【導(dǎo)讀】各位可曾想過(guò)使用照片來(lái)做模型?當(dāng)然,在Lightwave里頭,你本來(lái)就可以使。Lightwave里制作模型的底圖必須是正視圖,也就是正前方,正側(cè)方,正后方……萬(wàn)一你身邊的圖都不符合這樣的格式的時(shí)候那可就麻煩了……如果你要做的是一棟建筑物呢?要拍出這樣的圖片,應(yīng)該很難拍到正視圖的畫(huà)面。因此即使影片里面有桌椅,柱子……張的背景圖形而已。當(dāng)影片需要你的3D物件投影在這些物件身上時(shí),那可就是一個(gè)大問(wèn)題了,因?yàn)槲覀儾恢肋@個(gè)物體的比例大小……。所幸的是Realviz公司所開(kāi)發(fā)的ImageModeler,就可以解決這樣的問(wèn)題。ImageModeler制作模型的原理很簡(jiǎn)單。面所設(shè)定的表示位置的點(diǎn)的交互運(yùn)算找出物體所存在的空間位置。里面會(huì)顯示載入的文件名。問(wèn)題,因此轉(zhuǎn)換成了BMP了。我們得產(chǎn)生一些標(biāo)注位置的點(diǎn)讓ImageModeler. 否則ImageModeler會(huì)認(rèn)為你還在編輯”01”這個(gè)點(diǎn),這樣一來(lái)容易產(chǎn)生錯(cuò)誤。因?yàn)镮mageModeler必須依靠我們所加入的點(diǎn)來(lái)判斷整個(gè)空間,因此標(biāo)記點(diǎn)。另外它也提供了類似Lightwave的以點(diǎn)構(gòu)面的