【總結(jié)】烏恰縣實驗中學教學案例任課老師姓名:日期:2020年10月15-19日第----1---課時.總---2--節(jié)課題第四課多圖層動畫課類微機教學目標1.知識與技能:掌握多圖層動畫的制作方法。2.過程與方法
2024-11-19 01:32
【總結(jié)】留言板1、啟動Flash,選擇“窗口/開發(fā)面板/組件”命令,打開組件面板。2、單擊文本工具,輸入標題“FlashMX留言板”,換行輸入文本“呢稱:”3、將組件面板中的“TextArea”(文本框)拖放到“呢稱”右邊,并打開屬性面板,給它取名為:nc。4、換行輸入文本“性別:”,將“RadioButton(單選
2024-12-03 10:44
【總結(jié)】《信息交流》說課稿一、教學目標(1)知識目標:掌握幾種網(wǎng)上信息交流的方法。(2)技能目標:對熟悉的網(wǎng)絡(luò)信息交流工具進行比較及通過聊天軟件進行實時交流來感受網(wǎng)上信息交流的優(yōu)勢。(3)情感目標:激發(fā)學生對新知識的學生興趣。二、教學重點·難點(1)重點:掌握常用的網(wǎng)上信息交流方式。(
【總結(jié)】第5課制作彈性球動畫八年級信息技術(shù)(上冊)根據(jù)要求,創(chuàng)建一個動畫。要求:用一分鐘時間,創(chuàng)建一個由上向下運動的圓。第1關(guān)鍵幀準備落下第2關(guān)鍵幀落下第3關(guān)鍵幀壓扁第4關(guān)鍵幀恢復(fù)原形第5關(guān)鍵幀彈起你能知道制作彈性
2024-11-19 07:26
【總結(jié)】九年義務(wù)教育八年級中學課本信息技術(shù)第一單元Flash動畫初步第2課動作補間動畫知識目標:說出動作補間動畫的定義能夠獨立完成簡單動作補間動畫技能目標:通過制作動作補間動畫,學會制作動畫的一般方法。學會自主學習、合作探究的學習方法,分析和解決問題的方法。情感目標:通過同學之間的合作探究,培養(yǎng)學生
2024-12-08 07:48
【總結(jié)】Flash動畫第1單元閃客之門一、單元概述本單元通過學生對Flash8的逐步了解,初步感受制作動畫的樂趣,體驗踏入閃客之門的喜悅。在本單元中,通過任務(wù)驅(qū)動、競賽等方式,充分調(diào)動學生的參與熱情與創(chuàng)新意識,使學生了解并學習制作逐幀動畫,并利用繪圖工具、導(dǎo)入位圖等方法來完善動畫的畫面效果。二、學習目標
2024-11-30 11:51
【總結(jié)】動作形狀形狀步驟1:啟動Flash,選定“橢圓工具”,用適當?shù)念伾谖枧_中畫一個圓。步驟2:單擊“時間軸”面板中的第10幀,執(zhí)行“插入→空白關(guān)鍵幀”命令,(或F7)。步驟3:選定“距形”工具,在舞臺中畫一個矩形。步驟4:單擊“時間軸”面板的第1幀,在“屬性”面板中補間類型設(shè)為“形狀”。
2024-11-30 14:14
【總結(jié)】第三單元制作簡單動畫一、教材分析動畫制作有“即時確認”的效果,能引發(fā)學生的好奇心,激發(fā)學生的學習興趣,以及產(chǎn)生創(chuàng)作的欲望。另外,動畫制作能將信息以動態(tài)的方式展現(xiàn)出來,為學生交流思想、表達創(chuàng)意提供了良好的平臺。教材以Flash5.0系統(tǒng)介紹動畫制作。要求學生學會工具箱的各種工具的簡單使用;了解逐幀動畫和插值動畫的特征;如何建立“組件”;
2024-12-03 04:35
【總結(jié)】第五課制作彈性球動畫學習目標:1.鞏固制作動作補間動畫的知識與方法。2.掌握復(fù)制幀的基本操作。“簡易”參數(shù)對運動速率的影響。彈性球動畫的四個畫面制作“彈性球”元件第一步:新建一個文檔,在屬性面板中把大小設(shè)為300px×600px,把背景色設(shè)為黑色,然后以文件名“彈性球.fla”保存文檔。
2024-12-08 17:32
【總結(jié)】《編排文稿》試講稿一、說教材1、課題《編排文稿》《編排文稿》一課是人民教育出版社信息技術(shù)教育室出版的七年級上冊第一單元第三課的內(nèi)容。是多媒體文字處理的一種重要手段,視為本章的重點。學好本節(jié)課將為今后的學習打下堅固的基礎(chǔ)。2、教學目標根據(jù)教學要求、教材特點、學生的水平,本節(jié)課我確定了如下的教學目標:?知識目標
2024-11-30 13:48
【總結(jié)】一、教學內(nèi)容分析本節(jié)課是教科版信息技術(shù)基礎(chǔ)(必修)第二章第二節(jié)內(nèi)容。主要內(nèi)容包括:搜索引擎的概念、搜索引擎的分類和搜索技巧三個方面。本節(jié)課是在學生學習了信息獲取一般過程的基礎(chǔ)上進一步學習的,重點難點在于對搜索引擎的使用方法上。通過這節(jié)課的學習讓學生能夠掌握網(wǎng)絡(luò)信息檢索的幾種主要策略和技巧,能夠在網(wǎng)絡(luò)上快速準確地獲取自己所需要的信息,提高學生搜索信息的能力,培養(yǎng)學
2024-11-18 20:40
【總結(jié)】教學課題第二課動作補間動畫所用教材人教版8年級上冊教學工具多媒體教室,教材,課件教學目標知識目標;能力目標Flash動畫中導(dǎo)入圖片(透明度、大小、旋轉(zhuǎn)等)。情感目標通過同學之間的合作探究,培養(yǎng)學生互相幫助,增
2024-11-18 17:09
【總結(jié)】第一節(jié)Flash和Flash動畫教學目標知識與技能:學生能夠?qū)W會FLASH最基礎(chǔ)的一些操作。過程與方法:培養(yǎng)學生從日常生活、學習中發(fā)現(xiàn)或歸納出新知識的能力。情感態(tài)度與價值觀:讓學生理解FLASH對日常生活和學習的作用,激發(fā)對FLASH強烈的求知欲。教學的重點和難點:重點:FLASH的認識。
2024-11-19 17:42
【總結(jié)】Flash引導(dǎo)動畫教學內(nèi)容?了解引導(dǎo)動畫的基本原理。?掌握制作引導(dǎo)動畫的基本方法。引導(dǎo)層動畫(軌跡動畫)講授學習引導(dǎo)層動畫由引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層組成,引導(dǎo)層用于放置對象運動的路徑,被引導(dǎo)層用于放置運動的對象。制作引導(dǎo)動畫的過程實際就是對引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層的編輯過程。Flash提供了一種簡便方法來實現(xiàn)對
2024-11-19 11:42
【總結(jié)】制作簡單動畫基本概念●時間軸●0tFlash采用時間軸的方式設(shè)計和安排每一個對象的出場順序和表現(xiàn)方式。它相當于電影導(dǎo)演使用的攝影表,即在什么時間,哪位演員上場、說什么臺詞、做什么動作。123456動作場景人物…0t123456◆◆
2024-12-08 04:40