【導(dǎo)讀】VR系統(tǒng)到底需要多少錢(qián)?是行業(yè)沒(méi)有需求還是我們沒(méi)有做到?我們到底要提供什么樣的VR解決方案?專家使用期早期流行期。但是“桌面VR”從虛擬現(xiàn)實(shí)3I的觀點(diǎn)來(lái)看,一種尷尬,但又不得不在其中尋求一種平衡。救援、培訓(xùn)、立體展示等幾個(gè)方面?,F(xiàn)場(chǎng)演練的局限性。行業(yè)特征決定應(yīng)用模式。分析行業(yè)業(yè)務(wù)流程與邏輯,尋找技術(shù)切入點(diǎn)。與其他系統(tǒng)的接口及集成技術(shù)。交互設(shè)備的管理技術(shù)。逼真渲染效果生成技術(shù)。運(yùn)動(dòng)學(xué)動(dòng)力學(xué)仿真技術(shù)。從高端逐漸走向普及