【導(dǎo)讀】游戲開發(fā)至今已經(jīng)有30多年,在這個(gè)短暫的時(shí)期里,隨著硬件水平的提高,游戲開發(fā)新技術(shù)層出不窮,經(jīng)典游戲比比皆是。真正的電子游戲機(jī)產(chǎn)生于20世紀(jì)70年代。這臺(tái)游戲機(jī)用一臺(tái)黑白電視機(jī)作為顯示屏,用一個(gè)控制柄作為操縱器,不過由于市場(chǎng)因素這款游戲以失敗告終。但是最后他在電子游戲的發(fā)展上取得了。上面介紹的是專用機(jī)游戲的歷史,而最早的電腦游戲可以追溯到1972年,規(guī)則的分布著陷阱,游戲者必須尋找路徑避開陷阱。這個(gè)游戲獲得了第一作,它代表了當(dāng)時(shí)電腦技術(shù)的最高水平。1986年,任天堂公司發(fā)售了一款真正的游戲巨作――超級(jí)馬里奧。到了20世紀(jì)90年代,游戲業(yè)才真正成熟起來,成為了一種產(chǎn)業(yè)。游戲產(chǎn)業(yè)也逐漸發(fā)展成熟。因此,游戲?qū)τ诂F(xiàn)代人的成長歷程,絕對(duì)是一?!坝螒颉?最簡(jiǎn)單的定義,就是一種供人們娛樂休閑的快樂元素。式貫穿于整個(gè)游戲的行為,用戶必須依照它的模式流程來執(zhí)行。管是動(dòng)態(tài)或是靜態(tài)游戲,只要具備上述4項(xiàng)組成要素,都可以將它稱為“游戲”。