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正文內(nèi)容

小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化趣味教學(xué)淺析論文[五篇](編輯修改稿)

2024-11-15 03:49 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 的學(xué)習(xí)興趣,以興趣促進學(xué)生樂學(xué)數(shù)學(xué),達到學(xué)習(xí)的自動化,從而提高課堂教學(xué)效率。(一)在新概念教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲數(shù)學(xué)概念教學(xué)是數(shù)學(xué)教學(xué)的重要組成部分,因為數(shù)學(xué)概念是進行推理和判斷的基礎(chǔ),清晰的概念是進行正確思維的前提。但也是教學(xué)的難點,現(xiàn)行的教材嚴肅,呆板有余,生動活潑不足,這就需要教師對教材進行藝術(shù)性的再加工處理,其中在新概念教學(xué)中引入教學(xué)游戲,不失是一種好學(xué)方法。如用呼啦圈引出公因數(shù),在講公因數(shù)時我?guī)Я藘蓚€大的呼啦圈走進課堂,學(xué)生的注意力一下被吸引了。然后我找了七名同學(xué)分別當(dāng)數(shù)字1,2,3,4,6,8,12。并把這七個數(shù)字卡片分別貼在他們的胸前。我讓這七個同學(xué)中是8的因數(shù)站在左邊的呼啦圈中,是12的因數(shù)的站在右邊的呼啦圈中。這時有三個同學(xué)為難了,他們是代表數(shù)字1,2,4的同學(xué),因為他們既是8的因數(shù)又是12的因數(shù)。過了一會兒,我班的馬佳駿同學(xué)站起來說:“老師,讓這兩個呼啦圈交叉,代表1,2,4的同學(xué)站在交叉的地方?!瘪R佳駿同學(xué)說完,同學(xué)們立刻響起了熱烈的掌聲。利用這個游戲既讓學(xué)生理解了公因數(shù),又理解了比較抽象的“交集”。因為有了游戲作基礎(chǔ),而變得較為親切,從而激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。(二)在練習(xí)題教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲在教學(xué)中運用游戲的目的是引導(dǎo)學(xué)生在“玩”中學(xué)習(xí),“趣”中練習(xí),“樂”中長才干,“賽”中增勇氣,游戲必須寓教于教學(xué)之中,以正確的思想激發(fā)學(xué)生的競爭精神。如在練習(xí)小數(shù)除法時我用了游戲“攀登世界屋脊珠穆朗瑪峰”,在“高聳入云”的山峰兩側(cè)貼上題卡,選兩組學(xué)生當(dāng)“登山隊員”分別從兩側(cè)向頂峰挺進。其他學(xué)生當(dāng)裁判員,哪組答對一題就插上一面紅旗,表示前進了若干米,先到達頂峰的一組就可以奪得山頂?shù)膬?yōu)勝旗。在游戲中,參賽隊員勇往直前,而裁判員們默默地搶先算出答案以便正確評判。全體學(xué)生愉快地在游戲中完成了學(xué)習(xí)任務(wù),還借此了解了一項我國的世界之最。(三)延伸游戲教學(xué)數(shù)學(xué)知識是不斷更新、不斷增加的,教師只有在有限的課堂時間才能夠引導(dǎo)學(xué)生進行學(xué)習(xí),父母是學(xué)生的第一任老師,教師可以將游戲作為作業(yè)的方式布置給學(xué)生,讓學(xué)生放學(xué)之后,還能夠進行學(xué)習(xí)。書本上的知識也是有限的,教師也要盡量將延伸的知識“五個百”論文講授給學(xué)生,讓學(xué)生可以獲得更多的知識,利用學(xué)到的知識解決生活中的難題。小學(xué)生的課業(yè)壓力越來越大,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性也極大地降低了,不僅是課堂上的教學(xué)可以利用游戲法,作業(yè)也可以利用游戲的方法,“可能性”的學(xué)習(xí)本來就是比較有趣的章節(jié),在布置作業(yè)時,可以讓學(xué)生邀請家長參與,幫助學(xué)生學(xué)習(xí),更好地完成作業(yè)?;丶抑蠹议L做的飯會有什么樣的可能性都可以成為一個小小的游戲,家長可以為學(xué)生設(shè)置一些小題目,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。比如,家長將糖、水果和飲料同時放進小盒子中,讓學(xué)生說出拿出糖的可能性是多少等類似的問題。還有“克與千克”等單位的學(xué)習(xí),不同的物體有不同的單位,家長可以把不同的物體拿出來,讓學(xué)生利用教師講解的知識說出來,比如,一顆糖、一杯水、一扇門和一張紙等等,生活中的許多東西都是需要用數(shù)學(xué)知識來解釋的。家長和學(xué)生的互動,不僅可以促進學(xué)生學(xué)習(xí),還能夠增進學(xué)生和家長之間的情感,讓家長更好地關(guān)注學(xué)生的成長,不僅僅是學(xué)習(xí)對學(xué)生很重要,健康的成長也是必不可少的。將游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中,對教師和學(xué)生來說都是一種放松的學(xué)習(xí)手段,在一種愉悅的環(huán)境中學(xué)習(xí),學(xué)生主動參與到學(xué)習(xí)中去,發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)中的難題。利用游戲教學(xué)的模式,教師可以幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,提高課堂效率,提高學(xué)生學(xué)習(xí)能力。三、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中應(yīng)注意問題任何事物都有其兩面性,游戲教學(xué)也是如此,用好了教學(xué)效果事半功倍,反之事倍功半。因此,作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,在運用游戲教學(xué)時,一定要注意一下幾個問題:(一)游戲的目的要明確游戲教學(xué),讓學(xué)生親身經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識的形成過程,也就是經(jīng)歷一個豐富、生動的思維活動過程,經(jīng)歷一個實踐和創(chuàng)新的過程。數(shù)學(xué)游戲是為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的,所以教師應(yīng)根據(jù)課堂上學(xué)習(xí)內(nèi)容的需要來確定是否開展數(shù)學(xué)游戲,游戲要有助于突出知識重點,突破難點,啟發(fā)學(xué)生思維的積極性,學(xué)會思維方法,提高教學(xué)質(zhì)量。(二)游戲形式要簡單游戲中教師要發(fā)揮組織、引導(dǎo)和調(diào)控作用,使活動具有可操作性,這樣才能保障學(xué)習(xí)過程順利進行。一是要合理分配課堂教學(xué)的時間,隨機調(diào)控課堂節(jié)奏;二是要考慮每個游戲的注意事項,游戲前要提出要求;三是設(shè)計的教學(xué)游戲要簡單易學(xué)、省時高效、適合班級條件以及學(xué)生的年齡特點便于操作,有客觀的評價標準。(三)游戲過程要面向全體“五個百”論文數(shù)學(xué)游戲時要求每一位學(xué)生都能積極參與到游戲活動中,進入游戲角色,獲取過程體驗。如果在課堂上只讓少部分學(xué)生參與游戲,其他大部分學(xué)生充當(dāng)小觀眾,那么學(xué)生的參與面就太窄,游戲活動也就流于形式,沒有真正地為教學(xué)服務(wù)。因此,在數(shù)學(xué)課堂中,教師應(yīng)盡量設(shè)計能讓所有學(xué)生參與的游戲。在學(xué)習(xí)了“加、減、乘、除”四則混合運算后,我設(shè)計了一個“湊24點”的游戲,學(xué)生每四人一組用撲克牌計算,全員參與動中有靜,靜中有思,學(xué)習(xí)效果令人驚喜。(四)游戲過程要有嚴格的組織性。運用游戲教學(xué),游戲過程要有嚴格的組織性,如果課堂游戲組織無力,學(xué)生活動的秩序較差,就會收效甚微。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)是一門科學(xué),也同樣是一門藝術(shù),它是富有情感性、形象性、獨創(chuàng)性的特殊藝術(shù)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,根據(jù)小學(xué)生的年齡心理特點,恰當(dāng)?shù)睦枚喾N形式的數(shù)學(xué)游戲活動,使這把教學(xué)內(nèi)容融于游戲之中的教學(xué)形式更貼近孩子們的心,給小學(xué)生帶來濃厚的學(xué)習(xí)興趣,從而激發(fā)了小學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,促使他們能夠主動去學(xué)習(xí),發(fā)展了小學(xué)生的智力,培養(yǎng)了他們的團結(jié)合作的精神,有效地提高了課堂的教學(xué)質(zhì)量。因此,游戲教學(xué)不僅是小學(xué)生渴望的、教師追求的一種教學(xué)方法,也是現(xiàn)代小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中所初中數(shù)學(xué)教學(xué)反思需要的一種教學(xué)手段??傊螒蜃鳛橐环N學(xué)生普遍喜愛的活動,小學(xué)數(shù)學(xué)老師要“用心”去關(guān)注和“用腦”去設(shè)計數(shù)學(xué)游戲,并科學(xué)合理地運用,激發(fā)學(xué)生強烈的參與意識,積極調(diào)動學(xué)生的興趣、愛好、情感等積極因素來參與教學(xué)。游戲教學(xué)有利于學(xué)生個性的發(fā)展,自主探究能力與創(chuàng)新能力的提高。學(xué)生在游戲中學(xué)到了知識,真正做到了寓教于樂。這樣的教學(xué)真正實現(xiàn)了以小學(xué)生為主體,以開放為本位,因此,讓游戲教學(xué)巧用于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,也讓孩子們從此快樂地遨游在數(shù)學(xué)之海吧!參考文獻:[1] 。現(xiàn)代小學(xué)教育,2000(1).29[2] ,1997(2).40 [3]義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標準(2011年版)[4]《數(shù)學(xué)課堂中的魔術(shù)師——數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法淺析》,陳筱娟,《小學(xué)時代(教師)》2011年7期第三篇:小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)模式分析論文摘要:現(xiàn)階段的教育改革背景下,素質(zhì)教育的理念進一步深化,也使得小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)模式有著改變。在以往的教學(xué)模式下的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),不能對學(xué)生的全面素質(zhì)進行培養(yǎng),往往是注重知識的傳輸,在方法上卻沒有重視。基于此,本文主要就小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的現(xiàn)狀以及游戲化教學(xué)模式的應(yīng)用作用進行分析,然后結(jié)合實際就小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)模式的應(yīng)用原則以及具體應(yīng)用策略進行詳細探究。關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用游戲化教學(xué)是新的教學(xué)模式,不僅能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且能夠大大提高教學(xué)效率,對學(xué)生的全面素質(zhì)發(fā)展有著積極作用,能夠讓學(xué)生在游戲的過程中獲得想要的知識,將學(xué)生的精力能夠得到集中體現(xiàn)。在當(dāng)前的教學(xué)背景下,加強對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中優(yōu)化教學(xué)的理論研究,就能夠?qū)嶋H教學(xué)的效率得到有效提升。1小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的現(xiàn)狀以及游戲化教學(xué)模式的應(yīng)用作用1.1小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的現(xiàn)狀分析:小學(xué)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力的重要課程,也是完善學(xué)生全面素質(zhì)發(fā)展的重要課程。但是在當(dāng)前的教學(xué)背景下,由于受到傳統(tǒng)的教學(xué)思維的影響,我國當(dāng)前的一些小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,還有著很多問題有待解決。教學(xué)的方式上還是通過填鴨式的模式,老師將自己作為教學(xué)的中心,學(xué)生則是處在被動的教學(xué)的地位[1]。學(xué)生在這樣的教學(xué)模式下就不利于其學(xué)習(xí)效率的提升,以及學(xué)習(xí)方法和知識的掌握,大大降低了教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量。1.2小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化教學(xué)模式的應(yīng)用作用:通過將游戲教學(xué)的模式在小學(xué)數(shù)學(xué)中進行應(yīng)用,就能夠發(fā)揮積極的作用。游戲教學(xué)模式的應(yīng)用對發(fā)掘?qū)W生對數(shù)學(xué)科目的探究能力,以及對學(xué)生學(xué)習(xí)欲望的激
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