【總結(jié)】第一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述1.什么是虛擬現(xiàn)實技術(shù)虛擬現(xiàn)實(VirtualReality,簡稱VR)技術(shù)是20世紀(jì)90年代以來興起的一種新型信息技術(shù),它與多媒體、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)并稱為三大前景最好的計算機(jī)技術(shù)。它以計算機(jī)技術(shù)為主,利用并綜合三維圖形動技術(shù)、多媒體技術(shù)、仿真技術(shù)、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、伺服技術(shù)等多種高科技的最新發(fā)展成果,利用計算機(jī)等設(shè)備來產(chǎn)生一個逼真的三維視覺、觸覺、嗅覺等多種感官體驗
2025-06-29 05:21
【總結(jié)】第一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)漫談-1-第一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)漫談前言正如其它新興科學(xué)技術(shù)一樣,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也是許多相關(guān)學(xué)科領(lǐng)域交叉、集成的產(chǎn)物。它的研究內(nèi)容涉及到人工智能、計算機(jī)科學(xué)、電子學(xué)、傳感器、計算機(jī)圖形學(xué)、智能控制、心理學(xué)等。我們必須清醒地認(rèn)識到,雖然這個領(lǐng)域的技術(shù)潛力是巨大的,應(yīng)用前景也是很廣闊的,但仍存在著許多尚未解決的理論問題
2024-10-25 08:11
【總結(jié)】內(nèi)容提要本書是新世紀(jì)高職高專教改項目成果教材。在書中主要介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本概念、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實的相關(guān)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在現(xiàn)實世界中的應(yīng)用。全書共有6個章節(jié),內(nèi)容包括:概論、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)與軟件、全景技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)三維互動Cult3D、虛擬現(xiàn)實建模語言VRML。附錄中附有VRML的關(guān)鍵字和域參考等。本書
2025-07-31 02:23
【總結(jié)】基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)課件寫作系統(tǒng)姚顧波北京師范大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)研究所導(dǎo)師:何克抗教授論文展示 [摘要]QuickTimeVR是QuickTimeVirtualReality的簡稱。是一種基于靜態(tài)圖象處理的,在微機(jī)平臺上能夠?qū)崿F(xiàn)的初級的桌面虛擬現(xiàn)實技術(shù),具有圖片級的細(xì)節(jié)分辨率,真實性很強(qiáng)。它不需要數(shù)據(jù)手套、頭盔式顯示器等特殊的硬件設(shè)備,它的出現(xiàn)使得以往專業(yè)
2025-06-27 21:05
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實技術(shù)介紹虛擬現(xiàn)實(VR-----Virtual?Reality),也稱靈境,是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)技術(shù),它匯集了計算機(jī)圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、人工智能、人機(jī)接口技術(shù)、傳感器技術(shù)、高度并行的實時計算技術(shù)和人的行為學(xué)研究等多項關(guān)鍵技術(shù)。它利用計算機(jī)技術(shù)生成一個逼真的、具有視、聽、觸等多種感知的虛擬環(huán)境,用戶通過使用各種交互設(shè)備,同虛擬環(huán)境中的實體相互作用,使之產(chǎn)生
2025-07-14 02:36
【總結(jié)】三維動畫?ID=32&type=%D0%D0%D2%B5%D7%CA%D1%B6虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育行業(yè)中的應(yīng)用早在60年代初,隨著CAD技術(shù)的發(fā)展,人們就開始研究立體聲與三維立體顯示相結(jié)合的計算機(jī)系統(tǒng)。80年代,JaronLanier提出了"虛擬現(xiàn)實"VR(VirtualReality)的觀點(diǎn),目的在于建立
2025-01-18 19:59
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實技術(shù)第一章1、虛擬現(xiàn)實的概念:用計算機(jī)技術(shù)來生成一個逼真的三維視覺、聽覺、觸覺或嗅覺等感覺世界;讓用戶可以從自己的視點(diǎn)出發(fā),利用自然的技能和某些設(shè)備對這一生成的虛擬世界客體進(jìn)行瀏覽和交互考察。虛擬現(xiàn)實是計算機(jī)與用戶之間的一種理想化的人-機(jī)界面形式。通常用戶戴一個頭盔(用來顯示立體圖象的頭式顯示器),手持傳感手套,仿佛置身于一個幻覺世界中
2024-11-04 02:19
【總結(jié)】梧州學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(論文)任務(wù)書課題名稱基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的三維校園漫游系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)
2024-11-03 10:26
【總結(jié)】腎寶膠囊的研制與開發(fā)項目可行性研究報告腎寶膠囊的研制與開發(fā)項目可行性研究報告第一章概述醫(yī)藥行業(yè)被定為我市五大支柱產(chǎn)業(yè)之一。為認(rèn)真貫徹落實上述文件精神,我公司長期致力于中藥現(xiàn)代化的研究與探索,不斷加大新產(chǎn)品的研發(fā)力度,努力加強(qiáng)企業(yè)發(fā)展后勁,積極培育企業(yè)新的利潤增長點(diǎn),決定不斷運(yùn)用高新技術(shù)提升傳統(tǒng)中
2025-05-15 01:28
【總結(jié)】山東理工大學(xué)虛擬現(xiàn)實實驗室虛擬現(xiàn)實與VRML虛擬現(xiàn)實與VRML第二章虛擬現(xiàn)實的接口設(shè)備第一節(jié)位姿傳感器1、位姿傳感器要求:機(jī)器人、生物學(xué)、建筑、CAD、教育等應(yīng)用領(lǐng)域,都要求知道運(yùn)動物體實時的位置和方向。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)則要求知道人體各部分實時的位置和方向。(1)3-D空間中的運(yùn)動的剛體具有三個平移(
2025-01-02 23:48
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實及相關(guān)技術(shù)作者:田景成摘要:虛擬現(xiàn)實(VirtualReality)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界(VirtualWorld)的計算機(jī)系統(tǒng)。虛擬現(xiàn)實是多種技術(shù)的綜合,其關(guān)鍵技術(shù)和研究內(nèi)容包括以下幾個方面,環(huán)境建模技術(shù)、觸覺反饋、交互技術(shù)和系統(tǒng)集成技術(shù)。1虛擬現(xiàn)實技術(shù)與虛擬現(xiàn)實系統(tǒng) 虛擬現(xiàn)實(VirtualReality)是一種可以創(chuàng)建和體驗
2024-10-04 16:05
【總結(jié)】實驗一一.實驗名稱Ogre部分仿真實驗二.實驗過程或?qū)嶒灣绦颍ㄔ黾拥拇a及代碼注解),可以使用兩種不同的方法來啟動3Dmax8:(1)在桌面上雙擊“3Dmax8”圖標(biāo)(2)點(diǎn)擊“開始”菜單,在“程序”中的選擇“3Dmax8”2.觀察3Dmax8主窗口的布局。3Dmax8主要由若干元素組成:菜單欄、工具欄、以及??吭谟疫叺拿蠲姘搴偷撞康母?/span>
2025-08-04 05:53
2025-08-04 05:04
【總結(jié)】第一篇:虛擬現(xiàn)實技術(shù)論文 云南師范大學(xué)旅游與地理科學(xué)學(xué)院 虛擬現(xiàn)實技術(shù)論文(設(shè)計) 題目虛擬現(xiàn)實技術(shù)學(xué)院旅游與地理科學(xué)學(xué)院專業(yè)測繪工程 學(xué)號1443206000215班級14測繪工程姓名黃興旺...
2024-11-19 03:16
【總結(jié)】2021-2021學(xué)年第1學(xué)期期末考試論文考試科目:虛擬現(xiàn)實原理與技術(shù)學(xué)院:信息與通信工程學(xué)院專業(yè):電子信息工程任課教師:黃海北京郵電大學(xué)時間:202
2025-06-04 14:08