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正文內(nèi)容

計算機應用技術————基于flash的mtv制作(完整版)

2025-02-01 06:07上一頁面

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【正文】 ..................................... 12 MV 的測試及保存 ...................................................................... 30 第五章 所采用的技術 ....................................................................... 31 時間與幀數(shù) ............................................................................... 31 動畫空間感表現(xiàn) ........................................................................ 31 flash 動畫中元件的應用 .............................................................. 31 flash 背景構(gòu)圖及層次問題 .......................................................... 32 動態(tài)按鈕 ................................................................................... 32 第六章 總結(jié)與展望 ........................................................................... 33 參考文獻 ............................................................................................. 34 致謝 ..................................................................................................... 35 1 第一章 引言 本畢業(yè)設計使用 Flash 制作了一個音樂動畫,即 Flash MTV, Flash 是當今 Inter 上是最流行動畫作品的制作工具,是美國Macromedia 公司所設計的一種二維動畫軟件。 Flash 特別適用于創(chuàng)始創(chuàng)建通過 Inter 擔任的內(nèi)容,因為它的文件非常小。而且在 Flash 中支持 MP3 的音樂格式,這使得加入音樂的動畫文件也能保持小巧的身材 的動畫編輯功能使得設計者可以隨心所欲地設計出高品質(zhì)的動畫,通過 ActionScript 可以實現(xiàn)交互性,使 Flash 具有更大的設計自由度,另外,它與當今最流利的網(wǎng)頁設計工具 3 Dreamweaver 配合默契,可以直接嵌入網(wǎng)頁的任一位置,非常方便。當然,某些功能可能還要依賴于 XML 或者其它諸如javascript 的客戶端技術來實現(xiàn)。 手機領域的開發(fā):手機領域的開發(fā)將會對精確(像素級) 4 的界面設計和 CPU 使用 分布的操控能力有更高的要求,但同時也意味著更加更廣泛的使用空間。 Web 應用服務:其實很難界定 Web 應用服務的范圍究竟有多大,它似乎它擁有無限的可能。Flash 本身就以多媒體和可交互性而廣為推崇。請看下面介紹: 平面設計 平面設計是 PHOTOSHOP 應用最為廣泛的領域,無論是我們 7 正在閱讀的圖書封面,還是大街上看到的招帖、海報,這些具有豐富圖像的平面印刷品,基本上都需要 PHOTOSHOP 軟件對圖像進行處理。實際上在制作材質(zhì)時,除了要依靠軟件本身具有材質(zhì)功能外,利用 PHOTOSHOP可以制作在三維軟件中無法得到的合適的材質(zhì)也非常重要。 圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡像、透視等。 第 三 章 總體 設計 項目規(guī)劃 運用 Flash 制作 MTV 是一個非常新穎的項目,給人 以視覺上的全新感覺,規(guī)劃系統(tǒng)功能模塊如下: (一 ) 動畫模塊 片頭:主要是告訴觀眾本 MTV 歌曲的名稱、演唱者, MTV制作者等信息; MTV 內(nèi)容:表現(xiàn)歌曲意義,突出主題,表達情感,有完整的故事情節(jié); 片尾:標明本 MTV 的制作目的,示意歌曲結(jié)束。 11 音樂是 MP3 格式的,由于音樂中間停留時間較長,因此我把音樂剪輯成三段,把中間的一部分去掉,然后對需要保留的部分做了淡入淡出效果。根據(jù)音樂結(jié)合劇本創(chuàng)作這些動畫效果及特效。 同制作一樣,為演唱 元件 作補間動畫。 1 回到主場景,新建一個圖層,選擇第 40 幀,右擊插入空白關鍵幀,將 play 按鈕放置到場景中,在舞臺上選擇 play 按鈕,按 F9 打開動作窗口,為其添加代碼 1 片頭的最終效果如圖 14 場景 1 的制作 Ctrl+F8,新建一個影片剪輯,并命名為背景 1,進入影片編輯狀態(tài),將草原 1 放置到舞臺上,將草放置到背景的下端,在第 3幀時插入關鍵幀,選擇草原圖片,執(zhí)行修改 /變形 /水平翻轉(zhuǎn),然后在第 5 幀插入幀,這樣草晃動的效果就出來了。選擇一個蝴蝶層,單擊圖層面板下面的,按鈕,為其添加引導層,用鋼筆工具繪制路徑,在蝴蝶的兩個關鍵幀處,調(diào)整蝴蝶的位置,將其中心放置到引導線上,這樣蝴蝶就會沿著路徑運動。 新建一個圖層,用鋼筆工具 繪制出一個矩形,然后用部分選擇工具和選擇工具改變形狀,為其添加由內(nèi)向外的白色到透明的漸變 色。 由于這個場景動畫內(nèi) 容比較復雜,為了下面的動畫制作比較方便,所以做在影片剪輯里面,新建影片剪輯命名為背景運動,按照背景前景的先后順序,繪制墻,窗戶、鐘表、電腦(將電腦屏保放置到電腦的上面),桌子、書等,其中窗戶是做了一個透明度的變化,星空是一個影片剪輯,效果如圖所示的背景 新建一個影片剪輯命名為小女孩, 用鋼筆工具繪制小女孩的頭發(fā),并為其做頭發(fā)飄動的形狀補間動畫。 回到主場景,依次將背景和小女孩放置到圖層中,在第一幀時使用變形工具放大影片的大小,在第 70 幀時插入關鍵幀,在 170 間的任何一幀做動畫補間,然后調(diào)整 70 幀時移動背景運動的位置,使其產(chǎn)生右上到左邊的效果,在第 111 幀按 F6 插入關鍵幀,在 245 幀處插入關鍵幀,調(diào)整其大小,使其產(chǎn)生由近及遠不斷推出的效果。 將火車和軌道元件放置到場景中,并對圖層重命名為元件名稱,將火車圖層放 置到軌道層上面使其穩(wěn)合,然后在 3575 幀間,對火車做從右至左的動畫補間, 加上背景從左至右的運動,火車快速運動的效果就出來了。 新建一個圖層,繪制出小河,填充漸變色,用直線工具畫出白色水流。 新建一個影片元件命名為 paper,繪制紙片,然后在 1 4 60 幀插入關鍵幀,分別調(diào)整紙片的顏色,做形狀補間動畫,復制圖層 1 中的幀,新建圖層在 15 幀插入空白關鍵幀,右擊選擇粘貼幀。 24 場景 6 的制作 新建一個影片剪輯命名為夜景,將素材星空圖片拖放到舞臺,摳圖,由于圖片背景和要繪制的背景不太一致,所以要把背景擦掉。 新建影片剪輯命名為人與床,將床元件放入舞臺,復制小女孩元件,修改其眼睛,使其閉上。 場景 7 的制作 新建一個影片剪輯命名為人,進入編輯狀態(tài),同小女孩的繪制一樣,繪制出騎馬女孩。 1 新建影片剪輯命名為變色,將素材圖片放置到舞臺,將小女孩元件和馬元件放置到合適位置。 1 回到主場景,新建一個圖層,在第 515 幀插入空白關鍵幀,將草地上元件拖放到舞臺,在第 595 幀插入空白關鍵幀使影 29 片至此結(jié)束。 新建一個影片剪輯命名為汽,建立四個汽球元件,分別繪制四個汽球,放置到影片剪輯中,調(diào)整其位置并旋轉(zhuǎn)角度。在場景 1 的背景音樂較長,畫面延續(xù)的時間比較長,音樂結(jié)束時也是這樣,我在 MV 中就場景 1的動畫應用到了場景 8 中,并以動畫稍微做了一些修改。 2..在 Flash 中的一些腳本語言初學時無從下手,只好從大量的視頻、書籍里尋找答案,一些高難度的 代碼控制的 暫時無法實現(xiàn),只好退而求次在按鈕等上面加入一些簡單的腳本語言。感謝三年中陪伴在我身邊的同學,朋友,感謝他們?yōu)槲姨岢龅挠幸娴慕ㄗh和意見, 感謝你們的支持、鼓勵和幫助, 我才能 快樂地 度過了三年的 校園生活。開拓了眼界,加深了認識,使我知道 Flash 不但可以在視覺上給人一 種全新享受外,還可以在享受全新的視覺的同時,還可以聽到優(yōu)美的音樂。 32 flash 背景 構(gòu)圖 及層次問題 Flash 中利用背景的透明和層次的分布解決制作各種場景和特效是一門很深的學 問,技術的運用以及各種創(chuàng)意是其關鍵。 MV 的測試及保存 MV 做好后需要大量的測試,根據(jù)情況對某些細節(jié)做調(diào)整,精益求精,在保存上應精簡原則,在保證質(zhì)量的基礎上調(diào)整大小;由于 學習的是 Flash8 版本 比較低,而是同在用的是 FlashCS3,它里面的增加了很多功能,現(xiàn)在不會用像腳本也有很多不同,我在新建文檔時選擇了 flash(文檔 )ActionScript ,以適應不同版本的兼容和播放 . 做動畫時需要反復的調(diào)整和測試,快帶的瀏覽測試動畫經(jīng)常用到動畫測試與場景測試,其快捷鍵是 Ctrl + Enter 和 Ctrl + alt + Enter 31 第五章 所采用的技術 時間與幀數(shù) MV 等電影動畫的放映速度是 12 幀 /秒,根據(jù)音樂時長確定幀數(shù)。 在 561 幀上插入空白關鍵幀,將另一張背景圖片放置到舞臺。 1 新建一個遮罩影片剪輯元件,在里面繪制一個高 400,寬32 的矩形,
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