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正文內(nèi)容

初中信息技術(shù)教案初二上教案全部(編輯修改稿)

2024-12-23 01:45 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 16 講解: “超級(jí)解霸”對(duì)于視頻的整段共聚操作方便,但是無(wú)法實(shí)現(xiàn)片頭、片尾以及特殊效果的制作??引出“會(huì)聲會(huì)影”的使用 引導(dǎo)學(xué)生啟動(dòng)“會(huì)聲會(huì)影” 學(xué)生操作 通過演示簡(jiǎn)單介紹“會(huì)聲會(huì)影”的窗口界面 學(xué)生通過合作,探究軟件界面的組成和使用 出示本節(jié)課第二個(gè)小任務(wù),提出任務(wù)要求 提出拓展任務(wù):如何將編輯好的視頻文 件制作成 VCD或 DVD光盤? 學(xué)生通過小組合作,積極主動(dòng)地完成任務(wù) 組織學(xué)生交流個(gè)人作品,選出典型作品展示 [拓展 ] 優(yōu)化視頻文件的格式 布置任務(wù):閱讀本節(jié)的“加油”,了解視頻格式的轉(zhuǎn)換 學(xué)生閱讀、思考 布置選作任務(wù):嘗試對(duì)素材文件進(jìn)行轉(zhuǎn)換練習(xí) 有能力的學(xué)生參考“加油”的操作步驟完成 [課堂小結(jié) ] 附: [學(xué)案 ] [第一環(huán)節(jié) ] 截取視頻片斷 1. 必學(xué):截取視頻片斷 ( 1)利用教師提供的素材,按照教材中的操作指導(dǎo)完成視頻的截取 ( 2)你截取的視頻文件擴(kuò)展名為( ) ( 3)將自己截取的視頻文件合并成一個(gè)文件 ,默認(rèn)的文件名為( ) 2. 拓展: 討論:你還用過哪些視頻軟件可以完成視頻的截取與合并 3. 探究:嘗試將利用“超級(jí)解霸”截取的 MPG文件轉(zhuǎn)換為 AVI格式 [第二環(huán)節(jié) ] 視頻文件的簡(jiǎn)單編輯 1. 必學(xué):視頻文件的簡(jiǎn)單編輯 ( 1)根據(jù)教師提供的素材完成視頻的編輯 ( 2)你分別使用了( )等切換效果 ( 3)你編輯后形成的文件為( )格式,還可以保存成( )等格式 初 二 信息技術(shù)教案 17 2.拓展: 除了教材中使用的切換效果,你在制作過程中還發(fā)現(xiàn)了( ) [課后反思 ] 第三章 電腦動(dòng)畫初步 單元備課 [教材分析 ] 本章在呈現(xiàn)體例上采取了與以往往性軟件不同的做法,不再以操作方法和技巧的介紹為重點(diǎn)來(lái)初 二 信息技術(shù)教案 18 組織教材,而是以電腦動(dòng)畫制作的基本原理和基本方法為線索來(lái)呈現(xiàn)教材內(nèi)容。本章側(cè)重于以對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫加工的繼承和發(fā)展為紐帶,模擬傳統(tǒng)動(dòng)畫加工來(lái)對(duì)電腦動(dòng)畫制作原理和基本過程進(jìn)行闡述,提煉出動(dòng)畫制作的基本要求。 [學(xué)情分析 ] 電腦動(dòng)畫制作對(duì)于多數(shù)初中學(xué)生來(lái)說是新內(nèi)容,既感到好奇和有趣而躍躍欲試,又覺得神秘和陌生而又無(wú)從下手。 [教學(xué)目的 ] 讓學(xué)生了解使用電腦動(dòng)畫軟件制作動(dòng)畫的優(yōu)勢(shì),能利用電腦動(dòng)畫軟件高效率地制作動(dòng) 畫 [教學(xué)重點(diǎn) ] 電腦動(dòng)畫原理的了解,同時(shí)相關(guān)專用術(shù)語(yǔ)的理解與使用等,是進(jìn)一步學(xué)習(xí)電腦動(dòng)畫制作的基礎(chǔ)。 [教學(xué)難點(diǎn) ] 補(bǔ)間動(dòng)畫完成的前提條件 [教學(xué)方法 ] 異質(zhì)小組合作、自我實(shí)踐、討論法 [課時(shí)安排 ] 本章參考課時(shí)為 9課時(shí),每節(jié) 1課時(shí)。 走進(jìn)繽紛的電腦動(dòng)畫世界 1 課時(shí) 逐幀動(dòng)畫 2 課時(shí) 我來(lái)當(dāng)大師 形狀補(bǔ)間 2 課時(shí) 我來(lái)當(dāng)大師 動(dòng)作補(bǔ)間 2 課時(shí) 我來(lái)當(dāng)大師 引導(dǎo)線動(dòng)畫 2 課時(shí) 第一節(jié) 走進(jìn)繽紛的電腦動(dòng)畫世界 [課型 ] 新授 [授課日期 ] [教學(xué) 目標(biāo) ] 知識(shí)目標(biāo): 了解電腦動(dòng)畫的相關(guān)知識(shí)電腦動(dòng)畫的格式及打開方法 FLASH窗口各部分的名稱 初 二 信息技術(shù)教案 19 能力目標(biāo): 電腦動(dòng)畫的打開方式 FLASH中電腦動(dòng)畫的幾種播放形式 德育目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的審美能力和團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手、動(dòng)腦的能力 [教學(xué)重點(diǎn) ] 在動(dòng)畫制作軟件中播放動(dòng)畫源文件 [教學(xué)難點(diǎn) ] FLASH界面的認(rèn)識(shí)和關(guān)鍵幀、屬性、面板等概念 [教法設(shè)計(jì) ] 針對(duì)本節(jié)教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生對(duì)動(dòng)畫本身并不陌生,但大都停留在對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫的欣賞和認(rèn)識(shí)水平上。本節(jié)要通過播放電腦動(dòng)畫源文件,讓學(xué)生在動(dòng)畫的欣賞者和動(dòng)畫作品的制作者之間建立聯(lián)系 ,激發(fā)他們學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作的熱情和興趣,調(diào)動(dòng)他們學(xué)習(xí)積極性。 [教學(xué)過程 ] 一、 導(dǎo)入新課 在日常生活中我們都看到過不少的圖片、圖畫,在圖片或圖畫上的內(nèi)容是不會(huì)動(dòng)的,那么能不能讓上面的內(nèi)容動(dòng)起來(lái)呢? 我們這一節(jié)課就來(lái)學(xué)習(xí)一下第三章電腦動(dòng)畫初步。 那么什么是電腦動(dòng)畫?簡(jiǎn)單地說就是在電腦中完成的,會(huì)動(dòng)的圖畫。 下面我們就來(lái)了解一下關(guān)于電腦動(dòng)畫的一些基本的知識(shí)。 二、 講解新課 電腦動(dòng)畫是科技與藝術(shù)的結(jié)合,它突破了靜態(tài)、平面的影像,創(chuàng)造出栩栩如生的動(dòng)態(tài)效果。 電腦動(dòng)畫相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí) 動(dòng)畫最早始于漫畫 電腦的普及使我們真正進(jìn)入了動(dòng)畫 時(shí)代 FLASH動(dòng)畫可以嵌入到網(wǎng)頁(yè)中播放。 FLASH動(dòng)畫文件的擴(kuò)展名為 .swf。 FLASH 動(dòng)畫文件可以用其專門的播放器播放(雙擊),也可以在瀏覽器里播放。(右擊-打開方式-選擇程序- Inter Explorer) 動(dòng)畫原理利用的是人類的視覺暫留特性,當(dāng)以較快的速度(每秒 16幅或更多)播放圖像時(shí),觀察者就認(rèn)為圖像是連續(xù)運(yùn)動(dòng)的。 利用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生活動(dòng)畫面,開始于 20世紀(jì) 70年代初,最早是為飛行模擬研制的。 常用的動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件有二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件 FLASH,還有三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件 3DMAX、 GIF動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件 GifAnimator等。 學(xué)生記憶以上基本知識(shí) 剛才我們了解了關(guān)于電腦動(dòng)畫的相關(guān)知識(shí),我們也了解了幾個(gè)電腦動(dòng)畫的設(shè)計(jì)軟件,我們學(xué)習(xí)的是第一種 FLASH,下面我們就來(lái)一起來(lái)簡(jiǎn)單地了解一下這個(gè)軟件的基本情況。 初 二 信息技術(shù)教案 20 FLASH 軟件的簡(jiǎn)單介紹 介紹 FLASH 軟件打開的方法 ( 1) 雙擊桌面圖標(biāo) ( 2) “開始-程序”啟動(dòng) 觀察 FLASH 窗口的樣式,找出打開的文件名是什么,它的擴(kuò)展名是什么? 未命名- 1 .swf 根據(jù)上面的圖講解窗口各部分的名稱: 工具箱:可用這些工具完成文本、繪圖等功能 時(shí)間軸:決定播放的先后順序 圖層:可 在不同的層上畫上不同的內(nèi)容 幀:包括關(guān)鍵幀、普通幀、空白關(guān)鍵幀 關(guān)鍵幀: 帶內(nèi)容的關(guān)鍵幀 普通幀: 普通幀會(huì)自動(dòng)延序上一幀的內(nèi)容 空白關(guān)鍵幀: 無(wú)內(nèi)容的關(guān)鍵幀 舞臺(tái): 位于程序窗口的中央,顯示當(dāng)前幀的內(nèi)容,舞臺(tái)也是觀看播放的場(chǎng)所。 游標(biāo):紅色的豎線 播放頭: 學(xué)生進(jìn)行操作 用兩種不同的方法打開 FLASH 軟件 通過自己提問的方式,說出 FLASH 軟件 中各部分的名稱。 FLASH 源文件的播放 播放:控制-播放(將源文件播放一遍) 初 二 信息技術(shù)教案 21 循環(huán)播放:動(dòng)畫播放結(jié)束后將自動(dòng)從頭開始 單步播放:控制-前進(jìn)一幀(可使動(dòng)畫逐幀播放) 當(dāng)前打開文檔的名稱顯示在標(biāo)題欄中。如果文檔內(nèi)容有所改變,文檔名稱后將出現(xiàn)“*”。 學(xué)生練習(xí) 練習(xí)打開一個(gè) FLASH 源文件,并播放這個(gè)源文件,播放時(shí)體驗(yàn)播放、循環(huán)播放、單步播放的不同。 FLASH 軟件的基礎(chǔ)知識(shí) FLASH 是一款優(yōu)秀的動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,它是一種交互式的動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,可以將文字、圖像、聲音甚至視頻融合在一起,制作出高品質(zhì)的動(dòng)態(tài)效果。 用 FLASH 制作的作品文件非常小,適合于在因特網(wǎng)上傳播。 FLASH 動(dòng)畫極具交互性,用它制作的 SWF 動(dòng)畫成為了網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn)。 幀頻影響動(dòng)畫播放時(shí)的速度,默認(rèn)的幀頻是 12。 三、 復(fù)習(xí)鞏固 學(xué)生掌握以上內(nèi)容 小組成員之間互相檢查 [課堂小結(jié) ] 通過我們這一節(jié)課的學(xué)習(xí),我們了解了電腦動(dòng)畫、 FLASH 軟件的一些基礎(chǔ)知識(shí),以及 FLASH 軟件的各部分的名稱,以及動(dòng)畫的播放和 FLASH 源文件的播放,本節(jié)課我們主要初步了解了電腦動(dòng)畫的內(nèi)容,內(nèi)容大多是一些基礎(chǔ)的知識(shí),要求同學(xué)們?cè)谡n下把這些內(nèi)容掌握好,并預(yù)習(xí)下一節(jié)課的內(nèi)容-逐幀動(dòng)畫 ,為下一節(jié)課的學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。 附:板書設(shè)計(jì) 電腦動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí) FLASH 窗口的認(rèn)識(shí) 工具箱、時(shí)間軸、圖層、幀(關(guān)鍵幀: 、普通幀: 、空白關(guān)鍵幀: 、舞臺(tái)、游標(biāo)、播放頭 FLASH 源文件的播放 FLASH軟件的基礎(chǔ)知識(shí) [課后反思 ] 初 二 信息技術(shù)教案 22 第二節(jié) 逐幀動(dòng)畫 [課型 ] 新授(兩課時(shí)) [授課日期 ] [教學(xué)目標(biāo) ] 知識(shí)目標(biāo): 。 幀 關(guān)鍵幀 的含義和作用。 。 能力目標(biāo): 1.制作一個(gè)簡(jiǎn)單逐幀動(dòng)畫 2.通過對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)作的學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生獲取知識(shí),應(yīng)用知識(shí)的方法。 3.培養(yǎng)學(xué)生的上機(jī)實(shí)踐動(dòng)手能力 德育目標(biāo): 在測(cè)試和調(diào)整動(dòng)畫播放的過程中激發(fā)學(xué)生深入了解和探究問題的興趣 初 二 信息技術(shù)教案 23 [教學(xué)難點(diǎn) ] 測(cè)試和調(diào)整動(dòng)畫播放 [教法設(shè)計(jì) ] 逐幀動(dòng)畫是動(dòng)畫的基礎(chǔ),電影也可以看做一種“逐幀“的動(dòng)畫。本課通過導(dǎo)入靜態(tài)圖片制作逐幀動(dòng)畫,使學(xué)生熟悉 FLASH 界面各按鈕和命令的使用,了解動(dòng)畫播 放過程中幀和幀頻之間的關(guān)系,學(xué)習(xí)逐幀動(dòng)動(dòng)畫的制作方法,體驗(yàn)動(dòng)畫的原理。 [教學(xué)過程 ] 一、導(dǎo)入新課 上一節(jié)課,我們學(xué)習(xí)了電腦動(dòng)畫的一些基礎(chǔ)知識(shí),我們首先來(lái)回顧一下: ( 1)打開 FLASH MX 2020 ( 2)說出窗口各部分的名稱 ( 3) FLASH 源文件播放的方法 二、講解新課 你喜歡動(dòng)畫嗎?看到那些可愛有趣的動(dòng)畫形象,你是否也很想自己制作動(dòng)畫呢? 同學(xué)們,我們?cè)谌粘I钪薪?jīng)常接觸到很多動(dòng)畫或者電影,你們知道動(dòng)畫是什么原理嗎?看電影的時(shí)候經(jīng)常能夠看見開始的時(shí)候有倒計(jì)時(shí)的動(dòng)畫;電影帶本質(zhì)就是一張張靜止畫面,但 是當(dāng)通過一個(gè)傳動(dòng)裝置帶動(dòng)電影帶,用光投射到熒幕上就
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