【導(dǎo)讀】問題求解技術(shù)主要是兩個(gè)方面:。而引入的一組最少變量q0,q1,…另一種狀態(tài)的手段稱為操作符或算符。包含三種說明的集合,即三元狀態(tài)(S,F(xiàn),驗(yàn)序列,直到達(dá)到目標(biāo)狀態(tài)止。例如下棋、迷宮及各種游戲。代價(jià)用c來表示從節(jié)點(diǎn)ni指向節(jié)點(diǎn)nj. 兩點(diǎn)間路徑的代價(jià)等于連。圖的顯示說明對(duì)于顯式說明,各節(jié)點(diǎn)及其具。有代價(jià)的弧線由一張表明確給出。起始節(jié)點(diǎn)是已知的。表示方法的多樣性如十五數(shù)碼難題中。述規(guī)則應(yīng)用時(shí)所完成的動(dòng)作。產(chǎn)生式規(guī)則的左邊,猴子與箱子必須在同一位置上,這種強(qiáng)加于操作的適用。climbbox猴子爬上箱頂,即有。一個(gè)推銷員計(jì)劃出訪推銷產(chǎn)品。不允許目錄表中任一城市出現(xiàn)多于一次,只有城市A例。外,但也只有當(dāng)所有其他城市均已出現(xiàn)之后,才能再次出現(xiàn)A。提出作為解答的任一旅程,必須是具有最短距離的旅程。對(duì)該問題的某個(gè)具體子集的解答就意味著對(duì)原