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正文內(nèi)容

計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)————基于flash的mtv制作(編輯修改稿)

2025-01-20 06:07 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 角色、元件、影片剪輯等元素進(jìn)行演出,所以首先要確定劇本。 根據(jù)音樂我和草原有個約定為主題, 編寫了以下劇情。 小女孩也就是主人公,從小離開家鄉(xiāng),到了城市,由于對草原生活的留戀,在上網(wǎng)時也經(jīng)常搜草原風(fēng)景圖片看,連做夢都希望去草原 ,可心看出 主人公非常向往大草原生活, 于是她 決定去大草原去一趟, 就這樣她 坐著汽車去汽車站,然后乘活車去草原,到了草原看到了草原的廣闊,當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)情 和 美麗的景色,騎上了馬 快樂的奔跑 ,終于完成自己的心愿 ,于是她笑了,所有的事物都顯得那么有活力了。 素材、圖像、元件的準(zhǔn)備 素材、圖像、元件的選擇和準(zhǔn)備工作是 FLASH 動畫成功的基石,好的設(shè)計,不僅要考慮圖片、場景、人物顏色的搭配,更要在人物的神態(tài)和動作上多下功夫,做到協(xié)調(diào)、一致、和諧。在此階段不僅要耗費大量時間和精力搜尋素材,有時更要親手制作 利用濾鏡 制作各種文字特效,利用 Photoshop 制作處理場景圖片,利用 Flash 制作各種元件及矢量圖像等為后期的工作做準(zhǔn)備。 素材非常重要,在一個 MTV 中,風(fēng)格一定要統(tǒng)一,不然看上去會雜亂無章,很不美觀。在 這個畢業(yè)設(shè)計中,我用的圖片風(fēng)格都是矢量的,有一部分圖片是在網(wǎng)上搜的,用 ps 處理了一下,有一些是我用 PS 畫的,也有一部分需要做動畫的是在 flash 里面畫的 。 11 音樂是 MP3 格式的,由于音樂中間停留時間較長,因此我把音樂剪輯成三段,把中間的一部分去掉,然后對需要保留的部分做了淡入淡出效果。 導(dǎo)入音效和歌詞 FLASH MV 制作的關(guān)鍵是影音同步及歌詞同步,將選擇好并經(jīng)過處理的的相關(guān)音效,文字歌詞,等導(dǎo)入 FLASH 文件內(nèi)。個人很喜歡根據(jù)音樂歌詞尋找靈感,在音樂不同的階段安排場景和角色,這樣能使做出來的動畫更符合音樂的基調(diào)和感情。整體上更和諧。根據(jù)音樂把相關(guān)的歌詞填入場景中,做好歌詞同步。 添加歌詞的基本步驟如下: 計算出歌曲的總幀數(shù) ,然后根據(jù)內(nèi)容歌詞長度為場景添加帖數(shù),帖數(shù) 以 12 帖 /秒計算。 在時間軸新建一層,命名為 Word,循環(huán)聽歌,選擇每句歌詞開始唱的幀,在屬性面板的幀標(biāo)簽處輸入“第一句”在合適的位置插入標(biāo)簽。效果如圖所示 依次對其它歌詞添加幀標(biāo)簽并添加歌詞 動畫等主要元件的制作 MV 中涉及很多特效及動畫效果, 我都是用圖形元件和影片剪輯做成的, 如:花瓣搖擺、 蒲公英、遮罩、紙片、馬的運動、泡泡 、按鈕、頭發(fā)飄動等效果。根據(jù)音樂結(jié)合劇本創(chuàng)作這些動畫效果及特效。按照不同的層次和順序?qū)氲綀鼍爸腥?,充分發(fā)揮自己的想象空間,做成一個完整的小動畫、小故事。 12 具體 的制作步驟 片頭的制作 插入 /元件,打開對話框,更改元件名稱為信息,元件類型為影片剪輯。 在影片剪輯內(nèi)部,選擇 工具,輸入文字“我和草原有個約定”,設(shè)置字體為華文行楷,字體大小為 52,顏色為藍(lán)色 新建一個影片剪輯,命名為歌手,輸入鳳凰傳奇,設(shè)置字體大小為 28,顏色為藍(lán)色,字體為華文行楷。 新建一個影片剪輯,命名為制作:輸入制作人名稱,設(shè)置字體大小為 28,顏色為藍(lán)色,字體為華文行楷。 新建一個影片剪輯,命名為 ,并輸入 信息。 新建一個圖層,重命名為歌名,在第 40 幀時按下 F5,將影片延長到第 40 幀,將歌名影片剪輯放置到舞臺,為其添加發(fā)光,斜角濾鏡,然后在第 10 幀插入關(guān)鍵幀,單擊 0- 10 之間的任何一幀右擊,創(chuàng)建動畫補(bǔ)間按 Q 鍵,選擇自由變形工具,縮放影片大小,然后調(diào)整為并修改第 1 幀時影片的 alpha 值為 0%,這樣就可以看到歌名由遠(yuǎn)及近的效果。 新建一個圖層,重命名為制作,選擇第 10 幀按 F7,插入一個空白關(guān)鍵幀,將制作元件放置到舞臺上,為其添加漸變發(fā)光濾鏡,在第 23 幀按 F6 插入關(guān)鍵幀,調(diào)整第 10 幀的位置,使其放在歌名的后面,然后將其 alpha 值改為 0%,在 10- 23 幀間創(chuàng)建動畫補(bǔ)間, 制作掉下來的效果。 同制作一樣,為演唱 元件 作補(bǔ)間動畫。 新建一個圖層重命名為 ,在 25 幀插入關(guān)鍵幀將 拖入舞臺,放置到合適的位置,在 38 幀插入關(guān)鍵幀,調(diào)整 25 幀的位置,在 25- 38 幀間右擊,創(chuàng)建動畫補(bǔ)間,在屬性面板并設(shè)置為順時針旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)次數(shù)為 1 次 新建影片剪輯,命名為馬,進(jìn)入影片編輯,用鋼筆工具 13 分別在 18 幀繪制馬運動的不同狀態(tài)的外形,設(shè)置畫筆大小為 1,然后填充白色,在用直線或鋼筆工具勾出馬身上的運動動態(tài),設(shè)置畫筆大小為 ,實線。 1 選擇這 8 幀,右擊復(fù)制幀,在第 9 幀右擊粘貼幀,然 后翻轉(zhuǎn)幀。 1 在庫中選擇馬影片剪輯,右擊直接復(fù)制,重命名為馬副本,進(jìn)入影片剪輯編輯狀態(tài)下,使用填充工具,將馬改為綜色。 1 回到主場景中,新建一圖層,重命名為馬。將馬和馬副本影片剪輯放置到舞臺左側(cè),然后調(diào)整其大小。 1 新建一圖層,選擇第 40 幀,按 F9 打開動作面板,為其添加代碼 stop()。 1 插入 /影片剪輯,新建一個按鈕,選擇第一幀,即彈起下面的幀,在舞臺中輸入 play,設(shè)置一個獨特的字體,大小和顏色為 32 和紫色, ctrl|+B 將字體打散, 然后在指針經(jīng)過時調(diào)整文字的顏色為前藍(lán)色,在按下時為藍(lán)色。 1 回到主場景,新建一個圖層,選擇第 40 幀,右擊插入空白關(guān)鍵幀,將 play 按鈕放置到場景中,在舞臺上選擇 play 按鈕,按 F9 打開動作窗口,為其添加代碼 1 片頭的最終效果如圖 14 場景 1 的制作 Ctrl+F8,新建一個影片剪輯,并命名為背景 1,進(jìn)入影片編輯狀態(tài),將草原 1 放置到舞臺上,將草放置到背景的下端,在第 3幀時插入關(guān)鍵幀,選擇草原圖片,執(zhí)行修改 /變形 /水平翻轉(zhuǎn),然后在第 5 幀插入幀,這樣草晃動的效果就出來了。 新建一個影片剪輯,命名為蝴蝶 1。將蝴蝶圖片拖到舞臺上 ,ctrl +B 將其打散,選擇套索工具下的魔棒工具并設(shè)置其容差 ,將白色的背景摳掉,然后使用套索工具,選擇一半的蝴蝶,將其刪除 選擇圖層 1 的第一幀 右擊復(fù)制幀,然后新建一圖層,在第 1 幀上右擊粘貼幀,然后執(zhí)行修改 /變形 /水平翻轉(zhuǎn)。 調(diào)整圖層 2 和圖層 2 的位置,使其看上去是一個整體。然后分別調(diào)整旋轉(zhuǎn)和傾斜角度對其變形,在第 8 幀時再次調(diào)整。在18 幀間任何一幀右擊創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫。其它蝴蝶制作同蝴蝶的制作。 新建影片剪輯,將做好的幾個蝴蝶分別放置到舞臺上,調(diào)整其出現(xiàn)的先后順序 并做動畫補(bǔ)間。選擇一個蝴蝶層,單擊圖層面板下面的,按鈕,為其添加引導(dǎo)層,用鋼筆工具繪制路徑,在蝴蝶的兩個關(guān)鍵幀處,調(diào)整蝴蝶的位置,將其中心放置到引導(dǎo)線上,這樣蝴蝶就會沿著路徑運動。同樣制作其它蝴蝶,然后調(diào)整其出現(xiàn)的先后順序。為其它蝴蝶繪制引導(dǎo)路徑,幾個蝴蝶的路徑在錯落有致,讓畫面生動活潑起來。 新建兩個影片剪輯云 1 和云 2,在云 2 中用鋼筆工具繪制出云的形狀,封閉路徑,填充白色。 15 將云 2 拖入云 1 中,命名圖層為云,在 170 幀處,按 F5插入幀使影片延長至此。復(fù)制一個云,合適的位置,然后調(diào)整這兩個云的 alpha 值。 新建云 01-云 04 圖層,分別將云放置到舞臺,調(diào)整這幾個層的云的大小和 alpha 值小一點,在 170 幀處插入關(guān)鍵幀,將云的大小和 alpha 值調(diào)大點,這樣近大遠(yuǎn)小,近實遠(yuǎn)虛的效果就出來了。 新建一個圖形元件,命名為蒲公英元件,用橢圓工具繪制一個正圓,選擇油漆桶工具下的中心漸變選項,在顏色面板調(diào)整顏色為白色,然后調(diào)整顏色的不透明度為 98%和 22%,調(diào)整色塊的位置使?jié)u變自然些。 新建一個圖層,用鋼筆工具 繪制出一個矩形,然后用部分選擇工具和選擇工具改變形狀,為其添加由內(nèi)向外的白色到透明的漸變 色。選擇這個形狀,然后選擇變形工具,移動其中心點到蒲公英的的圓心的位置,從窗口中調(diào)出變形面板,復(fù)制一個圖形,輸入旋轉(zhuǎn),確定,圖形就人旋轉(zhuǎn)一定的角度,然后在單擊下面的 按鈕,圖形就會按照剛才的角度旋轉(zhuǎn)變化,最終使其成為一個圓的形狀。 16 1 新建一圖層,用鋼筆工具繪制出蒲公英的桿,然后為其添加漸變色,然后將圖層移到最下層。 1 新建一個影片剪輯命名為蒲公英,然后將蒲公英元件放置到舞臺上, ctrl +K,打開對齊面板,使其居中對齊。 1 新建一個影片剪輯命名為小鳥,在 15 幀繪制小鳥飛翔的各個動作,按 enter 播放,小鳥飛翔的效果就出來了。 1 回到主場景,新建圖層分別命名為云,馬,白馬,綜馬,蝴蝶,背景,小鳥和音樂等。 1 調(diào)整影片大小和出現(xiàn)的先后順序,對 馬,白馬,背景和小鳥制作動畫補(bǔ)間。 1 選擇蒲公英影片 ,在屬性面板為其重命名為 pgy ,然后按 F9打開動作面板,為其添加動作腳本如圖 場景 2 的制作 新建影片剪輯命名為屏保,進(jìn)入影片編輯狀態(tài),將草原圖 17 片分別放置在各個圖層,按 F8 轉(zhuǎn)化為元件,在時間軸上調(diào)整出現(xiàn)和結(jié)束的先后順序,為其做動畫補(bǔ)間,得到做淡入淡出的切換效果。 由于這個場景動畫內(nèi) 容比較復(fù)雜,為了下面的動畫制作比較方便,所以做在影片剪輯里面,新建影片剪輯命名為背景運動,按照背景前景的先后順序,繪制墻,窗戶、鐘表、電腦(將電腦
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