,在O最近處,從Ox軸上一點(diǎn)到Oy軸上一點(diǎn)的弧線為順時針方向。 當(dāng)?shù)刈鴺?biāo)軸根據(jù)塊定義中頂點(diǎn)出現(xiàn)的順序來定義,如下: ?塊定義中坐標(biāo)原點(diǎn)為第一個入口,為頂點(diǎn)0; ? x1方向?yàn)閺捻旤c(diǎn)0到頂點(diǎn)1; ? x2方向?yàn)閺捻旤c(diǎn)1到頂點(diǎn)2; ?頂點(diǎn)0,1,2定義平面x3=0。 ? 從頂點(diǎn)0沿x3方向移動從而得到頂點(diǎn)4; ? 從頂點(diǎn)1,2,3沿x3方向移動分別得到頂點(diǎn)5,6,7。 關(guān)鍵字描述示例convertToMeters 頂點(diǎn)坐標(biāo)尺度因子vertices 頂點(diǎn)坐標(biāo)列表(0 0 0 )edges 描述圓弧或曲線邊線arc 1 4 ( ) block 頂點(diǎn)標(biāo)號的順序列表及網(wǎng)格尺寸hex (0 1 2 3 4 5 6 7) (10 10 1) (x方向10等分...)simpleGrading ( ) (均勻網(wǎng)格)patches 邊界列表symmetryPlane base ( (0 1 2 3) ) mergePatchPairs 合并邊界的列表:blockMeshDict 中的關(guān)鍵字
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