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2025-04-06 01:06本頁面
  

【正文】 點的位置間的距離。以下是一些例子. . .“Sequence by N”選項:基準(zhǔn)面支配邊SigmaEdgeOffsetFace OffsetOmega“Sequence by Delta”選項:以上:Guide edge = 50 mmDelta = 10 mmPoints = 6 (Guide edge/Delta + beginning point)注意: 所有的選項:Sigma, Omega等與前面例子一樣。Guide EdgeDelta目標(biāo): –創(chuàng)建如下圖所示的汽車催化轉(zhuǎn)化器。 –生成多個獨立的草圖,用skin/loft操作制作該轉(zhuǎn)化器的實體。–為今后的模擬,利用Thin/Sheet操作完成solid。 Workbench,通過Browse打開工作目錄下的“”1 –[Modeling] Converter XYPlane ?工具欄: New Sketch ?Sketch1 將建在XYPlane上 ?在細(xì)節(jié)面板中,更名Sketch1為“BaseCircle”. ?工具欄: “Look At”圖標(biāo) ?[Sketching] Draw Circle ?移動光標(biāo)放置到草圖坐標(biāo)原點,然后出現(xiàn)“P”(自動約束),單擊左鼠標(biāo)鍵。再點擊定義半徑。 –[Sketching] Dimensions Radius ?點擊圓圈選中,然后又在屏幕上點擊,以確定尺寸放置的位置。 ?在Details視圖中,定義尺寸 R1為“”.創(chuàng)建凸緣草圖1 (續(xù)) –[Sketching] Modify Split at Select ?右擊模型視圖上的任意位置,從出現(xiàn)的RMB菜單中選擇“Split Edge with n Equal Segments”。 ?Split 工具將改變Split Equal =處輸入“8”。 ?在模型視圖中,選中圓圈,此時它會被分成8部分。注意:在這步中,分開并重新定位了該圓。下面將通過放樣(lofting)四個草圖來生成凸形的輪廓,并以此為基礎(chǔ)。為此,每一個草圖需要有相同數(shù)目的分?jǐn)?shù),合適的方向。創(chuàng)建凸緣草圖1 (續(xù)) –[Sketching] Draw ?使用窗選,選中圓上的點(points)和邊(edges)。 –[Sketching] Modify Move ?在Move工具的鄰近文本框中,改變r=“”和f=“1”. ?在模型視圖中右擊鼠標(biāo)選擇“Use Plane Origin as Paste Handle”。這使得這個草圖的原點變?yōu)橐苿庸ぞ叩膮⒖荚c。創(chuàng)建凸緣草圖1 (續(xù)) ?右擊Model View上任一位置,選擇“Rotate by r Degrees”。這導(dǎo)致一個旋轉(zhuǎn)的移動操作,其角度為前面輸入的“”度。 ?右擊Model View上任一位置,選擇“Paste at Plane Origin”。移動模型到原點,完成移動操作。因為參考點是原點,因此無平移,僅有旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)角r=。創(chuàng)建輪緣草圖1 (續(xù)) ?在選取工具欄上,選擇“New Selection”圖標(biāo)。觀察局部。 ?使用窗選,選中圓上的點和邊。復(fù)制這個草圖輪廓為下一步所用。 –[Sketching] Modify Copy ?點擊Copy工具以拷貝該輪廓。 ?在Model View上任何位置右擊,選擇“Use Plane Origin as Paste Handle”使粘貼操作使用以草圖原點作為粘貼基點。2 –工具欄: XYPlane –工具欄: New Plane ?從Active Plane/Sketch Toolbar上選擇New Plane圖標(biāo)?;赬YPlane生成Plane4 。 ?在細(xì)節(jié)面板上,設(shè)置為Offset Z,并設(shè)FD1為“1”。 –工具欄: Generate –[Sketching] Modify Paste ?設(shè)置r=為“0”,f=為“”。 ?右擊模型視圖上的任何位置,選擇“Scale by factor f”。,成為新的草圖。Create the flange sketch 2 (續(xù)) ?右擊Model View,選擇“Paste at Plane Origin”。在基圓上,參考點為草圖原點,粘貼的位置在Sketch2 的原點,因此本質(zhì)上是拷貝了原始的圓到Sketch2上。創(chuàng)建凸緣2 (續(xù)) –[Modeling] Converter XYPlane BaseCircle ?右擊BaseCircle,選擇“Keep visible” –[Modeling] Converter Plane4 Sketch2 ?在Sketch2上右擊,選擇“Keep Visible”。這時兩個草圖都可視,除Z ,兩個圓保持一致。 the flange sketch 3 –工具欄: XYPlane –工具欄: New Plane ?從Active Plane/Sketch Toolbar上選擇New Plane圖標(biāo)。這將在XYPlane上生成Plane5 。 ?在Details視圖上,生成Offset Z,并設(shè)FD1為“5”。 –工具欄: Generate –[Sketching] Draw Rectangle ?檢查Rectangle tool 旁邊的AutoFillet是否勾選,勾選之。 ?點擊一次定義矩形的一個角,再點擊一次定義它的對角線,第三次點擊定義圓角半徑。創(chuàng)建凸緣3 (續(xù)) –[Sketching] Dimensions General ?定義草圖尺寸,如右圖所示。 ?在細(xì)節(jié)面板上,改變Dimensions H1為“10”,L4 為“10”, L5 為“6”, R3 為“5”, V2 為“2”. ?使用窗選,選擇Sketch3上突起的點和邊??截愡@個草圖輪廓為下一步使用。 –[Sketching] Modify Copy ?右擊模型視圖上任一位置,選擇“Use Plane Origin as Paste Handle”。4 –[Modeling] Converter Plane5 –工具欄: New Plane ?從Active Plane/Sketch 工具欄上選擇New Plane圖標(biāo)。將以Plane5為基礎(chǔ)生成Plane6 。 ?在細(xì)節(jié)面板中,設(shè)置為Offset Z并設(shè)FD1為“1”。 –工具欄: Generate –[Sketching] Modify Paste ?設(shè)置r=為“0”,f=為“”。右擊模型視圖上任一位置,選擇“Scale by factor f”。(放大原始的sketch profile )。 ?再右擊模型視圖,選擇“Paste at Plane Origin”。參考點是Plane5的起點,粘貼位置在Plane6的起點。因此這實質(zhì)是拷貝長方形到Plane6上。Create the flange sketch 4 (續(xù)) –[Modeling] Converter Plane5 Sketch3 ?右擊Sketch3選擇“Keep Visible”。 –[Modeling] Converter Plane6 Sketch4 ?右擊Sketch4 選擇“Keep Visible”。這使得兩個sketches同時顯示。 –Toolbar: Skin/Loft ?選擇Skin/Loft圖標(biāo) ?細(xì)節(jié)面板, 輪廓應(yīng)是激活的。 ?摁住CTRL 鍵,從圖形視窗(graphics window)中選擇四條邊,在右圖中用實線箭頭標(biāo)明了方向。他們將變成黃色。 ?注意: 必須從每一個sketch上選一條線。 ?Apply ?出現(xiàn)灰色的線,顯示放樣。在此,放樣是錯誤的,因為它將‘扭曲’該幾何圖形。如果灰線看起來不正確,可以在Model View上任一位置右擊,選擇“Fix Guide Line”來解決。創(chuàng)建輪緣(續(xù)) ?選擇右上圖箭頭所指的兩條邊。這會重新定義放樣向?qū)В鼓P筒槐弧で? ?兩條邊選完后,輪廓向?qū)?guiding profile)變成灰色,此時定義正確,如右下圖所示。創(chuàng)建輪緣截面(續(xù)) –Toolbar: Generate ?結(jié)果顯示為右圖中的實體。 –Toolbar: View WireframeDisplay ?下圖中顯示外形輪廓。 –Toolbar: View Shaded Display –[Modeling] Converter XYPlane BaseCircle ?右擊BaseCircle,選擇“Don’t keep visible”。 ?重復(fù)上述命令,關(guān)閉Sketch2, Sketch3和Sketch4。 –[Modeling] Converter XYPlane –工具欄: New Sketch ?將在XYPlane生成Sketch5 ?選擇“Look At”圖標(biāo) ?在Details視圖中,更名Sketch5為“RevolveAxis”. –[Sketching] Draw Line ?建立由下圖所示的一條單獨線。確保它具有一個“V”(垂直)的自動約束. –[Sketching] Dimensions General ?定該線到垂直軸線的距離為“15”。創(chuàng)建彎曲管道(續(xù)) –[Modeling] Converter XYPlane BaseCircle –Toolbar: Revolve ?在細(xì)節(jié)面板中,Base Object 應(yīng)設(shè)為“BaseCircle”。 ?選擇該線,使“RevolveAxis”作為旋轉(zhuǎn)軸,然后點Apply。 ?觀察模型,發(fā)現(xiàn)在錯誤的方向上進(jìn)行了旋轉(zhuǎn)操作,因此在下拉菜單中改變Direction為“Reversed”。 ?改變FD1, Angle (0)為“45”。旋轉(zhuǎn)特征預(yù)覽,看起來應(yīng)類似右上圖。 –Toolbar: Generate ?產(chǎn)生彎頭。 ?為下一步選擇端面的圓表面。 ?確定該端圓表面高亮顯示(由步驟8得到)。 –[Sketching] Draw Circle ?一個新的草圖自動生成。創(chuàng)建與彎管端圓一樣大小的圓。使用自動約束保證該圓與端面匹配,如右上圖所示。 –Toolbar: Extrude ?在Details視圖中,改變FD1, Depth (0)為“10” –Toolbar: Generate ?建立了管的直端。創(chuàng)建彎曲管道(續(xù)) ?選擇兩個端面(見右圖)創(chuàng)建表面模型 –Toolbar: Thin/Surface ?在Details視圖中,改變“Selection Type”為“Faces to Remove”,F(xiàn)D1, Thickness(0)為“0” –Toolbar: Generate ?結(jié)果得到一個用于有限元模擬的可劃為殼單元網(wǎng)格的表面模型Surface 1Surface 296 / 96
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