【導(dǎo)讀】搶答,競(jìng)猜類比賽中。本文利用FPGA開發(fā)平臺(tái)為基礎(chǔ),以VHDL語(yǔ)言進(jìn)行編程,在ISE軟。件上進(jìn)行開發(fā),實(shí)現(xiàn)電視中比賽選手搶答器的各項(xiàng)功能。第三章主要介紹了開發(fā)軟件ISE和仿真軟件ModelSim的使用。第四章主要介紹智力搶。答器的具體設(shè)計(jì)過(guò)程、原理設(shè)計(jì)、模塊化設(shè)計(jì)。第五章主要對(duì)各個(gè)模塊進(jìn)行仿真測(cè)試,以及。對(duì)最后的整個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行仿真測(cè)試。最后第六章,在基于整個(gè)系統(tǒng)仿真無(wú)誤的前提下進(jìn)行硬件。并對(duì)這次試驗(yàn)進(jìn)行總結(jié)。在許多比賽活動(dòng)中,為了準(zhǔn)確、公正、直觀地判斷出第一搶答者,通常設(shè)置一臺(tái)搶答器。通過(guò)搶答器的數(shù)顯,燈光和音響等手段指示出第一搶答者。同時(shí)還可以設(shè)置定時(shí)、記分犯規(guī)。及獎(jiǎng)懲等多種功能。本設(shè)計(jì)采用手動(dòng)搶答的方式,有人搶答后,系統(tǒng)自動(dòng)封鎖其他人的搶答。當(dāng)主持人按下清零信號(hào),系統(tǒng)顯示為初始狀態(tài)。時(shí)鐘上升沿持續(xù)掃描6個(gè)選手的按鍵端口。當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)未到0,有選手搶答時(shí),則對(duì)該選手的。按鍵進(jìn)行編碼,并鎖存該選手編碼并將其輸出,同時(shí)其他選手的按鍵搶答無(wú)效。