【導(dǎo)讀】但是游戲設(shè)計(jì)結(jié)合了日新月異的技術(shù),在一個(gè)產(chǎn)品中整合了復(fù)雜的設(shè)計(jì)、藝術(shù)、聲音和軟件,所以并不是人人皆知。直到今天,在中國(guó)從事游戲設(shè)計(jì)的人仍然很。才的教育、培養(yǎng)遠(yuǎn)落后于產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。然后程序根據(jù)這七種方塊。堆疊成各種不同的模型。論文描述了游戲的歷史,開(kāi)發(fā)此游戲的環(huán)境,游戲開(kāi)發(fā)的意義。知識(shí),從軟件問(wèn)題定義開(kāi)始,接著進(jìn)行可行性研究、需求分析、概要設(shè)計(jì)、詳細(xì)設(shè)計(jì),最后對(duì)軟件進(jìn)行了測(cè)試,整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程貫穿軟件工程的知識(shí)體系。