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flash常見問題解答1,flash是什么?flash電影是專為網頁服務的畫像或-資料下載頁

2025-08-12 14:43本頁面

【導讀】FLASH電影是專為網頁服務的畫像或動畫。主要含有矢量圖形,但是。果,也可以生成非線性電影動畫。該動畫可以同其它的WEB程序產生交互作用。富于敏感性的網頁。禎位置點鼠標右鍵選擇Motion就行了.3,什么叫矢量圖?不擅長處理位圖圖像的動作,應避免位圖圖像元素的動畫。4,如何迅速地對齊不同Frame中的物件?用Inspector“Ctrl+Alt+I”直接輸入坐標。或是工具欄〉〉窗口〉〉面板〉〉排列“Ctrl+K”調出排列面板來。5,怎樣調節(jié)一個Symbol/MC地透明度?選中Symbol/MC,菜單欄找到Modify(修改)〉〉Instance(實例)〉〉Coloreffect(效果)〉〉。6,做好地Flash放在html上面以后,它老是循環(huán),怎么能夠讓它不進行循環(huán)?7,怎樣給我的FLASH做一個預加載地LOADING?用Action語法地ifframeisloaded來實現,新建一層,這層專門放Action,再加上一個load地MC循環(huán)播放在這兩幀的中間,就OK了。8,怎樣點擊一個按鈕打開一個頁面html而不是一個禎.11,在FLASH中的字體總是很模糊,用變清晰地辦法嗎?12,我想做一個MTV,怎么導入聲音呀?13,我制作地MTV聲音和歌詞總是不同步.實體名為ok,ACTION:

  

【正文】 f lash中將之 PASTE便可。這個工具很小巧,在閃光地帶( :/)有一個更好一點的工具 Flash ActionScript Tool Beta2 注冊版下載,支持所有的 FLASHW命令 ,可生成一些簡單的程序。 97。問:將 .fla 文件轉成 .avi 文件文件的方法 答:可以轉成 mov 格式,沒辦法直接轉成 avi,可以通過轉成 gif 序列,再經過其它軟件轉成 avi(比如 premiere) 98。 問: 如何在本機上測試 LOADING? 答: 在播放 (Test Movie)時,再次按 Ctrl+Enter,或者是選擇菜單 ViewShow Streaming 還可以打開 Bandwidth Profiler 99。問: Flash5中,怎樣才能消除導入圖像的鋸齒? 答: 請用 BMP圖象或矢量圖。由于點陣問題,所以你在導入圖象之前先看看這個圖的像素有多大,然后將它轉為 BMP格式后,再到 FLASH 中用 modifytrace bitmap命令優(yōu)化圖象! 100。問: 請問如何在每次刷新頁 面時隨即顯示幾個不同的 SWF 中的某一個動畫? 答: LoadmovieNum(movie+random(5)+.swf) 假設有 6 個 swf,分別命名為 ,, ?? 像上邊那樣,每刷新一次,出現的界面就可能不一樣。 101。問: 如何屏蔽按鈕 BUTTON 的手型,我只要箭頭! 答: 可以使用 ()。,然后再用 startDrag 命令讓一個箭頭形的 MC 被拖動就可以了。 102. 問:如何讓一個 MC調用另一個 MC 里設 置的一個變量 ? 在 mc里輸入此語句:( a b 均為變量名, mame為 mc的實體名) a = ; 此語句是使本 mc的變量 a 調用 mc里的變量 b : 在 Flash中如何打開 Word 文檔? Flash不支持調用 Word文件,但瀏覽器可以直接打開 .doc文檔,那么就用 getURL來解決即可,路徑用絕對地址 。 104. 問:在 Flash 中如何調用 mpeg 文件? Flash中不支持調用 mpeg文件,首先要安裝一個三方軟件,名字為 ;接著打開fla文件,如果 mpeg文件的目錄為 aa, mpeg文件名字為 bb,那么就可以就添加下面的語句: FS Command (exec, SwiffEXEC(LOCAL:aaa\) ); 然后把 fla文件輸出為 exe 文件 ,并用 Swiffcanvas 打開這個 exe 文件,然后在 Swiffcanvas里設置完成自己的要求。最后再輸出為 .exe文件,就可以了。 105。問: 在 ActionScript的編輯窗 口中怎么輸入中文? 可以更換 Flash 的字體,也就是刪除 Windows\Fonts\,這樣,編輯窗口的字體就好看多了。 : Flash如何與數據庫連接? 答:只能通過后臺文件,如 CGI腳本, Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。傳遞值到 flash 中,實現數據庫的操作。 106. 問:在用 FsCommand 中可以調用 JavaScript 嗎? 答: FsCommand可以調用 JS 函數 MovieName_DofsCommand裝入 Flash 動畫。 MovieName 是 Flash動畫的名字由 Embed 標簽的 Name 屬性或是 Object 標簽的 ID屬性指定,如果 FlashPlayer的名字為 MYMOVIE,應該調用 JS函數名字為 MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 107。問:如何學習 Flash(阿文) 108。問:如何實現 FLASH 背景顏色的隨機變換 ( erik168) 109:問: Flash Actions 一覽! ( djsgh) 答: 110。問:如何制作動作連貫的小黑人(拾荒) 答: 111。問:初學者如何人打好 ACTION 基礎(小晶) 答: 112。問:如何實現畫中畫效果(木桫欏) 答: 113。問: FLASH 如何與后臺連接? [源碼 ] 答:使用 LoadVars()對象的 sendAndLoad()方法來發(fā)送和接收數據 114。問:如何實現聲音的暫停 /播放效果? 答:在執(zhí)行 stop()命令時可以用 sound對象的 position屬性取得當前聲音文件的播放時間(毫秒),然后用 start(time,loop)在當前位置播放即可。 115。問:如何定義二維數組? 答:下面定義一個 20*20的二維數組,值全部為 0 sarray = []。 for (var i = 0。 i=19。 i++) { sarray[ i] = []。 for (var j = 0。 j=19。 j++) { sarray[ i][j] = 0。 } } 116。問:如何打開指定屬性的窗口? [源碼 ][/color] 答:先 JS在 HTML頁面中定義函數,然后在 FLASH 中用 getURL()調用 ( turbine) 117。問:如何通過 MC 中的按鈕跳轉場景? 答:在要跳轉的楨上加標簽,通過標簽跳轉: gotoAndStop(yourlable) ( turbine) 118。 問:如何隨機設置 MC 顏色? 答: MC實例名為 mc mycolor=new Color(mc) (random(0xffffff)) ( turbine) 119。問:如何實現雙擊效果? 答:把下面的代碼放到按鈕上: on (press) { time = getTimer()down_time。 if (time300) { trace(ok)。 } down_time = getTimer()。 } ( turbine) 120。問:如 何使 MC 始終跟隨鼠標旋轉? [源碼 ][/color] 答:先計算 MC橫縱坐標與鼠標橫縱坐標的差值,然后用 ()來計算旋轉角度。 m_x = 。 m_y = 。 = PI=180/*(m_y, m_x)。 ( turbine) 121。問:如何做鼠標跟隨效果? 答:基礎代碼如下 ,a為步長 +=()/a +=()/a ( turbine) 122。問:如何在 AS 中創(chuàng)建類的繼承? 答:創(chuàng)建一個 MC的繼承類 myClass=function(){ ?? } = new MovieClip()。 ( turbine) :能否詳細講解 loadmovie 答: loadmovie的問題,然后就是加載之后屬性的設置。 loadMovieNum(url,level,method)。 url 就是你要加載 的 SWF文件的相對或絕對 URL. 如 或 swf都放在同一目錄下 :D level指定被加載的 swf放入到哪個層級( level)里,范圍為 0n 吧 :)具體多少,我也不清楚了。若為 0則被載載的 swf 動畫會完全取替原來的動畫哦!數字越大,就越在原動畫上面! method 是傳遞參數的形式,有 POST和 GET兩種 通過 loadmovie 加載進來的動畫不需要時可以用 unloadmovie 命令把它卸除如 例: loadMovieNum(,1)。//加載 接下來可以用 getBytesLoaded()。命令獲得下載進度了如在第 1幀: bytesload=()。 bytestotal=()。 =int(bytesload/bytestotal*100)。 當下載完成后,就可以對它進行控制了,如設置屬性,播放,停止 等如在第 5幀: if (()=()){ ()。 play()。 }else { gotoAndPlay(1)。 } 通過 loadmovie 加載進來的動畫不需要時可以用 unloadmovie 命令把它卸除,如前面的。 AS 為: ()。 演示: 源文件: 關 于 加 載 sw f 到 target 的 方 法 : loadMovie(url,target[,method])。 loadMovie(,mc)。,若已經有一個空 MC存在的話 ,可以用(snow)。加載 s 動畫 ,有關于 AS 的地方最好用相對路徑 ,而不用 ()。等形式的絕對路徑 ,可使用如 : ()。//主場景的 loadbar下的 mc的幀要控制被加載到主場景空 mc的動畫播放 因為一旦被加載了 ,整個動畫也就成了 mc,用這樣的語句可能會引起混亂 :) 加載到 MC實例源文件 : 作者:蕭月痕 MX 的 FS命令是這樣的。 相信不少朋友在 MX版本中繼續(xù)使用 FS的 EXEC 命令,但是。 偶多試不靈,前些 日子得到答案,還得感謝偶那 StudioMX 安裝包。 其實非常簡單,在 MX版本中的 EXE調用更加嚴格,必須使用 FLASHPLAYER或者自程序 EXE的方式調用, HTML 頁面禁止。這里變化就是目錄方面 Macromedia 做了安全措施。必須是當前路徑的FSCOMMAND 目錄下,也就是說你得手工建立一個 FSCOMMAND 目錄來放置你調用的 EXE 程序。這個很簡單, 其語法命令同 F5不變: fsmand()。
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