【導(dǎo)讀】Toolbox建立3D動(dòng)畫場景,能夠模擬飛行器的運(yùn)動(dòng)軌跡。在Matlab下快速建立虛擬可視化環(huán)境的方法。四旋翼飛行器通過四個(gè)螺旋槳產(chǎn)生的升力實(shí)現(xiàn)飛行,原理與直升機(jī)類似。旋翼由電機(jī)控制;整個(gè)飛行器依靠改變每個(gè)電機(jī)的轉(zhuǎn)速來實(shí)現(xiàn)。以平衡旋翼旋轉(zhuǎn)所產(chǎn)生的反扭轉(zhuǎn)矩。速,同時(shí)等量地減小同組另一只旋翼的轉(zhuǎn)速,則產(chǎn)生俯仰、橫滾運(yùn)動(dòng);機(jī)體受到重力沿方向;垂直于葉片的旋翼平面,與旋轉(zhuǎn)矢量相反。,其中是電機(jī)轉(zhuǎn)動(dòng)力系數(shù),可取為電機(jī)轉(zhuǎn)速。飛行器受到外界力和力矩的作用,形成線運(yùn)動(dòng)和角運(yùn)動(dòng)。r為飛機(jī)的位置矢量。四旋翼飛行器所受力矩來源于兩個(gè)方面:1)旋。Yaw輸入至VR中的模擬飛行器中,觀察飛行器的運(yùn)動(dòng)軌跡和運(yùn)動(dòng)姿態(tài),器最終位置達(dá)到了期望給定的位置,三個(gè)方向的響應(yīng)曲線最終平穩(wěn),對應(yīng)飛行器懸停在期望位置,達(dá)到了控制要求。另外通過實(shí)驗(yàn),對四旋翼飛行器的受力。分析、模型建立、控制回路設(shè)計(jì)等有了較為細(xì)致的了解。