【導(dǎo)讀】為此,作者調(diào)查了歐洲、日本和美國(guó)的行業(yè),與工程師和研究人員討論上述問(wèn)。各行業(yè)中使用的軟件如表所示,行業(yè)用戶對(duì)有限元素的評(píng)價(jià)也歸納在表中。據(jù)這些信息提出在這領(lǐng)域的研究方法。汽車(chē)制造商為迎接這些挑戰(zhàn)而采取的戰(zhàn)略是有時(shí)稱(chēng)為3R的策略:縮短上市。時(shí)間,降低開(kāi)發(fā)成本以贏得競(jìng)爭(zhēng),減少車(chē)輛重量以提高燃料效率。在增加技術(shù)難度,如使用鋁合金和高強(qiáng)度鋼,和要求沖壓件高幾何精度情況下。的硬件和軟件以及最后在合理的時(shí)間內(nèi)處理大型仿真的計(jì)算機(jī)硬件。在80和90年代關(guān)于金屬板料成形仿真已舉辦了許多國(guó)際會(huì)議并發(fā)表了許相關(guān)。然而,通過(guò)這些信息還不足以解決上述問(wèn)題。論貢獻(xiàn)巨大,但是它還不能應(yīng)用于實(shí)際生產(chǎn)。對(duì)三維汽車(chē)車(chē)身面板成形過(guò)程建模。一個(gè)大時(shí)間步長(zhǎng)值,逆變形板料從最終的零件配置到最初的板料配置。維金屬板料有限元仿真的國(guó)際專(zhuān)題討論會(huì)上被提出了。在最近十年期間,由于這些非常密集的研究,板料成。而非基于系統(tǒng)化戰(zhàn)略。