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word版可編輯-flash動畫設計期末復習題精心整理-資料下載頁

2025-04-16 12:18本頁面
  

【正文】 列關于該動畫的描述,錯誤的是: A. 進行放大縮小的圖像必須是一個影片剪輯B. 將圖像轉換成影片剪輯后,無須為影片剪輯添加實例名稱 C. 兩個“放大鏡”按鈕可共用一個實例名,便于在編寫代碼時使用D. 可以通過“行為”直接為按鈕添加縮放代碼23. 完成視頻導入時,要存儲哪種文件格式?A. B. C. D. 24. 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夾中,則將被識別為圖像序列將是下面哪些? A. B. C. D. 25. 下列哪組對象不可以制作形狀漸變動畫?A. 使用鋼筆工具繪制的任意多邊形與導入的圖像B. 兩幅導入的圖像C. 填充了圖像的矩形與填充了單色的橢圓D. 圖形符號與電影剪輯符號26. 用戶在時間軸某一幀中繪制一個形狀,然后在另外一個關鍵幀中修改這個形狀或繪制其他的形狀,創(chuàng)建了一個動畫。下列說法正確的是:A. Flash 將在中間的過渡幀添加形狀或變化,完成形狀的平滑轉變B. 這不是一個移動補間動畫C. 這是一個形狀補間動畫D. 所創(chuàng)建的漸變不是形狀漸變也不是移動簡便27. 怎樣給整個場景添加一個按鈕,在發(fā)布后可以擊活按鈕,而看不到按鈕的形狀?A. 將按鈕的ALPHA值設為0B. 只在按鈕的第四個狀態(tài)添加圖形,其他三個狀態(tài)不添加任何對象C. 只設按鈕后面三個狀態(tài)D. 只設置按鈕的第一個狀態(tài)28. 如需調整位圖的亮度、對比度和飽和度,如何處理?A. 把位圖轉換為影片剪輯元件, B. 把位圖轉換為圖形對象C. 添加“調整顏色濾鏡”并調整相關參數(shù)D. 添加“調整位圖濾鏡”并調整相關參數(shù)29. 在第一幀和第十幀均是兩個關鍵幀,當選中第一幀后,在屬性欄中選擇了運動動畫類型,結果在時間線上第二幀至第九幀出現(xiàn)了藍色的底,有一條虛線,這表明:A. 動畫創(chuàng)建成功B. 創(chuàng)建動畫失敗,因為兩個關鍵幀上是不同的符號C. 兩個關鍵幀上雖然符號不同,但仍然可以創(chuàng)建運動動畫D. 必需要相同的符號才可以創(chuàng)建運動動畫30. 用戶在時間軸某一幀中繪制一個形狀,然后在另外一個關鍵幀中修改這個形狀或繪制其他的形狀,創(chuàng)建了一個動畫。下列說法正確的是:E. Flash 將在中間的過渡幀添加形狀或變化,完成形狀的平滑轉變F. 這不是一個移動補間動畫G. 這是一個形狀補間動畫H. 所創(chuàng)建的漸變不是形狀漸變也不是移動簡便31. 下面的哪些操作,可以將左圖所示的影片剪輯實例調整為右圖所示的效果? A. 調整屬性面板中的“顏色/亮度”選項,并調整亮度數(shù)量B. 調整屬性面板中的“顏色/色調”選項,并調整色彩數(shù)量C. 調整屬性面板中的“顏色/Alpha”選項,并調整Alpha數(shù)量D. 調整屬性面板中的“顏色/高級”選項,并在“高級效果”面板中調整相關參數(shù)32. 如果將庫資源導入或拷貝到影片中時出現(xiàn)“解決庫沖突”對話框,則請執(zhí)行以下操作之一:A. 單擊“不要替換現(xiàn)有項目”來保留目標影片中的現(xiàn)有資源B. 單擊“不要替換現(xiàn)有項目”來用同名的新項目替換現(xiàn)有資源及其實例C. 單擊“替換現(xiàn)有項目”來保留目標影片中的現(xiàn)有資源D. 單擊“替換現(xiàn)有項目”來用同名的新項目替換現(xiàn)有資源及其實例33. 關于運行時共享庫資源的兩個步驟說法正確的是:A. 首先,源影片的作者要在源影片中定義一個共享資源,并為該資源輸入標識字符串并將源影片粘貼到URL。B. 然后,目標影片的作者要在目標影片中定義一個共享資源,并輸入一個與源影片的共享資源相同的標識字符串和URL。C. 首先,目標影片的作者要在目標影片中定義一個共享資源,并輸入一個與源影片的共享資源相同的標識字符串和URL。D. 然后,源影片的作者要在源影片中定義一個共享資源,并為該資源輸入標識字符串并將源影片粘貼到URL。34. 下列哪組對象不可以制作形狀漸變動畫?E. 使用鋼筆工具繪制的任意多邊形與導入的圖像F. 兩幅導入的圖像G. 填充了圖像的矩形與填充了單色的橢圓H. 圖形符號與電影剪輯符號三、填空題 1. Flash是_________圖形編輯和_________創(chuàng)作專業(yè)軟件。2. 使用 面板可以復制、刪除調色板中的顏色,使用 面板可以調整漸變填充和位圖填充。3. 使用_________可以把動畫限定在特定的區(qū)域內。4. 通常Flash只能顯示一幀的畫面,而利用_________,可以同時顯示或編輯多個幀。利用該功能,可以輔助繪制圖像,方便動畫,特別是逐幀動畫的創(chuàng)作。5. 補間是用來產生兩個關鍵幀之間的過渡圖像,用戶只需要建立一個________和一個________,即可通過補間來填充中間的過程。6. 可以直接添加濾鏡的對象有_________、影片剪輯、_________。7. 在flash視頻處理中,裁切是用來調整視頻剪輯的_________,而修剪是用來指定視頻的_________和_________位置。8. Flash允許用戶把_________、數(shù)據(jù)、圖像、聲音和腳本交互控制融為一體。9. 使用_________可以把動畫限定在特定的區(qū)域內。10. 添加_________可以控制幻燈片的播放、跳轉、切換以及顯示和隱藏。11. _________的作用是幫助用戶對齊和排版對象,可以為多條,也可以是交叉的,用來確定對象的繪制中心或者限定繪制的精確區(qū)域。12. 補間動畫分為_________和_________。13. 漸變分為_________和_________。14. 幀標簽有_________、注釋、錨記。15. 沿垂直或水平方向進行過度的漸變稱為_________;從一個軸心向外側邊,沿同心圓進行分布的漸變稱為_________。16. 元件的類型有:_____ ____、按鈕和影片剪輯。17. 設置flash的測試環(huán)境主要包括_________、發(fā)布版本的設置、可用設備的設置。18. 總體創(chuàng)作流程大致分為三大步驟: 、 、 。19. 通過 的嵌套結構,用戶可以基于一種模式變化出成千上萬朵各式各樣的花來。20. 修改中心點位置需要使用的是 工具。21. 是Flash內置的一種快捷的動畫生成器,通過再對話框中輸入?yún)?shù)來控制動畫效果。22. Loading應該放在影片的 位置。 23. Flash 影片頻率最大可以設置到 。24. 文本區(qū)域有 、 、 三種類型,它們所應用的范圍各有不同。25. 用來繪制矢量路經,生成精確、平滑的直線和曲線,這些線條被稱為貝塞爾曲線。 Flash動畫設計期末復習指導 參考答案及評分標準 (供參考)一、單項選擇題 1.D 2.C 3.C 4.C 5.D 6.C 7.B 8.A 9.C 13. B 21.B 22.D 23.A 24.A 25.B 26.C 27.B 28.A 29.A 30. A 33. C 41.A 42.D 43.C 44.A 45.C 46.B 47.B 48.B 49.B 61.D 62.C 63.A 64.C 65.A 66.C 67.D 68.C 69.C 二、多項選擇題 1. AD2. ABCD3. AB4. BCD5. ABC6. ABD7. ABD8. ABCD9. AB10. AB11. AB12. CD13. AB14. AB15. ABCD16. ABC17. ABC18. ABCD19. ACD20. ACD21.ABCD22.BCD23.AB24.ABC25.ABD26.ABC27. AB28. AC29. BD30. ABC31. CD32.AD33.AB34.ABD三、填空題 1. 矢量 動畫2. 顏色樣板、混色器3. 遮罩4. 繪圖紙外觀5. 起始幀 結束幀6. 文本 按鈕7. 尺寸 開始 結束8. 視頻9. 遮罩10. 屏幕行為11. 輔助線12. 形狀補間 運動補間 13. 線形漸變 放射狀漸變14. 名稱 15. 線性漸變 放射性漸變16. 圖形元件17. 舞臺尺寸的設置18. 素材的準備、動畫的制作、動畫的發(fā)布19. 元件多層20. 任意變形工具21. 時間軸特效22. 前面23. 12024. 靜態(tài)文本、動態(tài)文本、輸入文本25. 鋼筆工具
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