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正文內(nèi)容

信息技術(shù)教學(xué)反思及擴展資料(編輯修改稿)

2024-11-03 22:26 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 5)學(xué)生自己練習(xí)操作。就這樣,這節(jié)課不知不覺就上完了。所有的學(xué)生都很投入,快樂,同時輕松的掌握了本節(jié)課的內(nèi)容;而作為老師的我,也很輕松愉悅。所以,我就開始思考如何才能讓每節(jié)課都能上出“同樂”的效果。我反思,在課程改革日趨深入的今天,作為一線教師必須從以下幾方面著手方能達到最優(yōu)化的教學(xué)效果:提高自身的素質(zhì)以順應(yīng)時代的發(fā)展的需求。我要做到活到老學(xué)到老,不斷開拓自己的視野。建立起一個民主、平等、和諧的課堂教學(xué)氛圍,構(gòu)建有利于學(xué)生健康發(fā)展的學(xué)習(xí)環(huán)境。改進教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性。通過新奇的教學(xué)設(shè)計激發(fā)并維持學(xué)生的學(xué)習(xí)動機,把實踐帶進課堂,把競爭帶進課堂,把故事帶進課堂,把微笑帶進課堂,把激勵性的語言帶進課堂,通過我的熱情,我的鼓勵,有趣的教學(xué)活動,新穎的教學(xué)方法構(gòu)建和諧課堂,提高教學(xué)效率。因此,利用好課堂40分鐘這一有效時間,盡力創(chuàng)造有效的課堂、和諧的課堂、民主的課堂和動態(tài)的課堂,極大的提高課堂教學(xué)效果?!缎畔⒓夹g(shù)》教學(xué)反思 9復(fù)習(xí)舊課:通過向同學(xué)們展示16乘16的“你”字字形碼,提問所占存儲空間的大小。講授新課:以“你”字為線索,一次講解輸入碼和字形碼。期間講授輸入碼時以生活中的輸入方式(音碼)維持學(xué)生的注意。展示“你”字在輸入到輸出的完整過程。展示一串二進制編碼,請學(xué)生按ascii表轉(zhuǎn)換為字符。講授圖形編碼,以兩種不同編碼方式的福安對比矢量圖與位圖的區(qū)別。一、活動。使用Photoshop查看“block。jpg”的屬性活動。通過降低位圖的位深度,使學(xué)生探索位深度的作用。推算位圖大小,得出位圖存儲公式。二、總結(jié)。位圖與矢量圖的區(qū)別。位深度的作用。位圖存儲公式。三、觀課感悟。教學(xué)內(nèi)容設(shè)計了字符編碼和圖像編碼,其中圖像編碼涵蓋位圖、矢量圖、位深度以及位圖的存儲、教學(xué)方法上用到了講授法、任務(wù)驅(qū)動法,以任務(wù)單的形式輔助教學(xué),凸顯了學(xué)生的學(xué)習(xí)主體地位。從課堂情況來看,幾乎全班都跟隨教師的思路,任務(wù)單也都順利完成。值得借鑒的地方:任務(wù)驅(qū)動的案例可適用多個任務(wù),任務(wù)之間應(yīng)該有連貫性,知識點間的銜接也應(yīng)順理成章。對知識的講解要簡明扼要,為學(xué)生流程更多的時間探索學(xué)習(xí)內(nèi)容?!缎畔⒓夹g(shù)》教學(xué)反思 10由于高一年級學(xué)瘧的原有信息技術(shù)水平參差不齊,所以在課堂中采取分組教學(xué),就是以小組的形式來進行討論和完成電子作品的制作,這樣的意圖就是讓信息技術(shù)知識基礎(chǔ)比較好的學(xué)生帶動那些信息技術(shù)知識基礎(chǔ)薄弱的學(xué)生,有利于提高教學(xué)效果和同學(xué)們之間的交流與合作。本節(jié)課的處理較好的地方就是讓學(xué)生對這門課程有較強的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)氛圍。這是一節(jié)沒有計算機的信息技術(shù)課,通過實際的授課,效果還算不錯。整個課堂氛圍很好,學(xué)生們在課堂上的思維非?;钴S。我以討論學(xué)校有哪些新的變化進行導(dǎo)入,一下字就吸引住了學(xué)生,也很快打消了學(xué)生的抵觸情緒(在上課前,有部分學(xué)生知道不到電腦教室上課,有些情緒),是一個非常好的開端,學(xué)生回答都非常踴躍,為整節(jié)課的成功奠定了非常好的基礎(chǔ)。現(xiàn)在回顧本節(jié)課,其中有很多是理論性的東西。作為學(xué)生來講,他不適應(yīng),不喜歡,甚至不想學(xué)。相當(dāng)多的學(xué)生認為,上信息技術(shù)課就是要到計算機教室,就是要上網(wǎng)、玩游戲、聊天或者是下載一些資料等。針對這種現(xiàn)象,如何來完成信息技術(shù)的理論授課呢?我想最關(guān)鍵的就是在進行授課時,要盡可能通過精彩的事例來導(dǎo)入問題,說明問題。而事例選擇的正確與否,會直接影響到整堂課的效果。我認為,所選擇的事例最好是學(xué)生覺得新奇感興趣的為好。因為,只有這樣的例子才能增加學(xué)生的好奇心,才能更加吸引學(xué)生。如果是學(xué)生比較老套的內(nèi)容,對激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣和熱情可能會達不到理想的效果。所以,信息技術(shù)理論課中事例的選擇是非常非常重要。為了培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng),在授課時要能適當(dāng)進行知識的擴展、延伸,使學(xué)生在通過一系列的學(xué)習(xí)后,逐步形成自己的知識鏈。在進行擴展的知識中最好是跟學(xué)生的需求有關(guān)聯(lián),要對他們有比較現(xiàn)實的意義。這樣,他們學(xué)起來就很積極、很投入,也很快就會把它掌握好。對于信息技術(shù)課,尤其是新課程理念下的教材,在進行備課時要進行通盤考慮,這樣會更有利與教學(xué)工作的開展。因為現(xiàn)在的教材是以模塊為單位的,進行全面通盤的考慮,可以讓老師對本章或是本模塊的教學(xué)方向、教學(xué)目標(biāo)做到心中有數(shù)??梢允菇虒W(xué)任務(wù),循序漸漸的來進行,有利于學(xué)生目標(biāo)的完成。在進行小結(jié)時,最好是學(xué)生老師一起來。老師可以從學(xué)生的發(fā)言中發(fā)現(xiàn)存在的不足,進行及時的糾正。學(xué)生可以從老師的表達中得到啟示,還可以創(chuàng)造一個良好的課堂氛圍,使大家在一個比較活躍、友好的氣氛中進行學(xué)習(xí),學(xué)生不會感到有什么壓力,接受事物的能力會比較好。對教材內(nèi)容要有目的的進行取舍,新課程教材所涉及面廣,內(nèi)容多,如果不進行取舍,就會出現(xiàn)這樣一種情況:老師滔滔不絕,學(xué)生不知所云。因此,精心的備課,有目的的取舍。對老師而言,不會疲憊于沒完沒了的講解,學(xué)生也不會有那么大的壓力,這是兩全其美的事情,何樂而不為?最后一點感觸,就是我覺得并不是每一節(jié)信息技術(shù)課都要到計算機教室上。尤其是新課程下的新教材,它所涉及的面非常廣,如果每節(jié)都到計算機教室授課,很多內(nèi)容就沒有辦法完成。因為一到電腦教室,學(xué)生就想上網(wǎng)、就想、就想玩游戲等等,基于這些實際的情況,我認為,信息技術(shù)課有時不在計算機教室授課可能效果會好些。這就是我通過一星期的教學(xué)對本節(jié)課的一些反思?!缎畔⒓夹g(shù)》教學(xué)反思 11計算機繪畫具有豐富的表示力和簡易的操作性,使學(xué)生情有獨鐘,并成為兒童學(xué)電腦的必修技能。其中Windows中和帶的“畫圖”以其簡易清晰的界面深得師生的青睞,然而教師也往往對“畫圖”感到頭痛,因為它對于不規(guī)則曲線的表示實在是差強人意,它的表示力實在是無法滿足人們對美的需求。任務(wù)驅(qū)動是目前計算機教學(xué)中較為廣泛使用的一種教學(xué)方法,學(xué)生帶著任務(wù)學(xué),能在學(xué)的過程中解決一些實際問題,逐步培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。但是在講授畫圖程序的時候,假如簡單役計任務(wù),學(xué)會使用畫圖工具。發(fā)現(xiàn)學(xué)生對于“畫圖”各種基本工具的使用都較易掌握。但如我想讓學(xué)生畫畫生活中的物品,可是學(xué)生面露難色,覺得用這些工具不夠用,難以畫出真實的物品,其主要原因關(guān)鍵在于缺乏發(fā)明性的思維。在設(shè)計任務(wù)時,應(yīng)盡量從學(xué)生的學(xué)習(xí)、生活動身,讓學(xué)生切實體會計算機可以協(xié)助其解決實際問題。這個環(huán)節(jié)的時間還可以增多一些,真正要使學(xué)生能比較熟練地操作,恐怕僅用5分鐘是不夠的。因此,在教學(xué)設(shè)計設(shè)計中,我先讓學(xué)生看這樣一幅范圖,請同學(xué)們考慮一下,誰能用幾秒鐘時間完成。大局部學(xué)生從常規(guī)思維動身,采用了曲線工具來畫,用兩條曲線圈起來,結(jié)果花了不少時間,畫出的“月亮”還不夠理想??墒怯行┩瑢W(xué)卻突發(fā)奇想,先畫好兩個大小基本相似的圓,然后移動其中的一個圓,把它覆蓋在另一個圓上面,組成一個新月形,然后用橡皮擦去多余的局部就完成了。我認為這就是一種發(fā)明性思維,對于這類同學(xué),我表示了多篇的態(tài)度,并希望其他同學(xué)也能像他們一樣發(fā)明性地看等問題,能發(fā)表你獨特的觀點。通過以上的小練習(xí),學(xué)生興趣倍增,紛紛躍躍欲試。看到這里我便趁熱打鐵,出示了第二個小練習(xí),并說:“同學(xué)們,你能在5秒內(nèi)完成嗎?”。在這近乎不可能的目標(biāo)驅(qū)使下,學(xué)生興趣大增,課堂氣氛活躍,思維蹦出了火花。有的同學(xué)想到了這樣的方法:用紅色畫兩個差不多大小的圓,并相互交*,然后在下邊畫兩條相交的切線,最后用填色工具填上紅色就可以了。也有同學(xué)采用了復(fù)制翻轉(zhuǎn)等方法,真是各有千秋。在這個練習(xí)中,學(xué)生充沛體會到了發(fā)明的樂趣和勝利的喜悅。生活中的物品也正如以上練習(xí)一樣,只要你以發(fā)明性的眼光來看待它,使“畫圖”工具真正為你所用,那你一定能畫好它的。接下來我出示了一座房子,請同學(xué)們來畫。有了以上的經(jīng)驗,學(xué)生很快找到了極具發(fā)明性的方法,畫好了房子,有的加上了桌子、窗戶、地毯等各種家具,儼然成了一幅“我愛我家”的命題創(chuàng)作畫。當(dāng)學(xué)生的發(fā)明思維萌發(fā)以后,我所要做的就是稍加點拔和堅持它的熱情,然后就和同學(xué)們一起體驗發(fā)明的喜悅與快樂吧!我想,教師教學(xué)的發(fā)明性首先應(yīng)該體現(xiàn)在對教材的處置上。一般來說,教材往往把知識以定論的形式直接出現(xiàn)在學(xué)生面前,學(xué)生看到的只是思維的結(jié)果(即結(jié)論),而看不到思維活動的過程。在平時的教學(xué)過程中,我不太主張上計算機課非得帶書不可,應(yīng)該讓課本上的知識“活”起來。打個比如,導(dǎo)演對劇本的處置是一種再發(fā)明,同樣,教師并不是教材和參考書的“留聲機”,而應(yīng)能針對學(xué)生的心理特點和已有知識,對教材進行科學(xué)、藝術(shù)的處置,形成可操作的教學(xué)思路,這也是一個再發(fā)明的過程,重要的是“用教材教,而不是教教材”。新課程要求教師必需從知識的傳授者向知識的促進者轉(zhuǎn)變,其角色行為主要表示為:協(xié)助學(xué)生確定適當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)目標(biāo),探索達到目標(biāo)的最佳途徑;指導(dǎo)學(xué)生形成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,掌握學(xué)習(xí)戰(zhàn)略,發(fā)展其認知能力。設(shè)計到課堂教學(xué)中,對于小學(xué)生來說無疑是件快樂的事,將操作步驟用課件有條理地向?qū)W生交待清楚,對培養(yǎng)學(xué)生良好、規(guī)范的操作習(xí)慣是相當(dāng)有用的,同時也體現(xiàn)了課件應(yīng)有的實用價值。要想在課堂上激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識,首先要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一種和諧、民主和寬松的課堂氛圍。假如面對著一位整天板著面孔的老師,學(xué)生們哪還能有創(chuàng)新的火花呢?在課堂上,應(yīng)該多給學(xué)生表示的機會,允許小朋友們多想、多問和多說。對學(xué)生作品的評價主要應(yīng)是學(xué)生之間的評價,學(xué)生在評價自身的作品時可以與以前的作品作比較,評價他人的作品時可以與自身的作品作比較,評價是一個重要的環(huán)節(jié)?!缎畔⒓夹g(shù)》教學(xué)反思 12這學(xué)期開始初二的學(xué)生上《VB程序設(shè)計》,相對于以前的知識來說,程序比較的枯燥與乏味。編程講究的是算法,要求學(xué)生動腦筋,從分析問題開始,最后是解決問題。對于我們學(xué)校的學(xué)生來說,我覺得真的是有點難為他們了。他們跟我講,老師,我們英文不好,看不懂,我們也不會拼寫,而且數(shù)學(xué)也不好,不會計算。我已經(jīng)用最簡單的例子,但他們還是不太明白,我顯然高估了他們的能力。這次公開課是《RND》函數(shù),先復(fù)習(xí)上節(jié)課在窗體上添加控件的方法,并設(shè)置屬性,要求學(xué)生在已有的窗體中添加“學(xué)號”標(biāo)簽、空文本框及命令按鈕。然后講解隨機數(shù)的定義以及產(chǎn)生的方法,讓學(xué)生根據(jù)老師的提示自己探究函數(shù)的運用。由于對某些知識點的不熟悉,學(xué)生不理解區(qū)間的表示方式,學(xué)起來很困難。大部分學(xué)生能看懂老師的推算過程,并能總結(jié)出相關(guān)規(guī)律,但對于少部分數(shù)學(xué)不太好的學(xué)生來說,完全是天書,只能靠背公式來完成作業(yè)。雖然在課結(jié)束前能上交作業(yè),但真正了解這個函數(shù)的學(xué)生卻很少。通過這節(jié)課,讓我更深認識了學(xué)生的學(xué)習(xí)能力及知識水平,所以在接下來的教學(xué)過程中將調(diào)整上課內(nèi)容,盡量讓他們先熟悉對象屬性的設(shè)置、賦值語句的書寫以及輸入輸出的方法,讓他們在掌握對VB窗體的基本操作后再講解相關(guān)函數(shù)的作用以及選擇結(jié)構(gòu),那樣效果或許會更好?!缎畔⒓夹g(shù)》教學(xué)反思 13信息技術(shù)課與其它小學(xué)課程有所不同,它是一門實踐性很強的學(xué)科,在學(xué)習(xí)過程中,要求學(xué)生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學(xué)都陸續(xù)開設(shè)了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會計算機的使用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。四年級信息技術(shù)的教學(xué)重點主要就是圍繞著打字進行,這個內(nèi)容其實可以不用教,只要大家真能做到在家練習(xí)就可以了,但是為了照顧有些家中沒有計算機練習(xí)的學(xué)生和極個別沒有耐心的學(xué)生,是部分同學(xué)不至于因為打字速度跟不上,影響了以后的教學(xué)進度,還是把他拿到學(xué)校里來。下面就結(jié)合我的教學(xué)實踐,談?wù)勎业膸c反思。兒童心理學(xué)研究指出:小學(xué)生對周圍事物充滿好奇,兒童有一種與生俱來的、以自我為中心的探索活動方式。這就表明,“有效的學(xué)習(xí)活動不能單純地依賴模仿與記憶,自我探索、動手實踐與合作交流應(yīng)是學(xué)生學(xué)習(xí)的重要方式?!痹谏贤赀@樣一節(jié)課后,我對此有了更深刻的了解。我在教學(xué)word插入圖片和文字時,介紹完后如果讓學(xué)生以此工具為主創(chuàng)作一幅作品,盡管生活中的這方面的素材很多,但不限定畫什么,沒有提示,多數(shù)學(xué)生無法繼續(xù)深入思考,只是在版面上不斷地添加一些圖片比如太陽、氣球、五環(huán)旗等,形式上或許帶有偶然的美感,但內(nèi)容上卻很單保在學(xué)生的思維有了一個相對充分的醞釀后,我引導(dǎo)讓學(xué)生想想生
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