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電子競技行業(yè)在大學(xué)生活中扮演的角色調(diào)查-資料下載頁

2025-01-08 10:23本頁面
  

【正文】 我們大家都不希望看到的,這也是絕大多數(shù)人不支持電子競技的原因 。 19 4. 網(wǎng)絡(luò)游戲以及手機(jī)游戲于電子競技并不完全相同,后者從前者延伸而生,如今已與前者完全不同。我們平時放松娛樂地玩游戲不能等同于電子競技,而參與或者發(fā)展電子競技這一新興事物并不意味這要沉迷游戲。近年來,電子競技越發(fā)進(jìn)入人們的眼球,它廣大的發(fā)展前景, 讓人們對它充滿了興趣。但通過調(diào)查我們發(fā)現(xiàn),即使是與時代發(fā)展連接很密切的大學(xué)生們對它大多也只是一知半解,而映射到廣大的社會大眾,就更可能是撲朔迷離,人云亦云了。為此當(dāng)前要做的是緊跟時代潮流,深入地了解這一新興行業(yè),讓每個人對其有一個正確的認(rèn)識,不要再戴著“有色眼鏡”來對其充滿偏見,也不 要 盲目地 沉迷 其中,以致迷失自我。 五、 參考文獻(xiàn) [1]何威 .電子競技的雙重未來 [J].互聯(lián)周刊 ,2022 (4) . [2]張本俊 .安徽省大學(xué)生對電子競技運動的認(rèn)知調(diào)查 [J].軍事體育進(jìn)修學(xué)院學(xué)報 ,2022(2). [3]王瑞鴻 .人類行為與社會環(huán)境 [M].華東理工大學(xué)出版社, 2022( 8) . [4]何慧嫻 .讓數(shù)字演繹體育無限精彩 —— 電子競技運動及在中國的發(fā)展 [J].體育文化導(dǎo)刊 ,2022(8). [5]石晉陽 .論電子競技的教育價值 —— 兼為被 “ 妖魔化 ” 的電子游戲正名 [J].學(xué) 科教育 ,2022(1). [6]楊思瞳 .吉林省高校電子競技發(fā)展現(xiàn)狀調(diào)查及對策研究 [J]. 林體育學(xué)院學(xué)報 ,2022(3). [7]張本俊 .安徽省大學(xué)生對電子競技運動的認(rèn)知調(diào)查 [J].軍事體育進(jìn)修學(xué)院學(xué)報 ,2022(2). [8]馬啟偉 .體育 心理學(xué) [M].高等教育出版社 ,1995(11). [9]楊思瞳 .吉林省高校電子競技發(fā)展現(xiàn)狀調(diào)查及對策研究 [J].吉林體育學(xué)院學(xué)報 ,2022(3). [10]秦倩倩 .電子競技的坎坷與未來 [J].互聯(lián)網(wǎng)周刊 ,2022(16). 20 [11]凌剛 .電子競技的校園化發(fā)展研究 [J].武漢體育學(xué)院學(xué)報 ,2022(8). [12]周劍 .電子競技不等于網(wǎng)絡(luò)游戲 —— 湖北省體育局肖愛山訪談 [N].武漢體院報 ,20220514 (2). 六、 附錄 電子競技在大學(xué)生活中扮演的角色 調(diào)查問卷 1. 你的性別 [單選題 ] [必答題 ] ○ 男 ○ 女 2. 你的年級 [單選題 ] [必答題 ] ○ 大一 ○ 大二 ○ 大三 ○ 大四 3. 專業(yè)方向 [單選題 ] [必答題 ] ○ 工科類 ○ 理科類 ○ 文科類 21 4. 平時玩不玩電腦游戲或者手游 [單選題 ] [必答題 ] ○ 玩 ○ 不玩 5. 你玩什么類型的游戲 [多選題 ] [必答題 ] □ MOBA(英雄聯(lián)盟, dota) □ FPS(守望先鋒, cf等) □ RPG(最終幻想,刺客信條等) □ RTS(魔獸爭霸,星際爭霸等) □ 手游(王者榮耀,部落沖突等) □ 其他 6. 你玩游戲的頻率 [單選題 ] [必答題 ] ○ 每天 ○ 經(jīng)常 ○ 偶爾 ○ 很少 7. 你在游戲里投入的資金有多少 [單選題 ] [必答題 ] ○ 0 ○ 0~200 ○ 200~1000 ○ 1000以上 8. 玩游戲?qū)δ銓W(xué)業(yè)的影響(敲黑板) [單選題 ] [必答題 ] ○ 沒有影響 ○ 有一些,但不嚴(yán)重 ○ 有很嚴(yán)重的影響 9. 對你生活的影響 [多選題 ] [必答題 ] □ 可以放松心情,消磨無聊的時光 □ 可以鍛煉思維,提升自己 □ 增進(jìn)與好友的聯(lián)系,加深感情 □ 可以通過玩游戲獲得收入 □ 浪費時間,影響業(yè)余生活 □ 對身心健康造成損傷 □ 對他人的正常生活造成了影響,內(nèi)心有愧疚感 □ 花費了大量的零花錢 10. 你不玩游戲的理由 [單選題 ] [必答題 ] 22 ○ 不感興趣 ○ 浪費時間精力 ○ 家人、老師反對 ○ 其他 11. 你對玩游戲這種行為有什么看法 [單選題 ] [必答題 ] ○ 可以理解,個人愛好而已 ○ 不能理解有些人沉迷的行為 ○ 反感 12. 周圍同學(xué)玩游戲?qū)δ阌惺裁从绊? [多選題 ] [必答題 ] □ 影響我的正常休息 □ 影響我的心情 □ 影響集體活動 □ 其他 □ 我身邊沒有玩游戲的同學(xué) 13. 你對電子競技行業(yè)有了解嗎 [單選題 ] [必答題 ] ○ 十分了解 ○ 了解一點 ○ 不了解 14. 你怎樣看待電子競技行業(yè)的發(fā)展 [單選題 ] [必答題 ] ○ 前景一下光明,發(fā)展將會越來越壯大 ○ 只是一時興起,日后終將沒落 ○ 我一直不看好 15. 未來有沒有想法從事電競相關(guān)行業(yè)(隨著電競工作種類的增加) [單選題 ] [必答題 ] ○ 有,有從事這方面工作的意向 ○ 沒有,不想在這方面發(fā)展 ○ 不確定,以后可能會考慮 16. 你對從事電競相關(guān)行業(yè)的人有什么看法 [單選題 ] [必答題 ] ○ 他們是找不到正經(jīng)工作才干這個的吧 ○ 只要工作能掙錢,也無所謂 ○ 電競是正經(jīng)行業(yè),他們也是靠能力吃飯的 17. 如果將來你的孩子想從事電競行業(yè),你的態(tài)度是什么 [單選題 ] [必答題 ] ○ 我會尊重他的選擇 ○ 告訴他應(yīng)該以學(xué)業(yè)為重,最起碼要先完成學(xué)業(yè) ○ 我不會讓他走這條路的 23
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