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word版可編輯-flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)期末復(fù)習(xí)題精心整理-wenkub.com

2025-04-13 12:18 本頁(yè)面
   

【正文】 24. 文本區(qū)域有 、 、 三種類型,它們所應(yīng)用的范圍各有不同。20. 修改中心點(diǎn)位置需要使用的是 工具。16. 元件的類型有:_____ ____、按鈕和影片剪輯。12. 補(bǔ)間動(dòng)畫分為_________和_________。8. Flash允許用戶把_________、數(shù)據(jù)、圖像、聲音和腳本交互控制融為一體。利用該功能,可以輔助繪制圖像,方便動(dòng)畫,特別是逐幀動(dòng)畫的創(chuàng)作。34. 下列哪組對(duì)象不可以制作形狀漸變動(dòng)畫?E. 使用鋼筆工具繪制的任意多邊形與導(dǎo)入的圖像F. 兩幅導(dǎo)入的圖像G. 填充了圖像的矩形與填充了單色的橢圓H. 圖形符號(hào)與電影剪輯符號(hào)三、填空題 1. Flash是_________圖形編輯和_________創(chuàng)作專業(yè)軟件。下列說法正確的是:E. Flash 將在中間的過渡幀添加形狀或變化,完成形狀的平滑轉(zhuǎn)變F. 這不是一個(gè)移動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫G. 這是一個(gè)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫H. 所創(chuàng)建的漸變不是形狀漸變也不是移動(dòng)簡(jiǎn)便31. 下面的哪些操作,可以將左圖所示的影片剪輯實(shí)例調(diào)整為右圖所示的效果? A. 調(diào)整屬性面板中的“顏色/亮度”選項(xiàng),并調(diào)整亮度數(shù)量B. 調(diào)整屬性面板中的“顏色/色調(diào)”選項(xiàng),并調(diào)整色彩數(shù)量C. 調(diào)整屬性面板中的“顏色/Alpha”選項(xiàng),并調(diào)整Alpha數(shù)量D. 調(diào)整屬性面板中的“顏色/高級(jí)”選項(xiàng),并在“高級(jí)效果”面板中調(diào)整相關(guān)參數(shù)32. 如果將庫(kù)資源導(dǎo)入或拷貝到影片中時(shí)出現(xiàn)“解決庫(kù)沖突”對(duì)話框,則請(qǐng)執(zhí)行以下操作之一:A. 單擊“不要替換現(xiàn)有項(xiàng)目”來(lái)保留目標(biāo)影片中的現(xiàn)有資源B. 單擊“不要替換現(xiàn)有項(xiàng)目”來(lái)用同名的新項(xiàng)目替換現(xiàn)有資源及其實(shí)例C. 單擊“替換現(xiàn)有項(xiàng)目”來(lái)保留目標(biāo)影片中的現(xiàn)有資源D. 單擊“替換現(xiàn)有項(xiàng)目”來(lái)用同名的新項(xiàng)目替換現(xiàn)有資源及其實(shí)例33. 關(guān)于運(yùn)行時(shí)共享庫(kù)資源的兩個(gè)步驟說法正確的是:A. 首先,源影片的作者要在源影片中定義一個(gè)共享資源,并為該資源輸入標(biāo)識(shí)字符串并將源影片粘貼到URL。C. 可以只播放一次。C. 用在整個(gè)場(chǎng)景或一個(gè)特定區(qū)域,使場(chǎng)景外的對(duì)象或特定區(qū)域外的對(duì)象可見。D. 便于進(jìn)行打印。D. 選中開始幀到結(jié)束幀的任意一幀,單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”命令。C. 用在整個(gè)場(chǎng)景或一個(gè)特定區(qū)域,使場(chǎng)景外的對(duì)象或特定區(qū)域外的對(duì)象可見。D. 只擦除線條,填充區(qū)域和文字不受影響。 80. 元件和實(shí)例的關(guān)系有以下特點(diǎn) ( )a) 一個(gè)實(shí)例可以對(duì)應(yīng)多個(gè)元件 b) 一個(gè)元件可以對(duì)應(yīng)多個(gè)實(shí)例 c) 元件、實(shí)例之間只能一一對(duì)應(yīng) d) 以上選項(xiàng)都不對(duì) 81. 如圖所示,要?jiǎng)?chuàng)建冰雕旋轉(zhuǎn)并逐漸消失的動(dòng)畫,應(yīng)該使用動(dòng)畫的哪種類型? 圖A. 動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫B. 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫C. 逐幀動(dòng)畫D. 引導(dǎo)線動(dòng)畫82. 如下圖所示,使左圖變?yōu)橛覉D的效果,應(yīng)使用任意變形工具中的什么選項(xiàng)? 圖A. 縮放B. 旋轉(zhuǎn)C. 扭曲D. 封套83. 在“合并繪制”模式下,繪制了如左圖所示的一個(gè)橢圓,下面哪種操作可以橢圓圖形變成右邊圖形的效果? A. 選擇菜單欄的“修改/修改/柔化填充邊緣”,然后使用選擇工具分別選中柔化后的各個(gè)環(huán)形,將它們拖動(dòng)到適當(dāng)?shù)奈恢肂. 選擇菜單欄的“修改/修改/擴(kuò)展填充”,然后使用選擇工具分別選中擴(kuò)展填充后的各個(gè)環(huán)形,將它們拖動(dòng)到適當(dāng)?shù)奈恢肅. 選擇菜單欄的“修改/修改/將線條轉(zhuǎn)化為填充”,然后使用選擇工具分別選中轉(zhuǎn)化后的各個(gè)環(huán)形,將它們拖動(dòng)到適當(dāng)?shù)奈恢肈. 選擇菜單欄的“修改/修改/優(yōu)化”,然后使用選擇工具分別選中優(yōu)化后的各個(gè)環(huán)形,將它們拖動(dòng)到適當(dāng)?shù)奈恢?4. 在用FLASH制作旋轉(zhuǎn)漸變對(duì)象時(shí),在旋轉(zhuǎn)菜單旁邊有一個(gè)要輸入數(shù)字框,下面說法正確的是:A. 旋轉(zhuǎn)菜單中選擇了自動(dòng),則要在后面的框中輸入數(shù)值,不輸對(duì)象就不會(huì)旋轉(zhuǎn)B. 旋轉(zhuǎn)菜單中選擇了順時(shí)針,則不在后面的框中輸入數(shù)值,對(duì)象也會(huì)旋轉(zhuǎn)C. 旋轉(zhuǎn)菜單中選擇了順時(shí)針,則一定要在后面的數(shù)值框中輸入數(shù)值,不輸對(duì)象將不會(huì)旋轉(zhuǎn)D. 以上說法都為錯(cuò)85. 現(xiàn)將某個(gè)圖形實(shí)例的播放方式選項(xiàng)設(shè)定為單個(gè)幀。具體地說( ) A. 只有被遮罩的位置才能顯示B. 沒有被遮罩的位置才能顯示C. 可以由用戶進(jìn)行設(shè)定正遮罩或反遮罩D. 以上選項(xiàng)均不正確77. 下列對(duì)于FLASH中“鋼筆工具”作用描述正確的是 ( )A. 用于自由圈選對(duì)象B. 自由地創(chuàng)建和編輯矢量圖形C. 繪制各種橢圓圖形D. 用于不規(guī)則形狀任意圈選對(duì)象78. 對(duì)時(shí)間軸上圖層描述不正確的是(   )a) 圖層可以上下移動(dòng)b) 圖層可以重命名c) 圖層能鎖定d) 圖層不能隱藏79. 關(guān)于場(chǎng)景的說法正確的是 ( ?。?a) 各個(gè)場(chǎng)景按照添加的順序在動(dòng)畫中播放。 61. 將當(dāng)前選中的關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為普通幀操作的菜單操作?。ā 。゛) 編輯/清除b) 文件/關(guān)閉c) 修改/時(shí)間軸/轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀d) 修改/時(shí)間軸/清除關(guān)鍵幀62. 如下圖所示,使上圖變?yōu)橄聢D的效果,應(yīng)使用任意變形工具中的什么選項(xiàng)( ) a) 縮放b) 旋轉(zhuǎn)c) 扭曲d) 封套63. 如下圖所示,要?jiǎng)?chuàng)建冰雕旋轉(zhuǎn)并逐漸消失的動(dòng)畫,應(yīng)該使用動(dòng)畫的哪種類型( )a) 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫b) 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫c) 逐幀動(dòng)畫d) 引導(dǎo)線動(dòng)畫64. 如下圖所示,拖動(dòng)簡(jiǎn)易值旁邊的箭頭或輸入一個(gè)值可以調(diào)整漸變過渡幀的的改變速度,下面描述正確的是: a) 滑桿離上端越近,則動(dòng)畫的加速越明顯b) 滑桿離下端越近,則動(dòng)畫的減速越明顯c) 滑桿離兩端越近,則動(dòng)畫的加速或減速也越明顯d) 以上說法都為錯(cuò)65. 要制作一個(gè)人物移動(dòng)的運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫,正確的操作是( )a) 制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫b) 制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫,然后制作最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫c) 制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫d) 制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,然后制作最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫66. 下面哪張放射狀漸變的圖像應(yīng)用了“重復(fù)”溢出模式( ) A B C D67. 對(duì)齊面板中,在不選中“相對(duì)于舞臺(tái)”按鈕的情況下,( ),可以將如圖所示左邊的圖像變?yōu)橛疫叺男Ч? )a) 同時(shí)選中兩個(gè)矩形,然后在“對(duì)齊”面板中,單擊“右對(duì)齊”按鈕b) 同時(shí)選中兩個(gè)矩形,然后在“對(duì)齊”面板中,單擊“上對(duì)齊”按鈕c) 同時(shí)選中兩個(gè)矩形,然后在“對(duì)齊”面板中,單擊“垂直中齊”按鈕d) 同時(shí)選中兩個(gè)矩形,然后在“對(duì)齊”面板中,單擊“底對(duì)齊”按鈕 68. 使用變形提示點(diǎn)制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,能獲得最佳變形效果的說法中對(duì)的是:( )a) 在復(fù)雜的變形動(dòng)畫中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,使用開始和結(jié)束形狀足以實(shí)現(xiàn)b) 如果將變形提示點(diǎn)按照逆時(shí)針方向從形狀的右上角位置開始,則變形效果會(huì)更好c) 確保變形提示點(diǎn)的邏輯性d) 以上說法均錯(cuò)誤69. 下面對(duì)于在時(shí)間軸中插入幀的操作正確的是( )a) 要在動(dòng)畫中插入新幀,請(qǐng)單擊“插入→幀”b) 要?jiǎng)?chuàng)建新的關(guān)鍵幀,請(qǐng)單擊“插入→關(guān)鍵幀”命令c) 可以使用鼠標(biāo)右鍵單擊要設(shè)置為關(guān)鍵的幀,然后從上下文菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”d) 要?jiǎng)?chuàng)建新的空白關(guān)鍵幀,可以按F5實(shí)現(xiàn)70. Flash中的“遮罩”可以有選擇地顯示部分區(qū)域。 d) 以上答案都不對(duì) 56. 制作不可見的按鈕時(shí),應(yīng)該在哪一幀加入關(guān)鍵針? ( ) a) 彈起 b) 按下 c) 指針經(jīng)過 d) 點(diǎn)擊57. 在場(chǎng)景中由元件產(chǎn)生的對(duì)象稱為 ( ) a) 圖例 b) 實(shí)例 c) 元件d) 文本 58. 元件對(duì)實(shí)例的影響有以下特點(diǎn) ( )a) 元件的變化會(huì)影響到所有相應(yīng)的實(shí)例,但對(duì)實(shí)例的修改卻不會(huì)反饋給元件 b) 實(shí)例的變化會(huì)影響到所有相應(yīng)的元件,但對(duì)元件的修改卻不會(huì)反饋給元件 c) 元件的變化會(huì)影響到所有相應(yīng)的實(shí)例,對(duì)實(shí)例的修改也會(huì)反饋給元件 d) 元件的變化不會(huì)影響到所有相應(yīng)的實(shí)例,對(duì)實(shí)例的修改也不會(huì)反饋給元件59. 在一個(gè)動(dòng)畫是否中可以有多個(gè)場(chǎng)景存在( )a) 可以 b) 不可以 c) 不一定 d) 以上都不對(duì) 60. 如果需要制作一邊形變一邊沿固定路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫,其主要步驟為 ( )a) 必須先將路徑動(dòng)畫制成電影剪輯元件再制作形變動(dòng)畫。b) Flash動(dòng)畫已經(jīng)沒有嶄新的視覺效果,比不上傳統(tǒng)的動(dòng)畫輕易與靈巧c) 具有文件大、傳輸速度慢、播放采用流式技術(shù)的特點(diǎn),d) 鮮明、有趣的動(dòng)畫效果更能吸引觀眾的視野23. 元件和與它相應(yīng)的實(shí)例之間的關(guān)系是:a) 改變?cè)?,則相應(yīng)的實(shí)例一定會(huì)改變b) 改變?cè)?,則相應(yīng)的實(shí)例不一定會(huì)改變c) 改變實(shí)例
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