【導(dǎo)讀】3dsMax2020三維設(shè)計(jì)效果圖制作過程。了解3dsMax2020的特色功能。熟悉3dsMax2020的應(yīng)用領(lǐng)域。本書的開門篇,對(duì)知識(shí)點(diǎn)只做簡(jiǎn)單介紹,在后面的章節(jié)中會(huì)對(duì)它們進(jìn)行深入講解。2020有一個(gè)較深刻的認(rèn)識(shí)。3dsMax是Autodesk公司推出的一款非。常優(yōu)秀的三維動(dòng)畫制作軟件。室內(nèi)外裝飾設(shè)計(jì)和游戲制作等諸多領(lǐng)域,是三維效果圖制作不可替代的重要工具。3dsMax的最新版本是3dsMax2020,2020,Revit2020)組合運(yùn)用。典型案例——打開動(dòng)畫場(chǎng)景并制作。步驟02播放并觀察動(dòng)畫效果。創(chuàng)建模型就是運(yùn)用3dsMax2020中的各種建。模工具,將所要表達(dá)的設(shè)計(jì)意圖表現(xiàn)出來。型之間要按照現(xiàn)實(shí)中物體的存在方式進(jìn)行設(shè)計(jì)。對(duì)于室內(nèi)或室外的模型,它是根據(jù)AutoCAD圖。紙進(jìn)行創(chuàng)建的,度量單位的設(shè)置顯得尤為重要,模型的位置也不能忽視,在創(chuàng)。定的質(zhì)感,這是由物體的屬性決定的。體應(yīng)該具有的質(zhì)感。成像后,物體就會(huì)被看到。而架設(shè)攝影機(jī),則是通。過一個(gè)合理的角度最大限度地顯示場(chǎng)景。果圖的畫面更加生動(dòng)和豐富多彩。步驟03渲染輸出圖像,為后期處理做準(zhǔn)備。操作步驟請(qǐng)老師參照軟件講解。