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正文內(nèi)容

雷運(yùn)發(fā)第5章視頻信息處理-資料下載頁(yè)

2025-05-12 22:30本頁(yè)面
  

【正文】 據(jù)不同的應(yīng)用和需要,這種轉(zhuǎn)換設(shè)備也有多種。目前已開(kāi)發(fā)出集模擬視頻采集與輸出于一體的高檔卡,它插在PC機(jī)的擴(kuò)充槽中,可以與較專(zhuān)業(yè)的錄像機(jī)相連,并提供高質(zhì)量的模擬視頻信號(hào)采集和輸出。這種設(shè)備可以用于專(zhuān)業(yè)級(jí)的視頻采集、編輯及輸出。 另外還有一種稱(chēng)為 TV編碼器( TV Coder)的設(shè)備,它的功能是把計(jì)算機(jī)顯示器上顯示的所有內(nèi)容轉(zhuǎn)換為模擬視頻信號(hào)并輸出到電視機(jī)或錄像機(jī)上。這種設(shè)備的功能較低,適合于普通的多媒體應(yīng)用。 1. TV Coder的組成 TV Coder 可以把顯示器上顯示的內(nèi)容,包括文字、圖像、動(dòng)畫(huà)、視像等實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換成模擬信號(hào)輸出。其次,可以把多媒體演示的內(nèi)容記錄到磁帶上。用這種方式也可以把顯示的數(shù)字視頻文件轉(zhuǎn)換成模擬視頻信號(hào)輸出。外置式的 TV Coder 是通過(guò)端口與 PC機(jī)及其他外設(shè)相連,以 Creative 外置式 TV Coder為例介紹: ( 1) VGA輸入端口: TV Coder的輸入信號(hào)取自于 PC機(jī)的 VGA顯示輸出端。它支持的顯示模式與顯卡有關(guān),也與轉(zhuǎn)換的制式有關(guān)。如轉(zhuǎn)換成 NTSC制式的模擬視頻信號(hào), PC顯示模式最高可達(dá) 640 480, 256色。如果轉(zhuǎn)換成 PAL制式的模擬視頻信號(hào),PC顯示模式最高可達(dá) 800 600, 64K色,而且這種模式只有個(gè)別顯卡能夠兼容。從信號(hào)源的角度分析可知,對(duì)于高質(zhì)量的靜態(tài)圖像,這種轉(zhuǎn)換的效果肯定沒(méi)有原計(jì)算機(jī)上顯示的效果好。 ( 2)輸出制式開(kāi)關(guān): TV Coder支持 NTSC和 PAL制式輸出,由制式選擇開(kāi)關(guān)可選擇所需的輸出信號(hào)的制式。 ( 3)模擬輸出端口 : TV Coder可提供復(fù)合視頻 Video輸出,二分量 SVideo輸出以及三分量 GRB輸出。 Video和 SVideo輸出可與具有相應(yīng)視頻輸入端口的電視或錄像機(jī)相連; RGB輸出可以與 RGB顯示器或其他具有 RGB輸入端口的設(shè)備,如投影儀等相接。需要注意的是, TV Coder只能轉(zhuǎn)換顯示的信號(hào),因此輸出的模擬視頻信號(hào)都不包括伴音,如果需要輸出和記錄伴音,必須通過(guò) MPC的聲卡輸出。 ( 4)輸出色彩調(diào)整:在轉(zhuǎn)換的過(guò)程中,信號(hào)會(huì)有一定損失和變化。通過(guò)亮度和對(duì)比度調(diào)整旋鈕可以調(diào)整輸出模擬視頻信號(hào)的亮度和對(duì)比度,以達(dá)到最佳效果。 ( 5)電源:外置式的設(shè)備需要電源的供電才能正常工作,并進(jìn)行數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)換。 TV Coder配有 9V 500MA的穩(wěn)壓電源以提供工作用電。 ( 6) VGA輸出:由于 TV Coder要占用計(jì)算機(jī)主機(jī)的 VGA輸出端口,因此它還提供一個(gè) VGA輸出端口以便與計(jì)算機(jī)的顯示器連接。該端口與 VGA 輸入端口是連通關(guān)系,當(dāng) TV Coder沒(méi)有供電時(shí)也能工作。 2. TV Coder的連接及應(yīng)用 ( 1) TV Coder的連接。 在該連接關(guān)系中, MPC主機(jī)的 VGA輸出與 TV Coder 的 VGA輸入端口相連; TV Coder 的 VGA輸出與 MPC顯示器相連,也即 PC顯示器通過(guò) TV Coder與主機(jī)相連。根據(jù) TC Coder的VGA輸入、輸出端口的連通性,無(wú)論 TV Coder是否工作,顯示器都能正常顯示主機(jī)的顯示信息。 TV Coder把其 VGA輸入端接收到的信號(hào)轉(zhuǎn)換成模擬視頻信號(hào)并通過(guò)其復(fù)合視頻輸出端送往錄像機(jī)的復(fù)合視頻輸入端。錄像機(jī)的音頻輸入取自于MPC聲卡的音頻輸出。通過(guò)這種連接關(guān)系,錄像機(jī)可以記錄MPC的顯示內(nèi)容和伴音。錄像機(jī)還可以與電視機(jī)通過(guò)射頻端口(或者通過(guò)復(fù)合視頻和音頻端口)連接,以監(jiān)視和顯示獲取的視頻信號(hào)。 ( 2) TV Coder的驅(qū)動(dòng)。在 Windows 95環(huán)境下,無(wú)需驅(qū)動(dòng) TV Coder也可使用,但不能用自帶的軟件 屏幕的位置和偏移。在 Windows 95環(huán)境下, TV Coder支持640 480, 256色甚至真彩色的顯示模式,但真彩色顯示模式時(shí)的復(fù)合視頻輸出效果與 256色顯示模式時(shí)的效果相同。 數(shù)字視頻的編輯 數(shù)字視頻的編輯工作主要依靠軟件來(lái)完成,目前比較流行的視頻編輯軟件有 Adobe公司的 Adobe Premiere 、 微軟 公司的Windows Movie Maker 友立公司的會(huì)聲會(huì)影 6以及品尼高公司的 Pinnacle Studio 8和 Pinnacle Edition 。這里主要介紹Adobe公司的 Adobe Premiere軟件的功能和使用。 Adobe Premiere是數(shù)字視頻編輯的強(qiáng)大工具,在多媒體制作領(lǐng)域扮演著舉足輕重的角色。它能使用多軌的影像與聲音來(lái)合成與剪輯 avi、 mov等動(dòng)態(tài)影像格式,為廣大有著不同需求的視頻用戶提供了一個(gè)低成本的視頻編輯方案。 Premiere的基本功能 ( 1)可以實(shí)時(shí)采集視頻信號(hào)。采集精度取決于視頻卡和 PC機(jī)的功能,主要的視頻格式為 avi。 ( 2)可以進(jìn)行自定義以使用特殊的 DV設(shè)備和格式。 ( 3)將多種媒體數(shù)據(jù)綜合處理為一個(gè)視頻文件。 ( 4)具有多種活動(dòng)圖像的特技處理功能。 ( 5)可以配音或疊加文字和圖像。 ( 6)可以提供多樣的網(wǎng)頁(yè)輸出選項(xiàng)和網(wǎng)頁(yè)標(biāo)記的功能。 Premiere的界面組成 啟動(dòng): 在“開(kāi)始”菜單上單擊“程序 /Adobe/Premiere ” 。 啟動(dòng)后彈出的是電影預(yù)設(shè)方案( Load Project Settings)對(duì)話框,在預(yù)設(shè)方案中如沒(méi)有特殊要求,一般選擇 Frame Rate數(shù)字較小的方案。每一種預(yù)設(shè)方案中都包括文件的壓縮類(lèi)型、視頻尺寸、播放速度、音頻模式等,如需改變已有的設(shè)置選項(xiàng),可單擊Custom按鈕,然后就可在出現(xiàn)的對(duì)話框中改變?cè)O(shè)置。在對(duì)話框的右邊是每一種預(yù)設(shè)方案的具體描述以及視頻尺寸、播放速度、音頻模式等方面的信息。單擊 OK按鈕確定所選的預(yù)設(shè)方案。 從預(yù)設(shè)表中選擇 Multimedia Video for Windows選項(xiàng),單擊 OK按鈕,屏幕上會(huì)同時(shí)顯示幾個(gè)窗口,如圖 524所示。主要的窗口包括項(xiàng)目( Project)窗口、監(jiān)視( Monitor)窗口、時(shí)間軸( Timeline)、過(guò)渡( Transitions)窗口、效果( Effects)窗口,這 5個(gè)窗口是 Premiere ,制作電影時(shí)一般都要用到。可以根據(jù)需要調(diào)整窗口的位置或關(guān)閉窗口,也可通過(guò)Window菜單打開(kāi)更多的窗口。 打開(kāi) Premiere后顯示的窗口 ( 3) Project(劇本)。 Project菜單允許用戶設(shè)置劇本;移動(dòng)、取代不經(jīng)常使用的素材;自動(dòng)化時(shí)間線、輸出文件包以及整理劇本文件等。 ( 4) Clip(素材)。 Clip菜單主要包含了如允許用戶閱覽當(dāng)前素材片斷的屬性、設(shè)置素材名稱(chēng)插入素材到劇本和插入素材到時(shí)間線等對(duì)時(shí)間線窗口中的各種素材進(jìn)行編輯處理的命令。 ( 5) Timeline(時(shí)間線)。 Timeline菜單的主要功能是對(duì)素材片斷進(jìn)行編輯,并最終生成電影。 ( 6) Window(窗口)。 Window菜單的主要功能是對(duì)各種編輯工具進(jìn)行管理,可以通過(guò)它上面的編輯工具進(jìn)行打開(kāi)或者隱藏操作。 ( 7) Title(字幕)。 Title菜單的主要功能是設(shè)置當(dāng)前字幕編輯窗口中的字的一些屬性。 ( 8) Help(幫助)。幫助下拉菜單的主要功能是在使用Premiere遇到困難時(shí),通過(guò)它來(lái)查找相應(yīng)的內(nèi)容。 如圖,各窗口功能如下: Project窗口:用于輸入和存儲(chǔ)片斷,組織和管理當(dāng)前文件中需要的素材剪輯。 Monitor窗口:用于預(yù)覽在結(jié)構(gòu)窗口中編輯的電影片斷。 Timeline窗口:用于編輯或裝配片斷。 Transitions窗口:在片斷之間插入特殊變換效果。 Effects窗口:用于顯示一些效果控制信息。 Premiere功能窗口簡(jiǎn)介 Premiere實(shí)例制作的前期工作 1.策劃劇本 ( 1)確定作品的主題,即需要制作什么。 ( 2)根據(jù)主題,收集素材,包括錄像、照片、聲音、文本等,并加工成計(jì)算機(jī)可以接受的形式。 ( 3)根據(jù)確定的主題、手頭的素材,以及現(xiàn)有的硬件條件,策劃一個(gè)簡(jiǎn)單的“劇本”。 ( 4)接下來(lái)就可以著手用 Premiere開(kāi)始具體的制作工作,首先要做的第一件事就是建立新的劇本。 在制作一個(gè)影視節(jié)目之前,應(yīng)先寫(xiě)一個(gè)有關(guān)劇本中鏡頭排列及活動(dòng)順序的簡(jiǎn)要說(shuō)明,或建立一系列的草圖,稱(chēng)之為故事板,上面先標(biāo)出影片的開(kāi)始、應(yīng)用的切換、特技效果、加入的聲音及影片的結(jié)尾等,然后再?zèng)Q定要放進(jìn)劇本的素材是一個(gè)影片片斷、一個(gè)錄音樣品還是一張 Photoshop圖像或位圖圖像。 2.準(zhǔn)備素材 在進(jìn)行劇本制作之前,首先要對(duì)工作的材料進(jìn)行搜集和準(zhǔn)備,這就是素材的準(zhǔn)備工作。 ( 1)素材。 Premiere通過(guò)組合素材的方法來(lái)制作影片。 所謂“素材”,指的是未經(jīng)剪輯的視頻、音頻片斷,將視頻圖像采集到計(jì)算機(jī)中形成的視頻文件,基本上都需要 2次加工。 所謂“影片”,指的是 Premiere對(duì)素材加工后的成品,一般是較完整的片斷。 由于電視機(jī)和計(jì)算機(jī)視頻表現(xiàn)模式有明顯的差異,所以Premiere普通系統(tǒng)和桌面系統(tǒng)所最終形成的影片文件,盡管通常都命名為 AVI,但卻有很大的差別。一般普通系統(tǒng)制作的影片只能在計(jì)算機(jī)上回放,不需額外的硬件支持;桌面系統(tǒng)制作的影片質(zhì)量很高,畫(huà)面質(zhì)量能達(dá)到電視臺(tái)播出的廣播級(jí)水準(zhǔn),當(dāng)然其數(shù)據(jù)量和普通系統(tǒng)比要大的多,需配合視頻回放卡才能實(shí)時(shí)在電視上播出。 Premiere同時(shí)有格式轉(zhuǎn)換的功能,可以方便的將電視格式的 AVI文件轉(zhuǎn)換成計(jì)算機(jī)格式的 AVI文件。 ( 2)素材內(nèi)容 。素材內(nèi)容可以是以下內(nèi)容: ?從攝像機(jī)、錄像機(jī)或磁帶機(jī)上捕獲的數(shù)字化視頻。 ?使用 Premiere或其他資源建立的 Video For Windows或 Quick Time影片。 ?幻燈片或掃描的圖像。 ?數(shù)字音頻、合成音樂(lè)和聲音。 ?Adobe Photoshop文件。 ?Adobe Illustrator文件。 ?動(dòng)畫(huà)文件。 ?在 Premiere中建立或在 Photoshop中編輯的膠片帶格式的文件。 ?標(biāo)題字幕。 制作實(shí)例 制作小電影 《 變臉 》 ,其效果 如圖。 ( 1)選擇 File/New Project命令,就會(huì)出現(xiàn)預(yù)設(shè)方案( Load Project)對(duì)話框。從預(yù)設(shè)表中選擇 Multimedia Video for Windows選項(xiàng),選擇 OK按鈕。 ( 2)選擇 Fil/New/Title命令或者按下快捷鍵 F9,打開(kāi) Title字幕編輯窗口,然后將填充顏色設(shè)為紅色,在編輯區(qū)域中畫(huà)出一個(gè)圓角四方形,選擇 Title/Center Horizontally命令使其水平居中對(duì)齊,將文件保存為 ,如下圖。 制作圓角四方形 ( 3)在 Bin窗口右下角的地方單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單命令中選擇 Import/File命令,將“雪山 .jpg”、 、“變臉 .mp3”等視頻和音頻素材輸入,并將項(xiàng)目保存文件名為“變臉 .ppj”。設(shè)定后的項(xiàng)目窗如圖所示。 ( 4)在 Photoshop中里面,選擇工具箱中的 制作出一個(gè)圓角四方形,將填充顏色設(shè)置為黑色,并保存為M。 ( 5)選擇 Window/Timeline命令,打開(kāi) Timeline窗口,然后從Bin項(xiàng)目窗口中把 Video 1A視頻軌道上,然后將“雪山 .jpg”拖放到 Video 1B視頻軌道上,將它們的持續(xù)時(shí)間都改成00:05:15。選擇 Windows/Show Transition命令,打開(kāi)如圖過(guò)渡窗口。 輸入素材片段 過(guò)渡窗口 在切換窗口中拖動(dòng)滾動(dòng)條,選擇 Image Mask特技切換選項(xiàng),然后拖入到時(shí)間線窗口中的 Transition軌道上。并且,放置該特技切換到 2個(gè)片段之間的重疊部分,以便這 2個(gè)片段進(jìn)行 Image Mask特技切換。調(diào)整它們的位置,使它們完全吻合,調(diào)整后的時(shí)間線窗口如圖所示。 Timeline窗口 ( 6)在 Timeline窗口中加入 Image Mask過(guò)渡片段或者雙擊已經(jīng)放在 Transition過(guò)渡軌道上的 Image Mask過(guò)渡片段,將彈出Image Mask Settings對(duì)話框,設(shè)置蒙板形狀,如圖 530所示。 ( 7)選擇 Image Mask Settings對(duì)話框中的 Select Image按鈕,將彈出一個(gè)打開(kāi)文件的對(duì)話框,在該對(duì)話框中選擇步驟 4中制作的 ,單擊“打開(kāi)”按鈕打開(kāi)圖片。 ( 8)單擊 OK按鈕確認(rèn) ,退回到雙擊 Transition軌道上的 Image Mask過(guò)渡片段后彈出的 Image Mask Settings對(duì)話框。勾選 Show Actual Sources選項(xiàng),增加Border邊框的厚度并把邊框的顏色設(shè)置為綠色,如圖 531所示,單擊 OK按鈕確認(rèn)設(shè)置。在預(yù)覽窗口中可以看到設(shè)置的效果。 Image Mask Settings對(duì)話框 設(shè)置邊框 ( 9)右擊 Timeline窗口中 Video 1A視頻軌道上的 ,在彈出的快捷菜單命令中選擇 Video Options/Motion命令。打開(kāi)Motion Settings對(duì)話框,在該對(duì)話框中設(shè)置起始點(diǎn)坐標(biāo)為( 57,0),其他項(xiàng)保持默認(rèn)值不變
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