【導(dǎo)讀】搶答,競猜類比賽中。本文利用FPGA開發(fā)平臺為基礎(chǔ),以VHDL語言進行編程,在ISE軟。件上進行開發(fā),實現(xiàn)電視中比賽選手搶答器的各項功能。第三章主要介紹了開發(fā)軟件ISE和仿真軟件ModelSim的使用。第四章主要介紹智力搶。答器的具體設(shè)計過程、原理設(shè)計、模塊化設(shè)計。第五章主要對各個模塊進行仿真測試,以及。對最后的整個系統(tǒng)進行仿真測試。最后第六章,在基于整個系統(tǒng)仿真無誤的前提下進行硬件。并對這次試驗進行總結(jié)。在許多比賽活動中,為了準確、公正、直觀地判斷出第一搶答者,通常設(shè)置一臺搶答器。通過搶答器的數(shù)顯,燈光和音響等手段指示出第一搶答者。同時還可以設(shè)置定時、記分犯規(guī)。及獎懲等多種功能。本設(shè)計采用手動搶答的方式,有人搶答后,系統(tǒng)自動封鎖其他人的搶答。當主持人按下清零信號,系統(tǒng)顯示為初始狀態(tài)。時鐘上升沿持續(xù)掃描6個選手的按鍵端口。當?shù)褂嫊r未到0,有選手搶答時,則對該選手的。按鍵進行編碼,并鎖存該選手編碼并將其輸出,同時其他選手的按鍵搶答無效。