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正文內(nèi)容

教育開題報告范文5篇(編輯修改稿)

2024-12-04 22:22 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 一,與思考既有聯(lián)系又有區(qū)別。經(jīng)常思考有利于分析能力的提高,但經(jīng)常思考不等于分析能力就一定強,所以,要學(xué)會思考,并把握好思考的方向,否則,思考的結(jié)論就會出現(xiàn)反差,就會變成一種低水平的思考。  2.小結(jié)  田徑方向碩士研究生的開題報告不是形式,故此,一定要研究實質(zhì)。為了能使我國田徑方向碩士研究生的學(xué)術(shù)水平、研究能力和開題報告撰寫能力得到真正意義上的提高,首先,研究生必須從思想上重視開題報告,在平時的學(xué)習中注意積累,加強思路梳理、文句表達等方面基本功的訓(xùn)練,尤其要注意培養(yǎng)通過理論思維發(fā)現(xiàn)問題的研究能力。開題報告是研究工作的開始,良好的開端才能為高質(zhì)量的學(xué)位論文奠定實質(zhì)基礎(chǔ)?! ∫?、數(shù)學(xué)課堂進行游戲教學(xué)的意義  數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生交往、互動與共同發(fā)展的過程,學(xué)生是數(shù)學(xué)學(xué)習的主人,教師是學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習的組織者、引導(dǎo)者和合作者?!币虼?,數(shù)學(xué)不再是單一的、枯燥的學(xué)習。游戲的趣味性不但激勵學(xué)生去探索,去了解其中的規(guī)律,而且在探索、了解的過程中,使學(xué)生嘗到積極思維的無窮樂趣,學(xué)生的思維習慣、思維能力和解決問題的方法得到了發(fā)展。融入數(shù)和運算規(guī)律的游戲是激發(fā)學(xué)生探索的動力和途徑之一?! 《?shù)學(xué)課堂實施游戲教學(xué)的具體過程  課堂中的游戲教學(xué)法,要求教師的身份必須既是指導(dǎo)者,又是參與者,應(yīng)該和學(xué)生一起唱歌,一起跳舞,一起游戲,融入到學(xué)生中去?! 〗枘承H昙壣狭艘惶脭?shù)學(xué)課,班級共有27人,學(xué)生學(xué)習基礎(chǔ)和學(xué)習習慣較好。教學(xué)內(nèi)容是《義務(wù)教育課程標準實驗教材》三年級上冊“數(shù)學(xué)廣角”中的擲一擲。在教學(xué)前,制訂了以下幾個教學(xué)目標:  運用游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情,積極探索規(guī)律。  運用探索的規(guī)律,了解游戲的運行原理。  運用游戲方法和規(guī)律,探索“可能性的大小”?! 【唧w教學(xué)過程如下:  創(chuàng)設(shè)游戲性情境,激發(fā)學(xué)習興趣?! ∈紫热〕鰞深w骰子  師:小朋友們我們一起來擲一擲,看看得到的兩個數(shù)的和是多少?并把他們記下來。  學(xué)生操作,然后思考得到的結(jié)果有什么特點?  引導(dǎo)學(xué)生得出最小的和是1+1=2,的和是6+6=12,不可能有和13?! ∨d趣是一種帶有情感色彩的認識傾向。它以認識和探索某種事物的’需要為基礎(chǔ),是推動人去認識事物,探求真理的一種重要動機,是學(xué)生學(xué)習中最活躍的因素。根據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)科特點和小學(xué)生好動、好新、好奇、好勝的思維特點,設(shè)置游戲性情境,把新知識寓于游戲活動之中,通過游戲使學(xué)生產(chǎn)生對新知識的求知欲,讓學(xué)生的注意力處于高度集中狀態(tài),在游戲中得到知識,發(fā)展能力,激發(fā)興趣。教師的引導(dǎo)也使學(xué)生對游戲的秘密進行思考,提高了思考的效度。  激發(fā)動機、研究規(guī)律,提高學(xué)習興趣。  老師和學(xué)生比一比,如果是9就算老師贏,如果是另外的6個就算你們贏?! W(xué)生操作,記錄結(jié)果,看誰能贏。  結(jié)果肯定是老師贏,學(xué)生很好奇很想知道原因?! σ?guī)律的探索和游戲秘密的揭開,極大地提高了學(xué)生對尋找規(guī)律,探索未知的熱情,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)學(xué)習的有趣和親切,提高了對數(shù)學(xué)的興趣。探索是數(shù)學(xué)的生命線,猜想的提出、驗證,方法的得出,都是學(xué)生個體主動參與、合作探究的結(jié)果。雖然整個過程一帆風順,但教師適當?shù)刂圃臁芭霰凇?,反而會推動學(xué)生走向成功,教師所起的作用只是相繼誘導(dǎo)。這樣的教學(xué),培養(yǎng)了學(xué)生的探究精神,并在探究過程中獲得豐富的情感體驗?! ∵\用規(guī)律、誘導(dǎo)學(xué)生大膽想象、勇于創(chuàng)新?! “l(fā)表格和骰子,兩人一組輪流擲。和是幾,就在幾上面涂一格,涂滿其中一列,游戲結(jié)束?! ⌒〗M交流,哪些和出現(xiàn)的可能性大,哪些???為什么?  引導(dǎo)學(xué)生得出:5可以分成幾和幾,6可以分成幾和幾,7可以分成幾和幾?! ?yīng)用學(xué)生發(fā)現(xiàn)的規(guī)律和方法這是對學(xué)生的一種肯定,通過填表的練習,讓學(xué)生感到自己探索的價值,同時也反映了教師對《標準》教學(xué)觀念的體現(xiàn)。引導(dǎo)學(xué)生聯(lián)想,消除學(xué)生依賴的心理,培養(yǎng)學(xué)生進取、自信的精神,拓展思維空間。遇到問題就馬上聯(lián)想到與之有聯(lián)系的知識,找到解決問題的方法,既能提高解決問題的能力,又能培養(yǎng)和鞏固創(chuàng)新思維能力?! ∪?shù)學(xué)課堂實施游戲教學(xué)的成效與反思  小學(xué)生的思維水平處于表象、直觀階段。有著天真、活潑好動的天性,對任何新穎有創(chuàng)意的活動都懷有“好玩”的思想傾向。游戲教學(xué)剛好迎合小學(xué)生的這種心理特征。教師有目的地組織學(xué)生以觀察、操作為主的教學(xué),讓學(xué)生在擺、拼、畫、折、量的實際操作中,手腦并用,以動促思,培養(yǎng)了學(xué)生游戲的興趣?! 【C觀整個教學(xué)過程,教師改變了以往“以教師為中心”的教學(xué)方式,體現(xiàn)了教師要從“一個知識的傳授者轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生發(fā)展的促進者”這一觀念,將限度的時間和空間留給學(xué)生探索和交流。雖然學(xué)生的語言有時不夠規(guī)范,但我能真切地感受到,他們是發(fā)自內(nèi)心的、真誠的。這樣的課堂真正做到了:我們的課堂我做主,課堂也在學(xué)生和老師的游戲中靈動?! ∫?、課題研究的類型目的和意義  《全日制義務(wù)教育階段數(shù)學(xué)課程標準》要求培養(yǎng)學(xué)生“能積極參與數(shù)學(xué)學(xué)習,對數(shù)學(xué)有好奇心與求知欲?!苯處熢跀?shù)學(xué)教學(xué)活動中,應(yīng)該幫助學(xué)生掌握有效的學(xué)習方法,使學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)活動,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習興趣,關(guān)注學(xué)生的好奇心與求知欲,促進學(xué)生全面、持續(xù)、和諧發(fā)展??茖W(xué)的學(xué)習方法是掌握數(shù)學(xué)知識、提高數(shù)學(xué)能力的前提,有計劃、有步驟、分階段、分層次地指導(dǎo)學(xué)生建立有效的學(xué)習方法,是幫
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