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中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)投資資料-資料下載頁(yè)

2025-04-06 07:10本頁(yè)面
  

【正文】 開(kāi)始測(cè)試; 2002年12月2002年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報(bào)告暨網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)在成都召開(kāi)。 2003年1月8日,新浪攜手韓國(guó)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲供應(yīng)商N(yùn)Csoft公司合作,成立新浪樂(lè)谷,目前推出的游戲《天堂》全球排名第一。 2003年2月9日,中國(guó)聯(lián)通在華南推出《流星蝴蝶劍》網(wǎng)絡(luò)游戲大賽,比賽獎(jiǎng)金總額50萬(wàn)元。 2003年金山公司暑期推出第一款網(wǎng)絡(luò)游戲《劍俠情緣》網(wǎng)絡(luò)版,2003年6月份進(jìn)行公測(cè)。 網(wǎng)絡(luò)游戲分類: 分類 代表作 類Diablo的動(dòng)作MMORPG 《傳奇》、《奇跡》、《千年》 回合制的MMORPG 《石器》、《魔力》、《童話》 策略類 《三國(guó)策Online》、《霸業(yè)》 ADamp。D類 《UO》、《EQ》 中國(guó)特色的MMORPG 《金庸Online》、《三國(guó)演義Online》、《新西游記》 卡通類動(dòng)作MMORPG 《仙境傳說(shuō)》、《天使》 模擬生活類 《美麗人生》 卡通戰(zhàn)斗類 《百戰(zhàn)天蟲(chóng)online》、《瘋狂坦克》 體育射擊類 《大海戰(zhàn)》、《馬場(chǎng)大享online》 戰(zhàn)略RPG類 《魔劍》、《大海戰(zhàn)》 社區(qū)休閑類 《聯(lián)眾世界》、《可樂(lè)吧》 圖形MUD類 《俠客行》、《重出江湖》等 原創(chuàng)力綜合調(diào)查(源自17173內(nèi)部報(bào)告) 調(diào)查結(jié)果(截止2004年9月30日) 開(kāi)發(fā)實(shí)力地區(qū)差異顯著。 現(xiàn)有團(tuán)隊(duì)數(shù)量最多區(qū)域——華北區(qū) 華北區(qū):共計(jì)27家,其中北京26家,為游龍?jiān)诰€、創(chuàng)意鷹翔、賽博先鋒、瞬間科技、像素軟件、第三波、奧維軟件、新大陸集團(tuán)、硅谷動(dòng)力、俠客行、動(dòng)力時(shí)空、朗金科技、新興博通、一起玩、一起樂(lè)樂(lè)、北京華義、清華同方、北京金山、目標(biāo)軟件、飛越夢(mèng)幻、游戲橘子、北京騰武、追月軟件、北京智冠、雷爵、皓宇互動(dòng);天津1家,為猛犸科技。 最具發(fā)展?jié)摿^(qū)域——華東區(qū) 華東區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)力量有兩個(gè)中心,一個(gè)是上海,一個(gè)是廈門。 華東區(qū)由于近年經(jīng)濟(jì)發(fā)展迅猛,長(zhǎng)三角成為中國(guó)大陸最具發(fā)展?jié)摿^(qū)域,上海因此聚集了大量資金與人才,新建團(tuán)隊(duì)如雨后春筍般紛紛涌現(xiàn)。 廈門則擁有歷史優(yōu)勢(shì)。20世紀(jì)90年代,中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)多家游戲公司在廈門設(shè)立開(kāi)發(fā)基地,如天堂鳥(niǎo)、圣教士等,由此也產(chǎn)生了大陸第一代網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)盤古軟件,培養(yǎng)并儲(chǔ)備大量人才。由此衍生出目前的近十家團(tuán)隊(duì)。 華東區(qū):共計(jì)26家,其中上海11家,為上海聯(lián)峻、天圖科技、唯晶科技、鈦藍(lán)數(shù)碼、易昔信息、朝華數(shù)字、譜索網(wǎng)絡(luò)、冠網(wǎng)數(shù)碼、凡多軟件、第九城市、烽火游戲;南京1家,為陽(yáng)展科技;蘇州1家,為蘇州蝸牛;杭州4家,為二元科技、水手工作室、中國(guó)創(chuàng)網(wǎng)、圣堂科技;福州1家,為天晴數(shù)碼;廈門8家,為魔方工作室、吉比特、御風(fēng)行、陽(yáng)光盒子、盤古、榮耀科藝、奇域、二進(jìn)制。 最具商業(yè)意識(shí)區(qū)域——華南區(qū) 華南區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)力量集中于廣州、深圳、珠海三個(gè)城市,團(tuán)隊(duì)數(shù)量不多,但是團(tuán)隊(duì)凝聚力高、資本雄厚、技術(shù)先進(jìn)、最具商業(yè)意識(shí),在中國(guó)大陸所有區(qū)域中獨(dú)具特色。 華南區(qū):共計(jì)7家,其中廣州2家,為廣州網(wǎng)易、火石工作室;深圳4家,為天成互動(dòng)、金山華絡(luò)、金智塔、網(wǎng)域;珠海1家,為西山居。 最具社會(huì)支持力度區(qū)域——西南區(qū)(西安、成都) 成都的網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)歷史優(yōu)久,擁有多家老牌游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),加之政府的支持和關(guān)注網(wǎng)游發(fā)展勢(shì)頭良好。 西南區(qū):共計(jì)13家,其中成都10家,為成都中邑、成都?jí)艄S、歡樂(lè)數(shù)碼、時(shí)輪寶、斯普軟件、四川華義、逸海情天、錦天科技、瑞聯(lián)電子、金山亞?。晃靼?家,為紛騰互動(dòng)、動(dòng)感元素、風(fēng)云在線。 開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)區(qū)域色彩濃重 網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)大多有其血源,因此產(chǎn)生了不同流派。不同流派有各自擅長(zhǎng)部分,在人員流動(dòng)、技術(shù)水平等等方面均有較大差異。 華北系:華北系其實(shí)就是北京系,其特點(diǎn)是注重程序開(kāi)發(fā)實(shí)力,不少團(tuán)隊(duì)Leader都是程序員出身,其中尤以目標(biāo)軟件堪稱大陸程序?qū)嵙Φ谝弧?華東系:華東系分為四個(gè)流派,即南京系、上海系、福州系和廈門系。這四個(gè)系互相之間頗有淵源,人員互有流動(dòng)。 南京系源出日本光榮在南京設(shè)立的開(kāi)發(fā)基地,之后衍生出南京陽(yáng)展科技,相鄰的上海系亦有不少?gòu)臉I(yè)者出自該系。 上海:獨(dú)特的代工模式。代工公司主要目標(biāo)是單機(jī)游戲。 福州系最為特別。成立四年、僅此一家的天晴數(shù)碼在網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)業(yè)則屬于第一代資深團(tuán)隊(duì),且該公司擁有全國(guó)人數(shù)最多的游戲策劃。 廈門系源出臺(tái)灣游戲公司在廈門設(shè)立的開(kāi)發(fā)基地,包括天堂鳥(niǎo)、圣教士等等,天堂鳥(niǎo)后演變成火鳳凰,同時(shí)衍生出新瑞獅和盤古等有影響的第一代網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。 華南系:華南系發(fā)源于金智塔與西山居,之后組建的港資公司卓越數(shù)碼也屬于第一代網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),目前整個(gè)華南區(qū)大部分開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)都或多或少與這三家公司有著一絲血脈關(guān)系。 金智塔目前擁有的游戲之王網(wǎng)站是最早的專業(yè)游戲網(wǎng)站之一,同時(shí)仍在開(kāi)發(fā)《人在江湖2》,代理運(yùn)營(yíng)韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲《雅典娜》。 金山軟件公司創(chuàng)建于1988年,目前是國(guó)內(nèi)最知名的軟件企業(yè)之一,是中國(guó)領(lǐng)先的應(yīng)用軟件產(chǎn)品和互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)供應(yīng)商。2003年,劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版的推出標(biāo)志著金山軟件開(kāi)始進(jìn)軍網(wǎng)游市場(chǎng)。目前金山軟件的研發(fā)基地分布珠海、北京、成都三地,共有近5款網(wǎng)游正在研發(fā)中。 西南系:西南系有兩個(gè)流派,即成都系和西安系。 成都系成份比較復(fù)雜,既與福州系有一定血脈關(guān)系,成都較早進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)的四川華義有幾位高層出自天晴數(shù)碼,同時(shí)夢(mèng)工廠、金山亞丁等又帶著許多華北系與華南系色彩。 西安系介入網(wǎng)游行業(yè)較晚,2002年正式以蔚藍(lán)科技的名號(hào)開(kāi)發(fā)出《星際家園》,因此開(kāi)始了自己獨(dú)特的發(fā)展道路。 開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)結(jié)構(gòu)差異懸殊 簡(jiǎn)單的劃分而言,一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)通常包括三個(gè)部分,即策劃——程序——美工。其中美工又包括原畫(huà)——2D——3D,程序則可分為客戶端程序——服務(wù)器端程序——3D程序(非3D游戲則不需要)。 就我們所掌握的數(shù)據(jù)來(lái)看,各區(qū)域開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中策劃、程序、美工所占比重各不相同。我們各舉一家典型團(tuán)隊(duì)的數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)明(應(yīng)團(tuán)隊(duì)要求,隱去該團(tuán)隊(duì)名稱): 策劃: 程序: 美工 華北區(qū)為 17% 39% 44% 華東區(qū)為 36% 26% 38% 華南區(qū)為 14% 22% 64% 西南區(qū)為 16% 20% 64% 各地開(kāi)發(fā)從業(yè)者收入差距較大 從整體收入情況來(lái)看,華東的網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)從業(yè)者收入最高,其中又以上海的為最;其次為華北區(qū)、華南區(qū),西南區(qū)相對(duì)而言是收入最低的區(qū)域。 行業(yè)開(kāi)發(fā)人員缺口極大 由于整個(gè)市場(chǎng)的飛速發(fā)展,大量開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的涌現(xiàn),原有的游戲開(kāi)發(fā)人才儲(chǔ)備嚴(yán)重不足,從區(qū)域來(lái)看,華東區(qū)對(duì)人才的需求量最大,華北區(qū)其次,華南區(qū)較為穩(wěn)定,西南區(qū)則以本地培養(yǎng)為主。 最為急缺的以程序和策劃人才為主,美工由于相關(guān)專業(yè)轉(zhuǎn)型較易,相對(duì)寬松。 程序人才中3D引擎開(kāi)發(fā)、客戶端開(kāi)發(fā)、服務(wù)器端開(kāi)發(fā)最為緊缺,策劃人員則以開(kāi)發(fā)過(guò)一款游戲以上較為搶手。 目前獵頭公司,游戲人才培訓(xùn)學(xué)校已開(kāi)始出現(xiàn),或許可以緩和人才危機(jī)。 總結(jié) 目前中國(guó)大陸整體網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)力量還尚處在起步階段,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)及從業(yè)者數(shù)量與鄰國(guó)相比還有較大差距。就目前而言,最重要的是人才緊缺問(wèn)題,這一方面導(dǎo)致了跳槽的頻繁出現(xiàn),又導(dǎo)致各個(gè)團(tuán)隊(duì)敝帚自珍,寧可抱著小團(tuán)隊(duì)觀念,也不愿意與其它團(tuán)隊(duì)多交流。這也是區(qū)域性色彩濃重的主要原因。
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