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動畫運動規(guī)律資料課程教案-資料下載頁

2025-04-16 22:27本頁面
  

【正文】 第一節(jié) 物體的運動規(guī)律曲線運動動畫片中的角色或物體在表演過程中,不是以直線的方式進行運動,而是用曲線的方式進行運動,我們稱之為曲線運動。曲線運動是動畫中常用的一種基本運動方式,主要包括弧形運動、波浪形運動和S形運動?;⌒芜\動:物體的運動過程或軌跡呈拋物線形,我們稱之為弧形運動。如擲出的球體(圖144)、彈跳的小球(圖145)、被風吹動的花草(圖146)、被扳動的竹竿(圖147)等。 波浪形運動:物體的運動過程或軌跡呈波浪形時,我們稱之為波浪形運動。如水浪的推進(圖148)、飄帶(圖149)、被風吹動的頭發(fā)(圖150)、迎風招展的紅旗(圖151)等。 用波浪形運動原理表現(xiàn)物體運動時,要注意波浪運行的方向和速度,不能突然改變方向或中途停頓。要循序漸進地運動。S形運動:當物體的力從一端傳向另一端時,它的運動過程或軌跡呈S形,我們稱之為S形運動。如松鼠擺動的大尾巴(圖152)、飛鳥扇動的翅膀(圖153)等。S形運動適合表現(xiàn)質(zhì)地柔軟的物體。本節(jié)作業(yè)與練習:作業(yè)一:臨摹“被風吹動的花草”的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)二:臨摹“被扳動的竹竿”的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)三:臨摹“水浪”的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)四:臨摹“飄帶”的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)五:臨摹“擺動的大尾巴”的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)六:臨摹“扇動的翅膀”的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。第二節(jié) 物體的運動規(guī)律變形變形是動畫片中常用的一種藝術手法。角色或物體在表演過程中,受到外力的影響使造型產(chǎn)生變化從而使角色的表演更加生動、有趣。變形主要包括彈性變形、慣性變形、夸張變化。彈性變形:物體在下落著地的過程中,造形產(chǎn)生拉長、壓扁等形態(tài),就是彈性變形。如下落的球(圖154)、空中掉下的皮箱(圖155)、被砸的墊子(圖156)、下落的熊(圖157)等。慣性變形:運動著的物體突然停下或靜止的物體突然運動時造型發(fā)生變化,就是慣性變形。如突然停止的汽車(圖158)、插入木墩的刀(圖159)等。夸張變形:物體在用力或受到外力的影響時,局部或整體造型經(jīng)過夸張手法進行變化,就是夸張變形。如被壓成風琴褶的貓的身體(圖160)、貪吃雞蛋的貓(圖161)、驚恐雙眼(圖162)、大笑的嘴(圖163)、雞(圖164)等。夸張變形效果強烈、生動。本節(jié)作業(yè)與練習:作業(yè)一:臨摹空中掉下的皮箱的原畫。按加速度的原理插入中間畫。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)二:臨摹突然停止的汽車的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)三:臨摹插入木墩的刀的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)四:臨摹變形貓的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)五:臨摹拉長的雞脖子的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。第三節(jié) 物體的運動規(guī)律流線流線是動畫片中常用的一種藝術手法。表現(xiàn)角色或物體的快速運動或特殊效果時,常用此法。流線包括速度型流線、聲音型流線、效果型流線。速度型流線:物體快速運動時,往往看不清具體的造型結構,而只看到它的虛影。如果用速度型流線來表示這些虛影會有很強的動感。如飛碟(圖165)、直升機螺旋槳(圖166)、掉出鏡頭的小熊(圖167) 、快速旋轉的電風扇等。聲音型流線:為了配合動畫角色在表演過程中所發(fā)出的聲音,適當加上一些聲音型流線會得到事半功倍的效果。如擊鼓的聲音(圖168)、電唱機的音樂聲(圖169)、電話鈴聲(圖170)等。效果型流線:當有些特殊的感覺無法通過具體的動作進行充分表達時,加一些效果型流線會產(chǎn)生意想不到的效果。如暈頭轉向的感覺(圖171)、驚恐的感覺(圖172)、憤怒的感覺(圖173)、懷疑的感覺(圖174)等。本節(jié)作業(yè)與練習:作業(yè)一:臨摹飛碟的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)二:臨摹直升機螺旋槳的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)三:臨摹擊鼓的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)四:臨摹電話鈴聲的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)五:臨摹暈頭轉向的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)六:臨摹憤怒的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。第四節(jié) 物體的運動規(guī)律速度每一秒鐘動畫片由二十四張畫面構成,動作是強烈還是柔和、有力還是綿軟,都與速度與時間的掌握有關。動畫片中常用的速度有勻速運動、加速運動、減速運動。速度的快慢首先可通過畫面上物體的距離來體現(xiàn),距離大時物體移動的就快,距離小時物體移動的就慢。其次速度的快慢還可以通過拍攝時對畫面幀數(shù)的重復次數(shù)進行調(diào)節(jié)。如拍一幀就快、拍三幀就較慢。勻速運動:速度均勻的動作是勻速運動。如鐘表(圖175)指針的轉動。加速運動:速度由慢到快的動作是加速運動。表示力量強烈、動作有勁時,多用加速運動。如扔柿子(圖176)、落下的水桶(圖177)、迎面駛來的車輛(圖178)、倒地的木棒(圖179)。減速運動:速度由快到慢的動作是減速運動。如在地面上滾動的圓球(圖180)、擲向高空的帽子(圖181)、遠去的飛機(圖182)等。本節(jié)作業(yè)與練習:作業(yè)一:臨摹扔柿子 的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)二:臨摹迎面駛來的汽車的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)三:臨摹倒地的木棒的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)四:臨摹擲向高空的帽子的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)五:臨摹遠去的飛機的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。第五節(jié) 物體的運動規(guī)律節(jié)奏動作節(jié)奏的產(chǎn)生與動作的距離、動作的時間、動作的張數(shù)有關。其中動作的距離是最基本又最重要的。畫原畫(關鍵幀)時對動作的設定非常關鍵。柔和的節(jié)奏:停慢快(圖183)、快慢停(圖184),是一種漸快或漸慢的節(jié)奏,產(chǎn)生柔和的感覺。強烈的節(jié)奏:快停(圖185)、快??欤▓D186),是一種突然性的節(jié)奏,產(chǎn)生強烈的感覺。急驟的節(jié)奏:慢快停(圖187)是一種漸快后驟然停止的節(jié)奏,可能預示一種異常結果的發(fā)生。本節(jié)作業(yè)與練習:作業(yè)一:臨摹“柔和的節(jié)奏”的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)二:臨摹“強烈的節(jié)奏”的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)三:臨摹“急驟的節(jié)奏”的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。本節(jié)作業(yè)與練習:作業(yè)一:臨摹“柔和的節(jié)奏”的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)二:臨摹“強烈的節(jié)奏”的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。作業(yè)三:臨摹“急驟的節(jié)奏”的動畫造型圖。能熟練地默寫出全部動態(tài),并按順序進行排列。將所繪造型按進行掃描。用“PREMIERE”或“FLASH”等相應軟件將掃描好的單幀圖片連接成動畫。
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