【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實技術(shù)――VRML篇一、VRML介紹?VRML是“VirtualRealityModelingLanguage”的縮寫形式,意思是“虛擬現(xiàn)實造型語言”。第一代Web是以HTML為核心的二維瀏覽技術(shù),受HTML語言的局限性,VRML之前的網(wǎng)頁只能是簡單的平面結(jié)構(gòu),而且實現(xiàn)環(huán)境與參與者的動態(tài)交互是非常煩瑣的。第二代Web是以VRML為核心的三維瀏覽技術(shù)。第二代Web把V
2025-07-14 01:56
【總結(jié)】【摘要】:21世紀(jì)的人類社會是信息化社會,以信息技術(shù)為主要標(biāo)志的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)在整個經(jīng)濟中的比重不斷增加,多媒體技術(shù)及產(chǎn)品是計算機產(chǎn)業(yè)發(fā)展的活躍領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實理論與技術(shù)的應(yīng)用,使設(shè)計思路和設(shè)計表達如虎添翼。它是隨著科學(xué)和技術(shù)的進步、軍事和經(jīng)濟的發(fā)展而興起的一門由多學(xué)科支撐的新理論技術(shù),可以很好地面對市場全球化的要求,并且有助于人們更好地去解決資源問題、環(huán)境問題與需求多樣性問題。與傳統(tǒng)開發(fā)設(shè)計
2025-06-22 07:49
【總結(jié)】——由方垚,VR虛擬現(xiàn)實,,Part03虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實現(xiàn)技術(shù)與發(fā)展趨勢,目錄,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在生活中出現(xiàn)得越來越多,實際上在軍事、醫(yī)學(xué)、航空航天、智慧城市等諸多領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)大有用武之地。虛擬現(xiàn)實...
2024-10-24 22:29
【總結(jié)】規(guī)格嚴(yán)格功夫到家(威海)HARBININSTITUTEOFTECHNOLOGYSCHOOLOFAUTOMOBILEENGINEERING汽車工程學(xué)院第三章汽車虛擬現(xiàn)實技術(shù)虛擬現(xiàn)實的軟件環(huán)境虛擬設(shè)計技術(shù)虛擬裝配過程汽車數(shù)字化開發(fā)技術(shù)第1頁規(guī)格嚴(yán)格功夫到家
2025-03-04 18:03
【總結(jié)】——由方垚VR虛擬現(xiàn)實Part01虛擬現(xiàn)實是什么Part02虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用及現(xiàn)狀Part03虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實現(xiàn)技術(shù)與發(fā)展趨勢目錄?虛擬現(xiàn)實技術(shù)在生活中出現(xiàn)得越來越多,實際上在軍事、醫(yī)學(xué)、航空航天、智慧城市等諸多領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)大有用武之地。?虛擬現(xiàn)實與各行
2025-01-13 00:11
【總結(jié)】2022-2022學(xué)年第1學(xué)期期末考試論文考試科目:虛擬現(xiàn)實技術(shù)學(xué)院:專業(yè):班級:班內(nèi)序號:學(xué)號:姓名:手機:任課教師:黃海
2025-01-08 08:15
【總結(jié)】第六章多媒體虛擬現(xiàn)實技術(shù)1人機交互與多媒體研究室一概述二相關(guān)技術(shù)三虛擬現(xiàn)實建模語言第六章多媒體虛擬現(xiàn)實技術(shù)2人機交互與多媒體研究室-3-概述以計算科學(xué)為核心的虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)是多學(xué)科、多方向交叉的新技術(shù),能夠生
2025-01-22 06:09
【總結(jié)】內(nèi)容提要本書是新世紀(jì)高職高專教改項目成果教材。在書中主要介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本概念、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實的相關(guān)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在現(xiàn)實世界中的應(yīng)用。全書共有6個章節(jié),內(nèi)容包括:概論、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)與軟件、全景技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)三維互動Cult3D、虛擬現(xiàn)實建模語言VRML。附錄中附有VRML的關(guān)鍵字和域參考等。本書
2025-07-31 02:23
【總結(jié)】數(shù)字動畫與虛擬技術(shù)134數(shù)字動畫前沿隨著數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)時代的到來,進一步為動畫開闊了新的方向。動畫通過數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)這一傳播介質(zhì)使動畫進一步趨近大眾化。隨著技術(shù)方面的突破和藝術(shù)結(jié)構(gòu)的變更,動畫已經(jīng)不再是傳統(tǒng)意義上的動畫,它的功能越來越強大,傳播范圍也越來越廣,藝術(shù)表現(xiàn)手法也越來越豐富。動畫的藝術(shù)的價值觀念,藝術(shù)追求、
2025-03-08 04:13
【總結(jié)】淺談虛擬現(xiàn)實技術(shù)廣西師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)系李紅波主要內(nèi)容n虛擬現(xiàn)實技術(shù)n以“桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)”為例介紹虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)n虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)概念n又稱臨境技術(shù)(靈境技術(shù))?,是指用立體眼鏡和傳感手套等一系列傳感輔助設(shè)施來實現(xiàn)的一種三維現(xiàn)實,人們通過這些設(shè)施以自然的方式(如頭的轉(zhuǎn)動、手的運動
2025-01-10 02:40
【總結(jié)】LOGO虛擬現(xiàn)實顯示設(shè)備及技術(shù)主講人:時間:視覺顯示設(shè)備與技術(shù)觸覺與力覺顯示設(shè)備內(nèi)容—視覺感知的幾個基本概念—立體視覺—視覺顯示設(shè)備—常見的力/觸覺顯示設(shè)備“沉浸感”是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)最重要的基木特征。當(dāng)用戶與虛擬環(huán)境交互作用時,可以獲得與真實世界相
2025-05-02 05:27
【總結(jié)】目錄企業(yè)綜合狀況 2 2 31、核心引擎 42、引擎特色 43、虛擬社區(qū)系統(tǒng) 74、系列工具軟件 8 111、體育類游戲 112、解放軍總后勤部虛擬檔案室 123、數(shù)字油田三維仿真和消防演練系統(tǒng) 134、天津鑫茂城商業(yè)地產(chǎn)項目 145、數(shù)字城市三維虛擬仿真數(shù)字城市決策系統(tǒng) 146、文物古跡——良渚古城遺跡復(fù)原 157、中國海洋石
2025-04-17 12:07
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用第一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)概論?虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述?虛擬現(xiàn)實技術(shù)的定義關(guān)于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的定義,目前尚無統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),有多種不同的定義,主要分為有狹義和廣義兩種:所謂狹義的定義,認(rèn)為虛擬現(xiàn)實技術(shù)就是一種先進的人機交互方式。所謂廣義的定義,即為對虛擬想象(三維可視化的)或真實的、多感官的三維虛擬
2025-01-21 14:07
【總結(jié)】??虛擬現(xiàn)實技術(shù)虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要內(nèi)容主要內(nèi)容n虛擬現(xiàn)實技術(shù)概況虛擬現(xiàn)實技術(shù)概況n以以“桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)”為例介紹虛擬現(xiàn)實為例介紹虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)系統(tǒng)n虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)概況虛擬現(xiàn)實技術(shù)概況一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)概念一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)概念n又稱臨境技術(shù)(靈境技術(shù))又稱臨境技術(shù)(靈境技術(shù)
2025-01-12 23:56
【總結(jié)】江西科技師范大學(xué)實驗報告課程虛擬現(xiàn)實技術(shù)院系教育學(xué)院班級2009教育技術(shù)學(xué)學(xué)號20092299姓名李進輝26/27
2025-08-04 05:40