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傳播技術(shù)基礎(chǔ)電視傳播技術(shù)-資料下載頁(yè)

2024-11-03 16:33本頁(yè)面
  

【正文】 享相互之間的音視頻信息。 電視編輯制作系統(tǒng) 非線性編輯的概念 非線性編輯系統(tǒng) 畫面編輯規(guī)則 非線性編輯的概念 線性編輯 ? 傳統(tǒng)的線性編輯是錄相機(jī)通過(guò)機(jī)械運(yùn)動(dòng)使用磁頭將 25幀 /秒的視頻信號(hào)順序記錄在磁帶上,在編輯時(shí)也必須順序?qū)ふ宜枰囊曨l畫面。用傳統(tǒng)的線性編輯方法在插入與原畫面時(shí)間不等的畫面,或刪除節(jié)目中某些片段時(shí)都要重編;而且每編一次視頻質(zhì)量都要有所下降。 ? 線性編輯需要較多的外部設(shè)備,如放像機(jī)、錄像機(jī)、特技發(fā)生器、字幕機(jī),工作流程十分復(fù)雜。 非線性編輯的概念 非線性編輯 ? 非線性編輯是把輸入的各種視頻、音頻的模擬信號(hào)借助計(jì)算機(jī)轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào),采用數(shù)字壓縮技術(shù)存入計(jì)算機(jī)硬盤中,進(jìn)而來(lái)進(jìn)行數(shù)字化制作。 ? 非線性編輯系統(tǒng)將傳統(tǒng)的電視節(jié)目后期制作系統(tǒng)中的切換機(jī)、數(shù)字特技、錄像機(jī)、錄音機(jī)、編輯機(jī)、調(diào)音臺(tái)、字幕機(jī)、圖形創(chuàng)作系統(tǒng)等設(shè)備集成于一臺(tái)計(jì)算機(jī)內(nèi),用計(jì)算機(jī)來(lái)處理、編輯圖像和聲音,再將編輯好的視音頻信號(hào)輸出,通過(guò)錄像機(jī)錄制在磁帶上。 ? 非線性編輯需要專用的編輯軟件、硬件,現(xiàn)在絕大多數(shù)的電視電影制作機(jī)構(gòu)都采用了非線性編輯系統(tǒng)。 非線性編輯的概念 非線性編輯的特點(diǎn) ? 非線性編輯系統(tǒng)在實(shí)際編輯過(guò)程中只是編輯點(diǎn)和特技效果的記錄,因此任意的剪輯、修改、復(fù)制、調(diào)動(dòng)畫面前后順序,都不會(huì)引起畫面質(zhì)量的下降,克服了傳統(tǒng)設(shè)備對(duì)信號(hào)損傷這一致命弱點(diǎn)。 ? 后期節(jié)目制作更方便。 節(jié)目創(chuàng)作人員可以將圖象文字 聲音 特技 動(dòng)畫等完全溶入到自由化的創(chuàng)作環(huán)境中,在一個(gè)系統(tǒng)中以全數(shù)字化的方式完成制作。 ? 非線性編輯系統(tǒng)設(shè)備小型化,功能集成度高,與其他非線性編輯系統(tǒng)或普通個(gè)人計(jì)算機(jī)易于聯(lián)網(wǎng)形成網(wǎng)絡(luò)資源的共享。 ? 專業(yè)級(jí)的非線性編輯系統(tǒng)處理速度高,對(duì)數(shù)據(jù)的壓縮小,因此視頻和伴音的質(zhì)量高。 非線性編輯的概念 非線性編輯的發(fā)展 ? “專業(yè)化”。影視制作的技術(shù)含量在不斷增加,設(shè)備專業(yè)化。 ? “大眾化”。就目前的計(jì)算機(jī)配置來(lái)講,一臺(tái)家用電腦加裝 IEEE1394卡,再配合 Premiere Pro就可以構(gòu)成一個(gè)非線性編輯系統(tǒng)。由此,每個(gè)人都可以將感性的DV編織成一部部理性的數(shù)字作品,成為自己表達(dá)情懷、審視社會(huì)、揮灑想象的一種新手段。 非線性編輯系統(tǒng) 非線性編輯系統(tǒng)的組成 非線性編輯的實(shí)現(xiàn),要靠軟件與硬件的支持,這就構(gòu)成了非線性編輯系統(tǒng)。 ? 從硬件上看,可由計(jì)算機(jī)、視頻卡或 IEEE1394卡、聲卡、高速AV硬盤、專用板卡 (如特技加卡 )以及外圍設(shè)備構(gòu)成。其中視頻卡用來(lái)采集和輸出模擬視頻,也就是承擔(dān) A/D和 D/A的實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換。有的視頻卡還帶有 SDI標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)字接口或 HDDI高清接口,直接輸入、輸出數(shù)字視頻,以保證質(zhì)量。 ? 普通 DV的非線性編輯只需一臺(tái)較高配置的電腦( P4以上,較好的顯卡),再加上一塊幾百元的 1394采集卡,就具備了編輯 DV的能力。 非線性編輯系統(tǒng) 非線性編輯系統(tǒng)的組成 ? 從軟件上看,非線性編輯系統(tǒng)主要由非線性編輯軟件以及二維動(dòng)畫軟件、三維動(dòng)畫軟件、圖像處理軟件和音頻處理軟件等外圍軟件構(gòu)成。隨著計(jì)算機(jī)硬件性能的提高,視頻編輯處理對(duì)專用器件的依賴越來(lái)越小,軟件的作用則更加突出。 ? 專業(yè)的軟件有: Vegas Video 、 Final Cut Pro 4 等。 ? 家庭常用的軟件有: Adobe Premiere 、 Media Studio Pro 、繪聲繪影 11等。 非線性編輯系統(tǒng) 非線性編輯的流程 素材采集 與輸入 素材編輯 特技處理 字幕制作 輸出與生成 模擬視音頻信號(hào)數(shù)字轉(zhuǎn)換后存儲(chǔ) 直接輸入數(shù)字視頻存儲(chǔ) 其它軟件處理過(guò)的圖像和聲音 設(shè)置素材的入點(diǎn)與出點(diǎn),以選擇最合適的部分,然后按時(shí)間順序組接不同素材 特技處理包括轉(zhuǎn)場(chǎng)、特效、合成疊加。 體現(xiàn)非線性編輯軟件功能的強(qiáng)弱。有時(shí)還需其它硬件配合。 包括文字和圖形兩個(gè)方面 輸出回錄像帶上;也可以生成視頻文件,發(fā)布到網(wǎng)上、刻錄。 圖 1― 11 非線性編輯流程 畫面編輯規(guī)則 鏡頭的組接 ? 固定鏡頭之間的組接 鏡頭之間具有相關(guān)性,鏡頭長(zhǎng)度一致性,如示例 5- 004。 ? 運(yùn)動(dòng)鏡頭之間的組接 主體不同、運(yùn)動(dòng)形式不同的鏡頭連接時(shí),應(yīng)去掉鏡頭相接處的起幅與落幅,只保留第一個(gè)鏡頭的起幅和最后一個(gè)鏡頭的落幅,如示例 5- 005。 主體不同、運(yùn)動(dòng)形式相同、運(yùn)動(dòng)方向相反的鏡頭相接,相接處的起幅與落幅應(yīng)保持短暫的停留,如示例 5- 006。 ? 固定鏡頭與運(yùn)動(dòng)鏡頭的組接 表現(xiàn)靜態(tài)對(duì)象時(shí),相接處的起幅與落幅保持短暫的停留,如示例 5- 007。 表現(xiàn)呼應(yīng)關(guān)系時(shí),當(dāng)鏡頭是移動(dòng)、升降、跟拍等運(yùn)動(dòng)形式時(shí),相接處應(yīng)該去掉起幅與落幅;如運(yùn)動(dòng)鏡頭是推、拉、搖等形式時(shí),相接處應(yīng)保留短暫的起幅與落幅,如示例 5- 008。 畫面編輯規(guī)則 動(dòng)作的組接 ? 消失剪接 人和物體的運(yùn)動(dòng),一旦在畫面上消失就是剪輯的最好時(shí)機(jī),如示例 5- 009。 ? 封擋切換 一種是第一個(gè)鏡頭在運(yùn)動(dòng)中擋黑了畫面,如足球由遠(yuǎn)飛到近,最后擋住鏡頭。 另一種是后一個(gè)鏡頭的開始就出現(xiàn)一個(gè)物體或人物的特寫,隨著物體的運(yùn)動(dòng),慢慢看清其形態(tài)和性質(zhì)。 ? 出畫入畫 ? 鏡頭的切換與動(dòng)作轉(zhuǎn)換一致 如一個(gè)人拿報(bào)紙由遠(yuǎn)處向鏡頭方向走來(lái),轉(zhuǎn)換一個(gè)手翻報(bào)紙的中景,再切換人到鏡頭前的場(chǎng)景,這樣可縮短鏡頭時(shí)間。 ? 運(yùn)動(dòng)物體運(yùn)動(dòng)方向變化的瞬間是好的切換點(diǎn) 如示例 5- 010 ? 剪接點(diǎn)選擇在動(dòng)作的靜止點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn) 如示例 5- 011 畫面編輯規(guī)則 過(guò)渡鏡頭與段落的轉(zhuǎn)換 (一)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng) ? 淡入淡出(漸隱漸顯) 是一種明顯的轉(zhuǎn)場(chǎng)設(shè)計(jì),用于大段落轉(zhuǎn)換,如示例 5- 012。 ? 化(疊化、溶化) 前后鏡頭的隱顯是同時(shí)進(jìn)行的,用于時(shí)間的轉(zhuǎn)換,夢(mèng)幻、想像、回憶,表現(xiàn)景物變幻莫測(cè)等情況,如示例 5- 013。 ? 劃像 用于兩個(gè)內(nèi)容意義差別較大的段落轉(zhuǎn)換,如示例 5- 014。 ? 定格 用于不同主體段落的轉(zhuǎn)換。 ? 翻頁(yè) 畫面編輯規(guī)則 過(guò)渡鏡頭與段落的轉(zhuǎn)換 (二)無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)(自然過(guò)渡,直接切換) ? 相似體轉(zhuǎn)場(chǎng) ? 特寫轉(zhuǎn)場(chǎng) ? 同類內(nèi)容轉(zhuǎn)場(chǎng) ? 空鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng) ? 利用情節(jié)和內(nèi)容的相互關(guān)系轉(zhuǎn)場(chǎng) 畫面編輯規(guī)則 做好電視編輯不僅需要懂得技巧和操作,更需要藝術(shù)修養(yǎng)和文化底蘊(yùn)!
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