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淺談電腦藝術(shù)在設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用-大專畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)-資料下載頁(yè)

2025-06-06 19:07本頁(yè)面
  

【正文】 互的能力,這種技術(shù)在未來(lái)將大有可為。 電腦游戲設(shè)計(jì) 電腦游戲是由游戲情節(jié)、 電腦程序以及電腦藝術(shù)效果組成的新生代的產(chǎn)物。作為由電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)獨(dú)霸一方的產(chǎn)業(yè),電腦藝術(shù)的應(yīng)用頗受人們的關(guān)注。用全 3D 制作的電腦游戲以其真實(shí)的場(chǎng)景、出眾的效果、全新的感受越來(lái)越得到人們的青睞。電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)已經(jīng)從剛開(kāi)始用于游戲中的一些點(diǎn)綴特技效果,轉(zhuǎn)化為完全運(yùn)用電腦技術(shù)制作。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展和普及,電腦游戲逐步從單機(jī)形式轉(zhuǎn)換到玩家互動(dòng)的形式,即網(wǎng)絡(luò)游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生,吸引了成千上百萬(wàn)玩家的關(guān)注和投入,同時(shí)也為電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)提供了施展身手的大舞臺(tái)。 9 結(jié) 論 電腦技術(shù)在藝術(shù)領(lǐng) 域的應(yīng)用,幾乎波及所有藝術(shù)領(lǐng)域,以上只是幾個(gè)大的應(yīng)用方向。其對(duì)現(xiàn)代設(shè)計(jì)影響之深之廣,已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出人們的想象。電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)如此蓬勃的發(fā)展,是技術(shù)與藝術(shù)完美結(jié)合的體現(xiàn)。電腦技術(shù)的發(fā)展和多媒體的開(kāi)發(fā)為藝術(shù)創(chuàng)作提供新的機(jī)遇、新的表達(dá)方式、新的藝術(shù)語(yǔ)言和風(fēng)格,藝術(shù)的概念有了顯著變化。但電腦畢竟是工具,藝術(shù)的價(jià)值應(yīng)是設(shè)計(jì)師富有的藝術(shù)才華和設(shè)計(jì)思想。不論是傳統(tǒng)設(shè)計(jì)還是現(xiàn)代設(shè)計(jì),創(chuàng)意是設(shè)計(jì)的生命、是致勝的法寶,它貫穿于設(shè)計(jì)藝術(shù)的整體脈搏。只有重視創(chuàng)造性思維的拓展與設(shè)計(jì)能力的提高,重視對(duì)主題涵義的發(fā)掘與表現(xiàn)手段的有效應(yīng)用,才能 設(shè)計(jì)出真正富于創(chuàng)意的作品,使設(shè)計(jì)作品發(fā)揮其最大的藝術(shù)魅力。 10 致 謝 歷時(shí)將近兩個(gè)月的時(shí)間終于將這篇論文寫完,在論文的寫作過(guò)程中遇到了無(wú)數(shù)的困難和障礙,都在同學(xué)和老師的幫助下度過(guò)了。尤其要強(qiáng)烈感謝我的論文指導(dǎo)老師 — 孔德川老師,他對(duì)我進(jìn)行了無(wú)私的指導(dǎo)和幫助,不厭其煩的幫助進(jìn)行論文的修改和改進(jìn)。另外,在校圖書(shū)館查找資料的時(shí)候,圖書(shū)館的老師也給我提供了很多方面的支持與幫助。在此向幫助和指導(dǎo)過(guò)我的各位老師表示最中心的感謝! 感謝這篇論文所涉及到的各位學(xué)者。本文引用了數(shù)位學(xué)者的研究 文獻(xiàn),如果沒(méi)有各位學(xué)者的研究成果的幫助和啟發(fā),我將很難完成本篇論文的寫作。 感謝我的同學(xué)和朋友,在我寫論文的過(guò)程中給予我了很多你問(wèn)素材,還在論文的撰寫和排版燈過(guò)程中提供熱情的幫助。 由于我的學(xué)術(shù)水平有限,所寫論文難免有不足之處,懇請(qǐng)各位老師和學(xué)友批評(píng)和指正! 11 參考文獻(xiàn) [1]王受之 .世界現(xiàn)代設(shè)計(jì)史 .北京 :中國(guó)青年出版社 ,2021. [2]迪尚 ,石建航 ,平林 .電腦圖形設(shè)計(jì) .杭州 :浙江人民美術(shù)出版社 ,1995. [3]朱肖莉 .電腦動(dòng)畫(huà)發(fā)展史 .南京 :東南大學(xué)出版社 ,2021.
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